Teremos expressões faciais mais realistas nos games, em um futuro próximo.
Recentemente a Epic Games mostrou na Games Developers Conference o ápice das expressões faciais para jogos, até o momento.
O ator Andy Serkis, conhecido por interpretar, na maioria das vezes, personagens digitais como Golum (Senhor dos Aneis) e o Supremo Líder Snoke (Star Wars), foi digitalizado utilizando uma nova tecnologia do gênero. Esta técnica se chama Meta Human Framework, que foi desenvolvida pela 3Lateral.
O resultado da digitalização é uma réplica impressionantemente fiel a aparência do ator. O vídeo abaixo mostra uma pequena atuação de Serkis, que foi digitalizado para se tornar a criatura Osiris Black, que é uma criação da 3Lateral. Confira o vídeo abaixo:
O propósito do vídeo é mostrar que uma criatura humanoide pode ser reproduzida tranquilamente através da digitalização de uma pessoa. O resultado é realmente impressionante.
Realmente o futuro das animações nos jogos é promissor e empolgante.