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Cyberpunk 2077 terá destruição de veículos baseada em simulação

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Sendo um autêntico simulador de corrida sem ser

O mais recente episódio de Night City Wire nos ensinou que Cyberpunk 2077 também será um game de corrida. Seu grande esmero na inclusão de veículos dentro do game deu esta impressão. Ao todo são um total de 29 modelos diferentes de veículos – carros e motos – cada um com seu estilo diferente. Esta atenção aos detalhes impressiona, pois Cyberpunk 2077 não é um jogo focado em carros e sim um RPG. Assim, ver esta preocupação em entregar uma experiência adicional (o uso dos veículos no game) de forma caprichada é louvável e demonstra quanto o estúdio está se preocupando em entregar um produto de qualidade e satisfatória aos jogadores. 

Dito isso, a preocupação da CD Projekt Red em entregar uma experiência sobre rodas em seu universo futurista vai além. Assim, uma das matérias presentes na nova edição da revista PC Gamer, a CDPR confirmou que todos os veículos presentes em Cyberpunk 2077 terão uma destruição baseada em simulação estrutural. Ou seja, cada um dos 29 veículos terão uma maneira distinta de se danificarem ao invés de algo predefinido. Logo, cada colisão terá uma forma única de reagir em seu transporte.

Portanto, Cyberpunk 2077 além de um RPG robusto será um fiel simulador de corrida. De todo modo, esta atenção aos detalhes que o estúdio polonês está dando aos veículos não foi visto em nenhum game que traga esta feature para sua experiência. A não ser, os próprios games de corrida que tem seu total foco na experiência em veículos. Contudo, a CDPR está fazendo escola sendo perfeccionista em todos os âmbitos presentes no seu título, e isso faz toda a diferença.

Em suma, Cyberpunk 2077 chega ao PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC e Stadia em 19 de novembro de 2020. Por fim, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: SegmentNext

Confira mais sobre o assunto:

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João Antônio

Um ser vivente no calor do Ceará que curti games, filmes, séries e ler livros.

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