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Dying Light 2: Vídeo detalha mais sobre a Cidade, os moradores, e o mundo aberto do jogo

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Thomas Gerbaud, World Director de Dying Light 2 detalha a ambientação do jogo

No último episódio de Dying 2 Know More, Thomas Gerbaud, World Director de Dying Light 2: Stay Human, revelou mais detalhes sobre o mundo aberto do jogo. A narrativa, por exemplo, será contada de várias formas, através dos cenários e personagens da obra. Não só isso, mas o mundo aberto entregará uma experiência de sobrevivência onde os jogadores presenciarão “humanos em situações extremas”. Até mesmo os NPCs transmitirão de forma bem clara a real situação da fase pós-apocalíptica do título.

Neste episódio, os espectadores souberam mais sobre as características do mundo pós-apocalíptico do jogo e o estilo de vida da Cidade. Os Pacificadores são fundamentais nisso tudo, e Thomas Gerbaud fala em detalhes sobre a estrita aderência às leis, ordem e hierarquia. Os habitantes são um produto no mundo ao redor deles, e isso mostra como a história e o ambiente do título são ricos.

Todos os locais estão cheios de pequenos detalhes que tornam o ambiente complexo, além de ajudar, no entanto, os jogadores a compreender as muitas faces que constituem a Cidade. Dessa forma, Gerbaud explica que, quem jogar Dying Light 2 “entenderá as regras do mundo através da própria experiência e exploração”. Assim, será possível, na visão do desenvolvedor, interpretar cada detalhe dos NPCs e dos cenários como parte da narrativa, e “dar vida”, aos sobreviventes do vírus.

Em seguida, veja o vídeo abaixo:

“Os pacificadores são somente uma parte do ambiente, produtos do nosso mundo. E sem levar em consideração o que achamos de sua filosofia, vocês sentirão a sua presença em todos os cantos da cidade.”

Dying Light 2 Stay Human, publicado pela Techland, será lançado em 4 de fevereiro de 2022 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S. Pré-vendas já estão disponíveis através deste link. Todas as pré-vendas vêm com o pacote digital exclusivo Reload, que apresenta uma roupa exclusiva, arma e skin para o parapente

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Fonte: Eurogamer

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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