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Phil Spencer defende Sea of Thieves de críticas negativas

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Diversas reviews chamam Sea of Thieves de um jogo vazio

Sea of Thieves, o novo exclusivo do Xbox One e Windows 10 da Rare Studios, foi lançado no último dia 20. A princípio, o título tem recebido algumas críticas mistas. Segundo alguns sites e revistas elogiam muito a liberdade do jogo e sua dinâmica. Por outro lado, outros afirmam que o game não possui muito conteúdo e acaba desanimando alguns players ao longo do tempo.

Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da Microsoft, se manifestou no Twitter sobre as críticas negativas. Primeiramente, um fã teria questionado Spencer se a falta de conteúdo poderia afetar o game a curto e longo prazo. Logo depois do tweet, Phil Spencer respondeu:

“O objetivo é construir um game acessível de alta qualidade que vai convidar milhões de jogadores. Sempre mantendo em mente que fizemos todo um trabalho em nossos sistemas para garantir um forte suporte pós-lançamento e com bom planejamento. Acho que a Rare conseguiu fazer isso e os jogadores estão respondendo à isso.”

Em suma, com essa resposta Phil Spencer mostra o compromisso com o título de Sea of Thieves e sua capacidade de inclusão. Segundo o chefe da divisão do Xbox, o passo mais importante, de construir uma base para o futuro, foi dado. Dessa forma, agora seria uma questão de tempo para ver os frutos destes trabalhos.

Sea of Thieves está disponível para Xbox One, bem como para Windows 10. Ele também pode ser jogado com o Xbox Game Pass.

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Felipe Theophilo

Aparenta ser um jornalista comum, mas foi picado por um livro de RPG quando criança e desde então nunca mais foi o mesmo. Procura passar o tempo livre torturando seus jogadores na mesa ou explorando algum jogo na biblioteca.

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