{"id":100462,"date":"2019-04-03T18:07:36","date_gmt":"2019-04-03T21:07:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=100462"},"modified":"2019-04-03T18:07:36","modified_gmt":"2019-04-03T21:07:36","slug":"cyberpunk-2077-nao-havera-falhas-em-missoes-saiba-o-porque","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/cyberpunk-2077-nao-havera-falhas-em-missoes-saiba-o-porque\/","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077: N\u00e3o haver\u00e1 falhas em miss\u00f5es. Saiba o porqu\u00ea!"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><strong><em>Voc\u00ea ser\u00e1 livre para tomar qualquer atitude durante as miss\u00f5es em Cyberpunk 2077<\/em><\/strong><\/h5>\n<p>Um dos grandes dilemas nos games de \u201cmundo aberto\u201d est\u00e1 na quebra de sua liberdade na conclus\u00e3o das miss\u00f5es. Embora sua proposta seja de total liberdade fora de uma <em>quest<\/em>, este senso se torna inv\u00e1lido na hora de conclu\u00ed-la.<\/p>\n<p>Dito isso, de acordo com os desenvolvedores de <strong>Cyberpunk 2077<\/strong>, o game n\u00e3o ter\u00e1 telas de <em>Game Over<\/em>, exceto se voc\u00ea morrer. Em uma recente entrevista concedida ao site <a href=\"https:\/\/www.gamestar.de\/artikel\/cyberpunk-2077-ohne-game-over-cd-projekt-interview-das-bloedeste,3341870.amp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>GameStar<\/strong><\/a>, o Designer de Quest, <strong>Philipp Weber<\/strong>, declarou que o jogador ter\u00e1 total liberdade durante as miss\u00f5es do game sem nenhum alerta para voc\u00ea prosseguir, correndo o risco de fracass\u00e1-la.<\/p>\n<blockquote><p><em>\u201cEm Cyberpunk 2077 n\u00e3o haver\u00e1 tela de \u201cgame over\u201d ou \u201cmiss\u00e3o falida\u201d. A menos, \u00e9 claro, que nosso personagem morra. Nosso mais novo RPG estar\u00e1 preparado para qualquer eventualidade. Em linguagem simples, se decidirmos no meio de uma miss\u00e3o parar para comprar um hamb\u00farguer, o alvo ou o cliente pode at\u00e9 morrer no pior dos casos. Ent\u00e3o, a miss\u00e3o foi pro ralo. Mas, n\u00e3o haver\u00e1 uma tela perguntando se voc\u00ea vai querer tentar de novo. Em vez disso, essa decis\u00e3o ter\u00e1 seus efeitos e mundo seguir\u00e1 seu curso.\u201d,<\/em> disse <strong>Weber<\/strong>.<\/p><\/blockquote>\n<p>Pois bem, se isso de fato estiver os planos da <strong>CDPR<\/strong>, o t\u00edtulo ir\u00e1 fazer algo nunca feito antes na ind\u00fastria. Trazer um mundo totalmente adapt\u00e1vel ao nosso estilo de jogo sem que o mesmo deixe de seguir seu curso moldar\u00e1 o g\u00eanero de uma vez por todas. Certamente, isso indica o quanto este mundo ser\u00e1 flex\u00edvel ao jogador.<\/p>\n<p>Cyberpunk 2077 ter\u00e1 vers\u00f5es para <strong>PS4<\/strong>, <strong>Xbox One<\/strong>, <strong>PC<\/strong> e <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/cyberpunk-2077-podera-chegar-a-plataforma-de-jogos-da-google\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">poder\u00e1 chegar, tamb\u00e9m, ao <strong>Stadia<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/gamingbolt.com\/cyberpunk-2077-will-allegedly-not-show-players-a-game-over-screen-no-matter-what\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Gamingbolt<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voc\u00ea ser\u00e1 livre para tomar qualquer atitude durante as miss\u00f5es em Cyberpunk 2077 Um dos grandes dilemas nos games de \u201cmundo aberto\u201d est\u00e1 na quebra de sua liberdade na conclus\u00e3o das miss\u00f5es. 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