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Re:Verse, multiplayer de Resident Evil, é adiado para 2022

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Capcom anuncia adiamento de Re:Verse para 2022

Re:Verse foi anunciado como o componente multiplayer de Resident Evil Village. Originalmente, ambos os jogos deveriam ter chegado às lojas em maio, mas a janela de lançamento do multiplayer foi adiada pela Capcom com lançamento previsto para entre junho e setembro deste ano. Infelizmente, no entanto, parece que os jogadores terão que esperar um pouco mais para colocar as mãos no shooter. A publisher anunciou nesta quinta (15) que o jogo chegará apenas em 2022.

No anúncio, a Capcom diz que o atraso permitirá que a equipe possa entregar uma ‘experiência de jogo suave’. A ação pode ter sido tomada, no entanto, em resposta aos testes beta – o primeiro, aberto em abril, foi fechado poucas horas depois de entrar online, algo que a Capcom culpou os serviços de matchmaking. O segundo e o terceiro beta acabaram sendo executados no final do mês, mas dadas as reclamações dos jogadores, a empresa não foi capaz de lidar com falhas, os seus servidores ou até mesmo o balanceamento de jogabilidade.

É provável, portanto, que a Capcom esteja puxando o jogo de volta ao desenvolvimento, na esperança de resolver bugs e refinar a mecânica de jogabilidade – e é provável que a empresa disponibilize pelo menos mais um beta público antes do lançamento, este ainda sem data definida. Mais detalhes sobre isso chegarão no futuro. No momento, a Capcom agradece a paciência e compreensão dos jogadores.

Em seguida, veja o comunicado:

“O lançamento de Resident Evil RE: Verse anunciado anteriormente para julho de 2021 está sendo movido para 2022 para que a equipe possa continuar trabalhando para oferecer uma experiência de jogo tranquila. Compartilharemos detalhes de lançamento atualizados posteriormente. Obrigado pela sua paciência e compreensão.”

Resident Evil Re:Verse está marcado para chegar aos PCs, Xbox One e PlayStation 4. O título faz parte de uma celebração dos 25 anos da franquia, reunindo personagens clássicos trocando tiros em cenários consagrados dos jogos recentes. Ao morrerem, os protagonistas se transformam em monstros para continuarem atacando os oponentes, em um mata-mata online que apresenta uma dinâmica diferente para a marca.

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Fonte: Eurogamer

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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