Skydome é mais um exemplo de jogo brasileiro que quer dominar o mundo!

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Entrevistamos um dos desenvolvedores do game nacional Skydome

A décima edição da BGS foi o palco de inúmeros games nacionais e promissores. Entre os destaques, tivemos Skydome, um game baseado no estilo “Tower Defense”. O game se inspirou em MODs clássicos da franquia Warcraft da Blizzard como Hero Line Wars. Desenvolvido pelo estúdio Kinship, formado por uma equipe de apenas 18 pessoas, a build atual de Skydome foi concebida em um período de um ano, após a conclusão do protótipo. Hoje o game se encontra em um estado avançado de desenvolvimento.

Conversamos com Matheus Zanetti, um dos desenvolvedores da Kinship durante a BGS. Nesta conversa sentimos toda a paixão e empolgação da equipe com o desenvolvimento do game que segue firme e com confiança. Zanetti diz que estão sendo detalhistas em todos aspectos do game, dando um passo de cada vez para que o game atenda as expectativas de qualidade dos desenvolvedores e do público.

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https://www.youtube.com/watch?v=OQaTtcR1JCU

Quando questionado sobre a influencia em Skydome aos novos olhares no mercado de jogos independente com a chegada de Cuphead e Battlegrounds, Zanetti diz que a equipe foca no desenvolvimento e comercialização com apelo global de Skydome. Ele afirma que com a internet, não tem como produzir um jogo pensando em competir em apenas um país – se referindo ao Brasil. As barreiras que impediam do game chegar a outros países foi quebrado com toda flexibilidade e facilidade da internet. E com o sucesso recente dos jogos independentes, há uma grande chance de Skydome receber atenção do mundo.

“Nós temos que estar em todos lugares”, afirma Matheus Zaneti

Matheus Zanetti também revela o apoio que a Kinship fornece a futuros desenvolvedores e game designers nas universidades. Com visitas em cursos de graduação, o estúdio troca conhecimento com os alunos, absorvendo críticas construtivas e elogios. Ele também diz estar aberto a possíveis novos integrantes para a equipe de desenvolvimento dentro do possível.

Entre outros destaques do projeto, Zanetti destaca toda a atenção aos detalhes e qualidade do game. Com seu devido polimento em cada aspecto de Skydome, inclusive na dublagem que contará com a presença de Guilherme Lopes, que dublou Mr. Satan de Dragon Ball Z entre outros dubladores conhecidos na indústria de entretenimento.

Skydome está em desenvolvimento, mas com planejamento para um beta fechado nos próximos meses. Você pode se inscrever através do site oficial clicando aqui.

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