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Watch Dogs 2: confira vários motivos pra ficar empolgado com o game

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Sobre essa apresentação da Ubisoft: estou abismado

Watch Dogs, muita gente quando ouve esse nome já torce a boca, ou faz cara de desânimo. Eu entendo, é compreensível depois de alguns problemas com lançamento, falhas técnicas e etc, porém, acredito que a Ubisoft tenha ouvido o clamor daqueles que jogaram o primeiro game e trouxeram algo totalmente novo ao nos apresentar Watch Dogs 2.

Vamos começar pelo personagem principal dessa vez, que é Marcus Holloway, um hacker afro-americano que está em Bay Area (São Francisco) e que se vira contra o famoso “sistema” após ter sido acusado de um crime que não cometeu. Ao adentrar no mundo do hacktivismo, Marcus entra para um grupo conhecido como DeadSec, que realiza diversas atividades relacionados ao hacking, dentre elas ter acesso a emissoras de TV afim de mandar recados para a população, roubo de dados de companhias e até mesmo obter acesso de equipamento militar.

Além das diferenças físicas, muitas coisas são existentes no perfil de Marcus que não víamos em Aiden, como por exemplo a facilidade em movimentos de Parkour, que foram adicionadas propositalmente para garantir um ar mais “atlético” do personagem se comparado ao protagonista anterior. Além disso, Marcus tem a aparência um pouco mais despojada, que realmente retrata um jovem na casa dos 20 anos.

Agora vamos partir para ambientação do game, que está simplesmente absurda. A Ubisoft aparentemente está preocupada com toda a questão do que significa ser um game “Mundo Aberto” e pelas imagens mostradas durante a apresentação, a intenção é que o jogador sinta que o mundo ao redor dele está realmente vivo, de forma a mostrar que as coisas acontecem com ou sem a presença de Marcus. Podemos ver que existiram casos em que a polícia será chamada para abordar alguma residência, ou então pessoas que irão discutir na rua, e tudo isso pra garantir que a realidade seja reproduzida ao máximo (de certa forma me lembrou até GTA V).

Quanto a jogabilidade, não poderíamos deixar de citar um dos pontos mais importantes do game. Em Watch Dogs 2, além da movimentação estar mais dinâmica, o jogador terá a disposição diversos brinquedinhos que foram criados especialmente para o Marcus. Durante o primeiro game, Aiden possuía a disposição o bastão retrátil, já Marcus terá como arma uma espécie de maça com uma bola de sinuca na ponta – o que deve machucar bastante. A ideia por trás dos novos brinquedos do protagonista foi justamente criar utensílios que o mesmo poderia fazer em casa, em tutoriais do YouTube por exemplo, mas não somente se limitando a isso, o protagonista terá a disposição uma impressora 3D, onde também será possível criar novas armas e dispositivos.

Além dos brinquedinhos pessoais de Marcus, o jogador também poderá desta vez hackear um leque maior de dispositivos, indo desde as câmeras já conhecidas, até mesmo carros em movimento no meio do trânsito. De acordo com a Ubisoft, todo game ficará no controle do jogador, podendo ele se aventurar de modo furtivo (sem matar ninguém, o que seria bem sem graça pra mim) ou com chuva de balas por todos os cantos,

Eu sei que no fim das contas o primeiro Watch Dogs pode ter prometido bastante e cumprido pouco, mas eu gostei e muito, e ao ver como Watch Dogs 2 pode se sair, e ainda mais todo o potencial que o game tem pra ser explorado, realmente me causa mais arrepios do que um sussurro da Scarlett Johansson (talvez nem tanto assim, mas vocês entenderam). E agora, sem mais delongas, confira abaixo toda a apresentação da Ubisoft – que só começa mesmo com 15 minutos, já avisando.

Watch Dogs 2 será lançado para Xbox One, PS4 e PC no dia 15 de Novembro deste ano.

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Guru

Guru é o cara que sente saudades de God Hand, Dino Crisis, Onimusha e Viewtiful Joe, que não dispensa um bom musou, RPG ou Beat Em' Up, e ao mesmo tempo não tem paciência pra diálogo sem fim. Também faz parte da Ordem dos Assassinos durante o tempo livre.

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