Divinity: Original Sin é mais um jogo adiado, desta vez no Steam

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Larian Studios comunica o atraso (de novo) em Divinity: Original Sin por 10 dias, citando a necessidade de mais alguns retoques antes do jogo subir no Steam Early Access. O game será lançado para PC e MAC dia 30 de junho e a versão para Linux vem depois, sem uma data definida. O que são dez dias para quem espera desde 2013, não é mesmo?

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No primeiro atraso o chefão do estúdio Swen Vincke disse ao site Polygon que não havia muito a acrescentar na verdade e que ele [o jogo] está tomando mais tempo porque estavam integrando uma série de sugestões que foram feitas e que não queriam apressar as coisas por se tratar de um “grande. jogo”, como ele mesmo disse.

Agora a desculpa do atraso foi que “Isso vai nos dar o tempo que precisamos para fazer tudo integrado”, disse um dos apoiadores do projeto na Larian“Sabemos que estamos testando sua paciência, mas você pode ter certeza de que estamos tão ansiosos quanto você para liberar – queremos tirá-lo de nossas mãos e passá-lo para a sua.”. Então tá, passa logo pra cá!

Divinity: Original Sinl leva a série de RPG para um mundo novo de combate por turnos. Como revelado no mês passado, o jogo online é para dois jogadores co-op e pode ser salvo na nuvem.

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Confira um vídeo do jogo onde os produtores falam sobre o projeto e nos diga se a espera poderá valer a pena!

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