Um game feito para os fãs hardcores
Desde sua revelação, durante a BlizzCon 2019, Diablo 4 não teve uma nova aparição. Porém, estar ausente nunca foi sinônimo de projeto estagnado. Assim, o quarto título desta aclamada franquia de RPG está evoluindo em desenvolvimento. Dito isso, o game ganhou uma atualização dentro do blog oficial da Blizzard.
Deste modo, a mais recente atualização semanal no blog trouxe novíssimas informações sobre Diablo 4 no que tange às habilidades e o sistema de progressão do título. Em suma, abaixo iremos resumir algumas das novidades. Lembrando que você pode conferir tudo clicando aqui.
Um novo sistema de habilidades e progressão do personagem
A nova árvore de habilidades do nosso personagem terá habilidades ativas e passivas. Assim, as habilidades ativas ficarão nos galhos da árvore e irão ser desbloqueadas com pontos de habilidades ao subir de nível. Em contrapartida, as skills passivas estarão na raiz da sua Skill Tree e ião ser desbloqueadas com pontos passivos adquiridos no desbloqueio das habilidades passivas. Assim, este sistema de skills é uma cooperação destes dois tipos de habilidades onde uma dependerá da outra.


Em adição, a árvore de habilidades do nosso personagem será uma distribuição robusta e diversificada de habilidades que afetaram nitidamente o desenvolvimento e ações de seu personagem. No entanto, nós jogadores não poderemos usufruir de todas as habilidades. Apenas 30 a 40% das skills estarão no jogo final.
Por fim, o sistema de progressão será reformulado e terá uma vivência mais profunda se comparado com o sistema de Diablo 3. De acordo, com os devs o sistema será fácil de aprender e difícil de dominar. Assim, tendo como base este slogan sua progressão dentro de Diablo 4 será mais desafiadora e hardcore.
Portanto, o título promete ser mais desafiador e para o jogador hardcore. Em suma, Diablo 4 chegará para PC, PS4 e Xbox One ainda sem janela de lançamento.
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Fonte: Blizzard
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