
Ermac foi o décimo quarto personagem anunciado para o mais novo game da franquia Mortal Kombat. Como todos sabemos, os jogos dessa série tem uma “tendência” a serem um pouco violentos e as vezes até “meio” sanguinolentos e aqueles que são fãs do jogo estão acostumados com isso, mas acredito que o fatality do Ermac atingiu um outro patamar.
Fatalities devem ser violentos, essa é a parada que diferencia MK dos outros jogos de luta e é uma feature que eu sempre curti, mas é necessário carregar ao máximo para ser divertido ou plasticamente nojento? Vejam bem, eu não sou contra fatalities, pelo contrário, quando pimpante em MK3 eu comprei 3 revistas para conseguir realizar todos na raça, mas naquela época os movimentos pareciam tão “fakes” que não havia esse sentimento de “estou esfolando e estraçalhando o adversário.“
A questão é: Mortal Kombat X promete ser um jogo extremamente competente, com tudo o que uma game desse se propõe, mas haveria uma possibilidade de ultrapassar algum limite? Ou é importante seguir nessa linha e é daí pra mais!?