Estúdio afirma que a Microsoft entendeu o “recado” do público quanto aos Games

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Não adianta. Caso você queira fugir de toda essa discussão que atualmente envolve a Microsoft, o Xbox Scorpio e sua falta de títulos exclusivos, sugiro que desligue seu roteador ou modem – sério, é a única solução. Mas caso você queira saber um pouco mais, bem, estamos aqui pra continuar colocando lenha na fogueira!

Ao ceder uma entrevista ao Gaming Bolt, o chefe de operações da EXOR Studios, Pawell Lekki, afirma que a Microsoft entendeu o recado do público consumidor de seus produtos ao manifestarem sua insatisfação pela queda de títulos prometidos pela empresa. Para o CEO, o problema girou em torno do fato da empresa ter “subestimado o poder dos games“, fazendo com que seu apoio por parte de outros estúdios fosse reduzido.

Eu acho que eles claramente subestimaram os jogos como a força primária na venda dos consoles. Eles simplesmente não colocaram esforços para trazer bons jogos exclusivos, e um ótimo suporte para títulos de terceiros.

Mas além disso, Lekki diz que atualmente a Microsoft mudou totalmente sua posição, reafirmando que a campanha da empresa será baseada nos jogos daqui pela frente.

Parece que eles se reorientaram para os games, então estou esperando grandes coisas da equipe do Xbox esse ano.”

Talvez sim, talvez não. Obviamente o Scorpio atraiu muitos olhos para a empresa que afirma estar de “portas abertas” para projetos de outros estúdios, e ao que tudo indica, parece que a Microsoft quer tornar 2017 seu ano de redenção – mas muita calma nessa hora, a E3 deste ano será o tribunal, e nós, o júri.

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9 respostas

  1. Engraçado que eu não vi ninguém reclamando de falta de jogos durante esses anos de ps4.
    Ninguém falou nada quando a MS lançou gears 4, forza horizon 3, recore, Dead rising 4 e a Sony só com o Last guardiam.
    E no início da geração quando era Knact e killzone (muito chato) e a MS já saiu 5 grandes jogos de lançamento de 4 estilos diferentes.

    1. na verdade o PS4 sempre teve mais exclusivos.

      esse periodo ai que vc esta falando, foi pq caixista so contava o fim do ano, e agora eles parecem incomodados que os sonystas so estão falando do inicio do ano….

    2. Como você pode esquecer de Uncharted 4, Bloodborne, The Order (contestável) e Until Dawn. Fora o THe Last Guardian. Acho que ambas as empresas tem trabalhado bem nesse quesito, porém, a Microsoft ficou mais em evidência com o cancelamento de Scalebound, que parecia ser o carro chefe do ano.

      1. Concordo com você.
        Na realidade só peguei um período do ano.
        O cancelamento de Scalebound fez o povo esquecer todos os anos de lançamentos frequentes da MS.
        Ambas estão trabalhando bem, mas o hate desonesto para cima do xbox me deixa grilado.

        1. Ninguém esqueceu nada que a MS lançou, na verdade, a galera ta descontando o argumento dos caixistas sobre a sony não ter jogos, só adiar ou só lançar remaster. É uma zuera, e agora que em 2016 a sony ta lavando a alma com 4 ou 5 jogos em 4 meses (de qualidade) a galera ta zuando a MS mesmo. E antes que vc diga, me passa a psn ai para ver se tu joga todos os exclusivos mesmo, já respondo, não, não jogo todos e nem todos me atraem, mas vc não gostar de um estilo de jogo não te faz olhar o jogo e dizer, para quem curte esse estilo de jogo deve é daora mesmo. Ex. Eu não curto nenhum jogo de futebol, mas eu vejo o jogo (FIFA) e consigo ver que é daora para quem curte ou então Final Fantasy XV.

        1. Os dois lançados para play são ruins, agora vc chamar esses 5 jogos de foda é uma piada! kkkk

          1. O mais fraco foi o Killer que foi lançado com poucos PLAYERS, mas pelo menos foi free.
            Os outros foram muito bons.
            No ps4 eu joguei o Knact e achei divertido. O Shadow fala era chato.
            Mas a qualidade do Ryse, Forza 5, que apesar de ótimo foi o mais fraco de todos e o Dead rising foram muito bons e divertidos.

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