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Dead Island 2: Deep Silver anuncia novo estúdio para desenvolvimento do jogo

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A continuação do shooter em primeira pessoa que mistura ação, aventura e terror, foi entregue a um novo estúdio pela Deep Silver. Será que veremos Dead Island 2 ainda esse ano?

Inicialmente, Dead Island 2 estava sendo desenvolvido pela Yager, o mesmo estúdio responsável por Spec Ops: The Line, mas então em julho de 2015 a Deep Silver encerrou suas relações com a Yager Productions, e o desenvolvimento do game permaneceu parado. Agora a Deep Silver entregou o desenvolvimento do game para o estúdio do Reino Unido, a Sumo Digital.

“A Sumo mostrou tanto conhecimento da marca, teve ideias criativas e uma excelente visão que estava alinhada com a nossa”, disse Klemens Kundratitz, CEO da Koch Media. “Fez sentido para nós entregar o projeto para eles. Vamos revelar mais detalhes futuramente, mas por enquanto gostaria de dizer que estamos  muito entusiasmados com o progresso que estamos fazendo com eles”. 

A Sumo Digital foi responsável pelo desenvolvimento de jogos incluindo LittleBigPlanet 3, Disney Infinity 3.0 e também pela versão de Xbox 360 do Forza Horizon 2.

O COO da Sumo Digital, Paul Porter ainda disse, “é uma honra sermos encarregados de desenvolver uma série de tanta importância no catálogo da Deep Silver. Nós estamos ansiosos em ultrapassar as expetativas dos fãs com um projeto ambicioso que estamos confiantes que levará a ação visceral com zumbis a um novo patamar.”

Depois que a Techland, estúdio que desenvolveu o primeiro Dead Island resolveu criar o seu próprio universo zumbi com Dying Light (e que por sinal é bem melhor que Dead Island), a Deep Silver ficou sem um estúdio pro desenvolvimento da sequência do game e o estúdio Yager seria uma bela opção. A Sumo Digital já tem boa experiência, com projetos difíceis e a escolha pode ter sido a melhor, dada as opções que a Deep Silver tem na mão.

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André Alcântara

Você pode me seguir no Twitter -- onde as minhas opiniões não refletem a do Combo Infinito: @maggnoalcantara

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