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Marvel’s Avengers: Rodará a 60 FPS no PS4 Pro, mas com um pequeno detalhe

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Problemas de fim de geração

Marvel’s Avengers é um dos jogos que pegará a troca de gerações, chamados cross-gen, esses jogos normalmente enfrentam alguns problemas. Justo, afinal, pense em criar algo para o fim de uma geração e começo de outra?

É difícil ajustar, certamente é um jogo que irá exigir muito de uma e pouco de outra. De acordo com algumas informações, o Marvel’s Avengers irá rodar a 60 FPS no PS4 Pro, contudo, não será consistente.

Complicado saber o quanto isso poderá prejudicar o jogo, mas em menos de um mês saberemos.

Quem confirmou a informação de que haveria a inconsistência nos quadros por segundo do jogo foi o próprio diretor de Marvel’s Avengers, Vince Napoli:

“Não vai ser um 60 consistente, é o mais alto e ótimo possível. Isso varia, é uma taxa de quadros variável e dependerá das coisas que estão acontecendo no jogo. Estamos trabalhando na otimização para esse modo em particular, na verdade estamos trabalhando na otimização de como lidamos com o carregamento de um efeito ou o carregamento da física para maximizá-lo, esse tipo de coisa está em andamento agora. Acontece bem no final de um projeto, para arrancar todos os “sinos e assobios e todas as paradas”. E com esse modo em particular, obviamente, o objetivo é o desempenho. Como um “cara” de combate, pessoalmente, eu adoraria ver 60 FPS o tempo todo, então estamos sempre pressionando por isso. Esse é sempre o objetivo. Não sei se vamos acertar em todos os cenários possíveis, o jogo é muito louco em alguns casos para garantir isso.”

Vingadores em setembro

Bom, o que resta é esperar para ver o que esse esforço resultará. Enfim, Marvel’s Avengers será lançado para PlayStation 4, Xbox One, PC e Google Stadia no dia 4 de setembro.

Fonte: GamingBolt

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Filipe Salomão

Filipe Salomão é ex-baterista, ex-analista, ex-bancário, escritor. Interessado em tudo um pouco. Escreve livros, crônicas e notícias.

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