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DONTNOD, desenvolvedora de Life is Strange, agora atua como publisher

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DONTNOD começa a publicar jogos!

A DONTNOD Entertainment, estúdio francês independente de videogames, anunciou que está almejando novos horizontes, agora como publisher. Em comunicado enviado à imprensa nesta última quinta-feira (09), a desenvolvedora de Life is Strange revelou que seu primeiro game publicado será Broken Lines, que se encontra em produção na PortaPlay. As duas empresas se entenderam desde as reuniões iniciais.

Com sede em Copenhagen, o estúdio PortaPlay é composto por uma equipe de cerca de dez pessoas. De acordo com Knut Skovfoged, chefe do desenvolvimento no estúdio, o chamado da editora fez com que se sentissem convocados a “produzir jogos com significado e com foco nas histórias”. A produtora é reconhecida por lidar com narrativas que tenham um ponto de vista mais sério e apresentado pelos próprios personagens dos games.

Esse movimento faz parte do esforço de Dontnod para se tornar completamente independente, e será interessante ver o que as mentes por trás do PortaPlay e da DONTNOD revelarão no futuro. O responsável pelo novo setor, Xavier Spinat, disse que a ideia é oferecer aos jogadores “experiências que são duplamente acessíveis a um grande público”. O primeiro trabalho já está a caminho, no entanto. Assim, mais informações a respeito sobre esta colaboração e o novo jogo serão reveladas em breve.

Em seguida, confira o comunicado:

“Como uma publisher, nós queremos oferecer aos jogadores experiências que são duplamente acessíveis a um grande público e manteremos a qualidade nas abordagens e qualidade do design.”

O anúncio não pegou ninguém de surpresa já que no ano passado, Oskar Guilbert, CEO da agora editora, anunciou que já visava criar um departamento focado no marketing e na publicação de novos projetos. Dessa forma, este futuro jogo será o primeiro título publicado pela DONTNOD enquanto desenvolvido por um estúdio externo. Como parte dessa parceria, DONTNOD fornecerá à PortaPlay o seu conhecimento e experiência adquiridos em títulos anteriores, a fim de apoiar esta futura criação.

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Fonte: VentureBeat

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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