Bethesda diz que Doom vai rodar com 1080p/60fps em todas as plataformas

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doom-fpsDe acordo com a publisher, Bethesda, e a desenvolvedora, iD Software, disse que o próximo jogo da série Doom conseguirá alcançar a resolução de 1080p a 60 frames por segundo em todas as plataformas.

Nós queremos os jogadores que os jogadores imaginem quão Doom e os jogos com a Engine idTech 6 podem ser incríveis visualmente em 60 fps e 1080p em todas as plataformas, quando outros títulos sequer alcançam 30 frames por segundo“, disse o Líder de projeto, Billy Khan, ao blog da Bethesda.

Nosso objetivo é ser o melhor jogo visual de 1080 a 60 fps“.

O PC não foi mencionado especificamente, mas não há dúvidas que suportará resoluções maiores que 1080. O frame-rate, entretanto, pode ser um ponto de contensão, assim como todos os jogos da id Tech que estão setados em 60 fps.

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Khan adicionou que a engine, idTech 6, suportará gráficos pesados assim como um reder de física potente e luz dinâmica a qual “proporciona aos artistas desenvolver personagens e ambientes mais realistas e arrasadores que antes nunca foi possível“.

O time de tecnologia de Doom conta com vários ex funcionários da Crytek, muitos deles trabalharam na construção da CryEngine, ou seja, desse assunto esses caras são extremamente competentes.

Doom tem seu lançamento marcado para dia 13 de Maio no PC, PS4 e Xbox One.

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Acredito que essa seja uma boa notícia para todos os jogadores. Há aqueles que ainda permanecerão céticos quanto a essas informações, mas eu prefiro acreditar que tudo vai dar certo. Ultimamente temos sofrido bastante com baixa capacidade, downgrade e problemas diversos que estão tirando a verdadeira atenção da industria, que são a mecânica e diversão dos games.

Vamos acompanhar de perto e trazer todas as novidades sobre esse caso, mas ainda assim, Doom tem grandes chances de conquistar um patamar visual que muitos estão lutando para chegar.

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