Esboços do mascote e do logo da Kojima Productions são revelados na Comic-Con

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Durante uma entrevista transmitida ao vivo na San Diego Comic-Con 2016, Hideo Kojima, famoso desenvolvedor por trás de Metal Gear Solid, revelou alguns protótipos do mascote do seu novo estúdio, chamado Ludens, bem como esboços do logo da Kojima Productions.

Os protótipos mostrados na entrevista foram feitos por Yoji Shinkawa, um dos integrantes do time de desenvolvimento da Kojima Productions. Segundo o lendário produtor japonês, todo o processo para a escolha final do logo e do mascote durou cerca de dois meses.

Kojima conta ainda que Norman Reedus, ator que interpreta o personagem que aparece no teaser de Death Stranding, perguntou-lhe se o traje do mascote Ludens seria o que ele usaria no jogo, e Kojima respondeu que não, afirmando que isso se tratava do personagem que o estúdio usaria como sua imagem.

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Death Stranding foi anunciado durante a conferência da Sony na E3 2016 e deixou muitas dúvidas no ar, apresentando diversos elementos que confundiram completamente a cabeça dos fãs, e, segundo o próprio Kojima, este foi o seu objetivo. Contudo, o desenvolvedor já confirmou que seu novo projeto trata-se de um game de ação, mas será diferente de tudo já vistos antes.

Confira abaixo os protótipos exibidos durante a entrevista.

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