A desenvolvedora do jogo, From Software, disponibilizou uma demonstração de quase 7 minutos de gameplay do game que foi anunciado na E3 2014 – Bloodborne.
O video oferece uma espécie de tutorial passo a passo, demonstrado também na Gamescom que ocorreu há poucos dias atrás.
Anunciado em junho, Bloodborne está sendo encaminhado por Hidetaka Miyazaki, diretor de nada mais nada menos que Demon’s e Darks Soul’s, embora esse jogo não seja uma sequência.
Yamagiwa, quem está produzindo o exclusivo do PS4, disse na conferência da Gamescom que Bloodborne tem sido projetado para ser menos punitivo do que a família Soul’s.
“Você morreu muito nos games anteriores, e você tem que perseverar“, ele disse. “Um dos nossos principais objetivos desse jogo é o senso de punição – nós não queremos que o foco seja punir o jogador. Queremos entregar um game que os jogadores amem, por isso se o cara gostar do jogo, ele definitivamente vai gostar o bastante para ter um pouco de perseverança.“
É uma verdade absoluta que os jogos da franquia Soul’s são extremamente difíceis, mas acredito que é isso que torne o jogo tão atraente. Não é qualquer um que vai jogá-lo, mas sim o cara harcore que gosta de desafios. Trazer Bloodborne para um público menos “perseverante” é uam atitude aceitável, principalmente porque é uma nova PI, mas de qualquer forma, acredito muito no sucesso desse título.
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Uma resposta
Dark Souls Victorian Edition? O jogo está bonito, mas… hack&slash na época vitoriana, sistema de punição grave, não divulgaram praticamente nada da história… pra mim ainda está no “tá, legal, se der eu jogo”