Shenmue 3 poderá SACRIFICAR qualidade gráfica para se tornar um jogo melhor

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shenmue-3-kickstarterShenmue III foi possível pelo esforço e doação dos milhares de fãs que o jogo possui. Tudo aconteceu pela ferramenta Kickstarter, a qual em poucas horas já havia batido a meta inicial de produção. Após esse episódio, novos objetivos foram sendo disponibilizados e a galera continuava contribuindo.

Yu Suzuki, produtor de Shenmue III, disse que os $6,333,295 conseguidos durante a campanha não são suficientes para fazer tudo o que queria com o jogo.

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Poderia fazê-lo com um pouco mais de dinheiro,” disse ao site Eurogamer. “O jogo em si não tem de ser visualmente deslumbrante – uma grande fatia do dinheiro é destinado aos gráficos. Se sacrificarmos os gráficos e investirmos mais na história, podemos fazer um bom jogo. O mais importante, para mim, é que o jogo seja interessante, e que seja algo que as pessoas queiram jogar.

Para o produtor, $10 milhões seria o orçamento ideal para alcançar a sua visão para o jogo. Ainda assim, o jogo receberá financiamento exterior, com a Sony como um dos investidores.

O Kickstarter não é a única fonte de dinheiro. Existe financiamento da Sony e da Shibuya Productions,” acrescentou o produtor.

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“Ainda estamos tentando angariar fundos. Obviamente, com mais dinheiro faremos mais. Mesmo que não tenhamos tanto dinheiro como os anteriores, vamos fazer este jogo.”

Shenmue III tem lançamento marcado para o natal de 2017, para já na PlayStation 4 e PC.

Vejam bem, numa industria como essa, que quanto mais dinheiro mais longe você chega, o ideal é você montar um projeto que consiga ser o melhor que você pode, de acordo com os limites que seu orçamento impõe. Quem escolheu o valor do Kickstarter não foram os fãs, mas sim os produtores. Acredito eu que eles tinham a ideia de construir um jogo menor, com menos ambição, para mostrar ao mundo que o público quer realmente Shenmue, e conseguir apoio para um próximo game. Mas algo mudou no meio do caminho, o dinheiro foi sendo conquistado, a ambição cresceu e o projeto anterior ficou obsoleto. Isso não é uma crítica, todo mundo quer fazer o melhor e se possível melhorar o melhor, por que não? Só acho que sacrificar gráficos, numa geração como essa, que tem um poder fantástico, pode ser um pouco arriscado.

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