Análise Mortal Kombat Pack XL – Conteúdo é o que não falta

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mk-xl-analise-capaE os cinemas invadem seu videogame, mais uma vez

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Mortal Kombat X é um jogo de muito sucesso e foi lançado para as principais plataformas no dia 14 de abril de 2015. Como seu criador, Ed Boon, prometeu, muitos conteúdos ainda estavam para ser lançados, o que manteria o jogo vivo por bastante tempo. E assim foi.

Veja também: Análise de Mortal Kombat X

Conteúdos extras relevantes

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Ao longo da trajetória importante que o game trilhou nesses últimos meses, muita coisa nova chegou para melhorar e motivar os jogadores a continuarem os combates ou adquirirem esse título. Aos novos pacotes foram dados os nomes de Kombat Packs.

Com dois até o momento, os Kombat Packs trazem conteúdos extremamente relevantes como novos personagens e roupas clássicas e divertidas. Mortal Kombat XL, lançado dia 1 de Março, é uma edição que compila tudo o que já foi lançado até agora num só lugar.

Tanto os pacotes de Skins quanto os Kombat Packs, que incluem personagens, são vendidos separadamente, mas a versão XL traz um compilado com todos os extras até agora lançados.

Skins

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Uma das ideias mais antigas de conteúdos diferenciados para um game. Muitas das vezes, esse recuro é construído para trazer uma pitada de humor ou algo que não combine com a proposta do game, como no exemplo acima onde Sonya, Kano e Sub-Zero estão com roupas do comunismo da Guerra-Fria.

mk-xl-analise-12Em Mortal Kombat XL algumas dessas roupas diferenciadas estão presentes de maneira interessante, pois pela primeira vez, características de regiões brasileiras estão contidas em 3 personagens, que mesmo estereotipados, ficaram interessantes – Johnny Cage – jogador de futebol, Kung Lao – Gaúcho e Liu Kang – Capoeirista.

Algumas roupas clássicas dos personagens estão lá pra reviver aqueles bons momentos que passávamos travando batalhas épicas e sangrentas. Outras são totalmente novas, referentes ao Apocalypse pack, de Erron Black, D’vorah e Takeda. Há também o pacote Kold War que traz personagens com roupas que remetem a “Mother Russia” e várias outras Skins que são bem bacanas e destacam o personagem na hora do combate.

Personagens

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Novos personagens são adicionados para o plantel de lutadores e muitos deles são veeeeelhos conhecidos do público cinéfilo, outros da própria franquia.

mk-xl-analise-07Essa tática de ter personagens das telonas já foi usada no jogo anterior, trazendo Freddy Kruger como um dos participantes do torneio mais mortal da história e que combinava perfeitamente como  tom e identidade do game. Dessa vez a história se repete e não apenas um, mas 4 personagens consagrados do cinema do gênero de Terror chegam as arenas do game. São eles: Xenomorph (Alien), Predador, Leather Face (Massacre da Serra Elétrica) e Jason Vorhees. Esses 4 não só se encaixam tão bem na franquia, como tem golpes e poderes muito interessantes, se comparados com suas atitudes dentro dos filmes que participaram.

Os velhos conhecidos da galera também estão de volta como Goro, Tanya, Bo Rai Cho, Triborg (Junção de Sektor, Cyrax e Smoke Cyborgs) e não tão conhecido assim, mas coadjuvante de outros games da franquia, Tremor, o Lin Kuei controlar do elemento Terra.

O game pode ser tanto adquirido na versão XL, como o pacote separado para quem já tem o game também está disponível. Essa adição de personagens ficou absurdamente bacana, pois podemos conferir batalhas que deixaram a desejar no cinema, estourando forte nos controles, como é o caso de Alien vs Predador. A musiquinha que tanto nos trouxe arrepios de medo (Tch Tch ha ha), Sanguinolência incorporada de Leather Face, agilidade e beleza dos movimentos da Tanya, porquice e estilo de luta diferente de Bo Rai Cho e muitos outros motivos que valem muito a pena adquirir essa versão.

GALERIA DE IMAGENS

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