Deus Ex: Mankind Divided usará recursos do DirectX 12 no PC e Xbox One

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O novo game da franquia Deus EX, confirmado com um trailer eletrizante, não somente trará uma nova engine gráfica como também fará uso de novos recursos que somente dispositivos capazes de rodar o DirectX 12 poderão usufruir. Neste caso, o PC e o Xbox One poderão ter alguma vantagem se comparados ao PS4, já que a Square e a Eidos confirmaram que o novos recursos estarão presentes nos dois sistemas.

Mankind Devided vai usar a Down Engine, que foi desenvolvida especificamente para a nova geração de consoles e para PC. Outro fator importante é que a AMD está colaborando no processo de desenvolvimento do jogo, algo que já aconteceu antes durante a produção de Tomb Raider (2013). Deus Ex fará uso da tecnologia TressFX que também já vimos na última aventura de Lara – chamado “cabelo Loreal”, implementado no PC e na versão remasterizada para os novos consoles da Sony e Microsoft.

Veja também: Diretor de The Division diz que o Xbox One ficará mais forte com o DirectX 12

Deus Ex: Mankind Devided ainda não possui uma data de lançamento, talvez isso só aconteça na E3 deste ano. O jogo é um dos primeiros a oficializar o uso do DX12, mas espera-se que um grande número de títulos também façam uso da tecnologia do final de 2015 pra frente. Veremos o quanto o Xbox One poderá ganhar com ele.

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Galeria de imagens: Deus Ex Mankind Devided – *Créditos das imagens para o site Eurogamer

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2 respostas

  1. Aí sim, não vejo a hora de testar estes jogos com Directx 12 na minha plaquinha nova :3 Pena que começou com Deus Ex, que é uma série que nunca me chamou a atenção!

  2. vai chegar num dia que vai ser só meter paisagem balançando(embora eu goste dos graficos do resident evil hd remaster no maximo),sem roteiro e jogabilidade descente que esta tudo bem…sinto saudades dos jogos de ps1

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