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Take-Two quer lançar 21 jogos até março de 2022!

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Quatro títulos entre os 21 são “lançamentos essenciais”, segundo a publisher

A Take-Two Interactive encontrou grande sucesso depois de se tornar empresa-mãe de algumas das empresas mais bem sucedidas da indústria, como Rockstar Games, 2K Games, Private Division, Dots e Socialpoint. No entanto, uma das críticas que muitos fãs têm da empresa é a falta de um cronograma de lançamento consistente. Felizmente, conforme divulgado em um relatório fiscal divulgado nesta quarta-feira (19), a empresa tem planos de aumentar drasticamente a produtividade para o futuro.

Nos próximos três anos, a Take-Two Interactive planeja lançar cerca de 62 jogos até o final do ano fiscal de 2024. Com esse detalhamento, serão 21 títulos em 2022 e 41 títulos entre 2023 e 2024. Este alinhamento incluirá quatro jogos “centrais e imersivos”, sendo que metade pertencerão a séries já existentes. Os restantes serão completamente novos, segundo os comentários de Strauss Zelnick, CEO da editora. Posteriormente, foi confirmado durante a conferência que a Gearbox já está trabalhando em um deles – Spin-off de Borderlands?

Naturalmente, não foram adiantados quaisquer detalhes sobre o que está a ser desenvolvido. Contudo, na apresentação, a Take-Two afirma que usará suas equipes criativas e de marketing para ampliar seu extenso portfólio de novas IP’s e expandir sua capacidade de desenvolvimento. Para garantir que a empresa pudesse lidar com essa carga de trabalho, ela já planejou com antecedência e contratou mais de 1.500 novos devs nos últimos dois anos. Hoje, a Take-Two conta hoje com a maior quantidade de funcionários de sua história, empregando cerca de 5.046 pessoas no total.

O que esperar?

Alguns outros anúncios da apresentação revelam que a Take-Two Interactive agora estará implementando novos modelos de negócios; como assinaturas, promoção de jogos gratuitos e títulos online autônomos. Não só isso, mas a empresa tem intenções de invadir a indústria de eSports e sua comunidade. A empresa sente como se houvesse “oportunidades emergentes” dentro desses mercados sub- penetrados, especialmente dentro da China.

A Take-Two encerra a apresentação reconhecendo que quer se tornar uma empresa melhor para os gamers. Esperamos, no entanto, que essa notícia possa deixar os fãs à vontade de que há uma chance mais forte de que sua série favorita possa estar vendo um novo capítulo em um futuro próximo. Claro, com tantos jogos em planejamento, será um objetivo bastante desafiador de alcançar, mas com o número de novas empresas e desenvolvedores sob seu cinturão, a Take-Two tem uma grande chance de cumprir seu prazo de lançamentos.

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Fonte: IGN

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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