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DICE explica como conseguiu os sons para as armas de Battlefield 1

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E a jornada que temos até o lançamento de Battlefield 1 está gradualmente chegando ao seu fim, mas, enquanto não desfrutamos da primeira guerra nos games, a DICE (empresa responsável pelo game) explicou como conseguiu reproduzir os sons de armas tão antigas.

A empresa já é conhecida por sua fidelidade – especialmente em matéria de shooters – e foi atrás de diversas armas da Primeira Guerra, tanto armas dos Estados Unidos quanto da Suécia. O produtor do game Aleks Grondal, ainda explicou para o Gamespot que diversos modelos eram impossíveis de se encontrar, e tiveram que usar armas mais “atuais” para obter o som mais aproximado possível.

Battlefield 1 chega este ano (mal posso esperar) para Xbox One, PS4 e PC no dia 21 de Outubro, porém os assinantes do serviço EA Access – exclusivo do Xbox One – poderão adquiri-lo antes da data oficial.

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Guru

Guru é o cara que sente saudades de God Hand, Dino Crisis, Onimusha e Viewtiful Joe, que não dispensa um bom musou, RPG ou Beat Em' Up, e ao mesmo tempo não tem paciência pra diálogo sem fim. Também faz parte da Ordem dos Assassinos durante o tempo livre.

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