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God of War: Ragnarok – Diretor planeja se aprofundar no “fan service” para a sequência

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Eric Williams abriu o jogo sobre o seu novo desafio

God of War: Ragnarok, um dos assuntos do momento tem tudo para agradar aos fãs da franquia. De acordo com o próprio diretor do jogo, Eric Williams, ele pretende se aprofundar no “fan service” para a sequência. Para isso ele utilizará toda a sua experiência com os outros jogos da franquia com os quais ele já trabalhou. Aliás, abaixo podemos conferir tudo o que ele disse:

Vamos aumentar a variedade

“God of War 2 e Ghost of Sparta são provavelmente os dois jogos favoritos em que trabalhei. Havia um método para ambos os jogos, ao pegarmos a base e dizer: ‘Quer saber, vamos nos aprofundar no fan service. Vamos aumentar a variedade, mas não apenas para ter mais’. Isso foi devidamente estruturado.

Não teremos variedade pela variedade

Variedade pela variedade não é algo. Ela está lá para servir o que estamos tentando fazer. Kratos agarrando-se a um lugar com sua corrente e, em seguida, colidindo com o inimigo e explodindo-o. Você não poderia fazer coisas assim. A maior parte do jogo da última vez aconteceu em um cenário plano. Agora, há alguma verticalidade, mas não era ‘Oh, vamos fazê-lo levantar paredes só porque há uma jogabilidade orientada em torno disso, quase o ‘rei dos encontros’ do tipo estrutura’. Portanto, muda a forma como um jogador se expressa no campo de batalha. Os inimigos também podem tirar vantagem disso, se você não estiver prestando atenção.”

Enfim, ansiosos pelo jogo? Aliás, o que mais esperam ver nele?

Fonte: Euro Gamer

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Filipe Salomão

Filipe Salomão é ex-baterista, ex-analista, ex-bancário, escritor. Interessado em tudo um pouco. Escreve livros, crônicas e notícias.

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