Microsoft não vê as gerações de consoles como algo benéfico para a indústria

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Há anos que a indústria dos games assiste o rumor de que os consoles estão próximos do fim, como uma evolução da espécie necessária para que no futuro tudo possa ser mais lindo e benéfico para todos, tanto as desenvolvedoras quanto o consumidor. Porém, com o sucesso do PS4 e a retomada da Nintendo, fica bem complicado dizer que os consoles estão perto de seu fim. Mas para a Microsoft isso poderá ser inevitável.

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A companhia possui agora em seu catálogo diversos tipos de serviços, como o Xbox Game Pass e a retrocompatibilidade, além de toda a proximidade da plataforma Xbox com o PC através do Windows 10. Cada vez mais a Microsoft vai deixando de lado a importância de um console, até mesmo em seus exclusivos, que chegam aos poucos para PC também. No entanto, vimos durante a E3 que a empresa está cheia dos planos para o Xbox One X, o console mais poderoso do universo.

Ainda assim, o futuro para a Microsoft está nos softwares e serviços e não no hardware. Albert Penello, chefe de marketing da divisão Xbox, falou com o site Wired sobre os planos da empresa no que diz respeito ao software e hardware e segundo o ponto de vista dele, os consoles estão cada vez mais próximos em conceito com o que vemos nos smartphones, dizendo que os jogadores estão mais preocupados com os aplicativos do que onde irão jogar determinados jogos e que com o tempo, a tendencia é que as gerações de consoles desapareçam ou mudem seu conceito.

“Essa indústria chegou ao ponto em que basta atualizar o smartphone, sem se importar com seu preço, tamanho de tela ou câmera, para saber que o software irá funcionar.”

“Não estou necessariamente dizendo que as gerações de consoles vão desaparecer, mas estou pensando além desta geração, nos softwares, e é por aí que claramente queremos ir. Estamos tentando ter a certeza de que o importante é o conteúdo e não o dispositivo. Não acredito que as gerações de consoles sejam benéficas para a indústria, acho que a realidade também é algo que  não é saudável para os clientes.”

Para levar esta visão para frente, Penello diz que a retrocompatibilidade do Xbox One com os dois consoles anteriores faz parte dessa iniciativa, garantindo que todo software funcione independentemente do hardware que seja usado.

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Ainda não consigo ver os consoles fora deste modelo de gerações, afinal é justamente isso que agita o mercado de consoles, como ocorreu com o Xbox 360 e todo o seu sucesso na geração passada e o que vem ocorrendo agora de maneira estrondosa com o PS4. Consoles existem para rodar softwares especificamente pensados para eles, como os jogos exclusivos que tanto fazem barulho no mercado, e caso tudo isso se torne apenas uma questão de software, como ter total noção de que o aparelho que a pessoa possui poderá ter capacidade suficiente para reproduzir a experiência que os produtores esperam para seus jogos?

Ou seja, muita coisa precisaria mudar e acontecer de uma forma que desconhecemos para que então todos, tanto indústria quanto consumidor, possam imaginar a indústria dos games fora dos consoles e com estratégia totalmente voltada para o software. Com o PC isso já vem ocorrendo, mas é uma cultura diferente das dos consoles, um universo diferente. Não consigo deixar de imaginar que a Microsoft venha pensando nisso por conta de seus números nesta geração, que estão bem abaixo do PS4, o que acaba criando uma necessidade natural de uma nova estratégia dentro de qualquer empresa.

E você, o que acha dessa história toda? Comente!


Fonte: Wired, Eurogamer

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3 respostas

  1. ” Estamos tentando ter a certeza de que o importante é o conteúdo e não o dispositivo “, então me diz por que lançaram Xbox one, Xbox One Elite, Xbox One X.

  2. OLHA SMARTPHONE ELE PODE-SER USADO COM AS MAO MAIS CONSOLE DE MESA TEI QUE LEVA CABO PARA JOGO NA TV E NOTEBOOK È PARECIDO COM SMARTPHONE CARREGA BATERIA E SÒ DEPOIS JOGA COM ELE E PODE LEVE QUALQUER LUGA ATÈ NA HORA DE VIAGEM SEM TV

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