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Summer Game Fest 2020: Geoff Keighley dá uma prévia do novo DualSense para PS5

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Vídeo mostra o controle de PlayStation 5 em ação

Como prometido, Geoff Keighley fez uma transmissão ao vivo relativamente curta na qual revelou mais detalhes sobre o DualSense, o novo controle do PlayStation 5. O apresentador e organizador da Summer Game Fest teve acesso ao game Astro’s Playroom – jogo que vem instalado gratuitamente no console – e revelou como o controle responde de forma precisa a diversas situações, como cenários de neve e areia, por exemplo.

Primeiramente, Geoff falou um sobre como é a sensação de segurar o DualSense. Segundo ele, o controlador de geração atual da Sony é relativamente leve, mas os componentes internos adicionais, como o feedback háptico, naturalmente proporcionam uma sensação mais densa. No Twitter, o apresentador do Summer Game Fest comparou brevemente o tamanho dos controles, mostrando que o novo é um pouco maior, mas que “não parece substancialmente mais pesado”.

Confira:

Depois da explicação, Keighley deu início à uma prévia de Astro’s Playroom. O level design do game colaborou bastante para a apresentação, emitindo sons e sensações precisas no DualSense, principalmente em fases onde haviam tempestades de areia e neve. Usando os gatilhos adaptáveis, o apresentador revelou que há uma espécie de “resistência” ao apertar o botão (que é programada para cada caso), e diz sobre a sensação de sentir, por exemplo, diferentes pontos que podem emular a tensão de uma mola, além de um arco sendo “puxado”.

“Existe a possibilidade de criar pontos de tensão ou hápticos dentro desses gatilhos adaptáveis. Então, imagine puxá-los para baixo e sentir a tensão de um arco. É uma nova sensação que terá grande impacto a longo prazo na jogabilidade”.

Confira no vídeo abaixo, a partir dos 15 minutos!

Há também os recursos de detecção de movimento, microfone embutido e alto-falante integrado dentro do controle, que adicionam outra camada à experiência. Um ponto destacado durante o curto gameplay durante o Summer Game Fest foi o som do controle: Segundo Keighley tanto o alto-falante embutido, quanto o microfone, abre a possibilidade de colocar comandos de voz nos games.

“O alto-falante do DualSense parece ter muito mais alcance do que o alto-falante do PS4. Além disso, muitas vezes se relaciona diretamente ao que está acontecendo com os gatilhos hápticos”

Outras informações, como data de lançamento, preço, possibilidade de cores diferentes, não foram reveladas. No entanto, Eric Lempel, vice-presidente da PlayStation Worldwide Marketing, apareceu durante a transmissão do Summer Game Fest para bater um papo com Keighley e deixar um recado importante: “avisaremos quando você puder encomendar o PS5”.

De fato, o DualSense está realmente destacando a parte “Sense” de seu nome, com sistemas de feedback mais profundos para atrair jogadores para os jogos que estão jogando. Em jogos simples, como o Astro’s Playroom, o controle respondeu bem com suas funcionalidades, mas como será jogar com os grandes exclusivos com o selo PlayStation?

O PlayStation 5 será lançado no fim de 2020. Por fim, o que achou desta notícia? Comente abaixo! Em seguida, não se esqueça de se inscrever em nosso canal do YouTube e seguir o Combo Infinito nas redes sociais para mais notícias – Facebook; Twitter, Instagram.

Fonte: Eurogamer

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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