Sony revela que não sente necessidade de pagar para ter exclusivos

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Sony-revela-que-nao-sente-necessidade-de-pagar-para-ter-exclusivosO chefão da Playstation Europa, Jim Ryan, revelou ao site CVG sobre o polêmico assunto dos jogos exclusivos. Um tema que tem dado pano pra manga após o anúncio do exclusivo Rise of the Tomb Raider para Xbox.

Nós temos uma grande e poderosa rede de estúdios que são nossos, todos estão trabalhando em jogos que serão completamente exclusivos do PlayStation, e sentimos que isto estar acima das parcerias com as third-partys faz todo sentido. Se sentimos necessidade de ir lá fora e pagar por um exclusivo? Provavelmente não,” explicou Ryan.

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Penso que a parceria que temos com a Activision para Destiny é um bom exemplo de algo que faz sentido para eles, para nós e que também torna-se benéfico para os consumidores. Quando essas duas coisas se complementam, você fica com uma posição bastante completa no mercado.”

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Todos querem a Lara…

Quanto ao interesse dos estúdios independentes em desenvolver jogos para o Playstation, Ryan comentou: “Temos trabalhado arduamente com esta plataforma para torná-la acessível aos produtores menores, e por essa razão eliminamos regras estúpidas, procedimentos e burocracia. Reduzimos a papelada, facilitamos o acesso aos Dev kits e temos um ambiente de desenvolvimento que, fundamentalmente, é muito mais fácil de trabalhar do que o que tínhamos antes. É essa abordagem que nos faz estar mais próximos dos produtores indies.

Ryan aproveitou e comentou sobre haver um equilíbrio na remasterização de jogos da geração anterior “Você não pode ter muitos jogos remasterizados do PS3 para o PS4, se não a Next-Gen vai parecer apenas uma LAST-GEN refeita“.

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É…Jim Ryan não declarou isso a toa, e não foi um ataque à Microsoft como alguns já se pronunciaram depois da entrevista. Acredito que sim, a Sony foi pressionada, e deve explicações aos seus consumidores do por que da não participação do novo Tomb Raider, ou quaisquer outros jogos das Thirds, mas não quer dizer que seja uma estratégia mal feita. A Sony tem grandes exclusivos de peso que podem competir tranquilamente no mercado, e também faz um trabalho muito bom em termos de trazer conteúdos especiais aos jogos multis e é nisso que Jim se apoia. Para quem não entendeu o que eu disse, um exemplo simples é quando chegou o Mortal Kombat IX, somente a plataforma Playstation tinha o personagem Kratos, e assim ocorreu  no Street x Tekken, Destiny e em muitos outros. Pegou mal?  Talvez, mas não é motivo para tanto alvoroço…ou é?

O que vocês acharam dessa declaração? Comente suas ideias.

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