{"id":105696,"date":"2019-07-08T00:29:30","date_gmt":"2019-07-08T03:29:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=105696"},"modified":"2019-07-08T00:29:30","modified_gmt":"2019-07-08T03:29:30","slug":"samurai-shodown-mostra-que-a-snk-definitivamente-voltou-analise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/samurai-shodown-mostra-que-a-snk-definitivamente-voltou-analise\/","title":{"rendered":"Samurai Shodown mostra que a SNK definitivamente VOLTOU! | An\u00e1lise"},"content":{"rendered":"<p>A <strong>SNK<\/strong> sumiu do mapa por um tempo, embora aquela <strong>SNK<\/strong> que conhecemos na era de ouro de <strong>The King of Fighters<\/strong> tenha quase morrido mesmo. Ent\u00e3o aos poucos, a empresa foi voltando aos holofotes. <strong>The King of Fighters XIV<\/strong> foi um esfor\u00e7o para agradar os velhos f\u00e3s e se posicionar no mercado atual. O resultado, ent\u00e3o, n\u00e3o foi l\u00e1 muito bom. Contudo foi o suficiente para que a empresa pudesse se restabelecer e voltar a criar novos jogos, como \u00e9 o caso do retorno de <strong>Samurai Shodown<\/strong>.<\/p>\n<p>Anunciado no ano passado, o game de luta \u00e9 um reboot da aclamada franquia da <strong>SNK<\/strong> que come\u00e7ou na d\u00e9cada de 90. A hist\u00f3ria \u00e9 um dos focos aqui, embora o que realmente importe \u00e9 a jogabilidade e o novo visual. Mas a grande quest\u00e3o \u00e9 se <strong>Samurai Shodown<\/strong> consegue ser bom para quem conhece o g\u00eanero de games de luta e a franquia da <strong>SNK<\/strong> e convidativo para quem nunca tocou em um jogo do tipo, ou tem pouca experi\u00eancia. Sendo assim, vamos aos fatos!<\/p>\n<h4><strong>Samurai Shodown \u00e9 lindo artisticamente<\/strong><\/h4>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=qpODgWrf4Wo<\/p>\n<p>O primeiro aspecto a se notar em <strong>Samurai Shodown<\/strong> \u00e9 o visual. Mesmo que o t\u00edtulo n\u00e3o seja algo pr\u00f3ximo do que \u00e9 um <strong>Mortal Kombat 11<\/strong>, <strong>Tekken 7<\/strong> ou <strong>Street Fighter V<\/strong>, consegue se assemelhar, no que diz respeito ao modelo de personagens, com <strong>Street Fighter IV<\/strong>. O jeit\u00e3o dos personagens \u00e9 bem estiloso. Por\u00e9m, mesmo com a mudan\u00e7a se compararmos com os jogos antigos, ainda \u00e9 <strong>Samurai<\/strong>. E de uma forma bastante positiva.<\/p>\n<p>Contudo, a parte art\u00edstica \u00e9 que brilha demais nesse jogo. P\u00e9talas e folhas voando no cen\u00e1rio, animais, cachoeiras, praias e m\u00fasicas incr\u00edveis. Tudo combina e flui muito bem, criando um contraste magn\u00edfico entre o cortar das l\u00e2minas e o sague que jorra na tela, com a beleza do mundo e do Jap\u00e3o antigo. E por falar em sangue, <strong>Samurai<\/strong> traz a op\u00e7\u00e3o de desligar a sanguinol\u00eancia, mas caso voc\u00ea n\u00e3o tenha problemas com isso, ver\u00e1 os personagens se sujando com o sangue inimigo e o pr\u00f3prio durante as batalhas.<\/p>\n<h4><strong>Samurai Shodown poderia ter um modo hist\u00f3ria melhor<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Samurai-Shodown-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-99841\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Samurai-Shodown-1.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"99841\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Samurai-Shodown-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Samurai-Shodown-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Samurai-Shodown-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Samurai-Shodown-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Samurai-Shodown-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Samurai-Shodown-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Samurai-Shodown-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Os modos de jogo de <strong>SamSho<\/strong> s\u00e3o bons. Poderiam ser melhores se compararmos com outros games. Mas assim como <strong>SFV<\/strong> saiu com o foco muito no online, de certa forma, o mesmo ocorre com o <strong>Samurai<\/strong>. Mesmo que aqui tenhamos um modo hist\u00f3ria (muito parecido com um modo Arcade) e modos de jogo off-line, como sobreviv\u00eancia, <em>Dojo<\/em> e outros, a sensa\u00e7\u00e3o que fica \u00e9 que o online \u00e9 o que importa. Mas tamb\u00e9m no modo online falta uma melhor estrutura, menos tempo para se encontrar partidas e um ranqueamento que possa nos incentivar a jogar por mais tempo. Vejo que tudo isso pode ser ajustado durante os pr\u00f3ximos meses e que \u00e9 quest\u00e3o de tempo para se tornar um game imperd\u00edvel.<\/p>\n<p>Mas n\u00e3o entenda mal este coment\u00e1rio sobre a quantidade e qualidade dos modos. Acho que a ideia do time de desenvolvimento foi muito boa. O pacote do game \u00e9 bem recheado. S\u00f3 que dura pouco e n\u00e3o consegue bater de frente com alguns concorrentes do g\u00eanero. E sabemos muito bem o quanto \u00e9 importante que sua base de f\u00e3s continue jogando seu game. Assim, espero de cora\u00e7\u00e3o que a <strong>SNK<\/strong> movimente o jogo e traga mais conte\u00fado, al\u00e9m dos personagens extras.<\/p>\n<p>O modo hist\u00f3ria traz algumas cenas especiais, mas realmente n\u00e3o me deixa a sensa\u00e7\u00e3o de que \u00e9 um modo hist\u00f3ria. Ap\u00f3s <strong>MK9<\/strong>, qualquer jogo de luta com modo hist\u00f3ria deixa o jogador esperando que seja algo mais cinematogr\u00e1fico, com intera\u00e7\u00e3o concisa entre personagens. Mas n\u00e3o \u00e9 o que se v\u00ea em <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=qpODgWrf4Wo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>SamSho<\/strong><\/a>, que entrega algo mais superficial, onde a grande diferen\u00e7a de um personagem para o outro \u00e9 o final. \u00c9 exatamente o formato cl\u00e1ssico do modo \u00e1rcade com algumas cenas em CG inseridas no meio.<\/p>\n<h4><strong>A jogabilidade de Samurai Shodown \u00e9 o que importa<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Samurai-Shodown-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-100341\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Samurai-Shodown-1.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"100341\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Samurai-Shodown-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Samurai-Shodown-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Samurai-Shodown-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Samurai-Shodown-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Samurai-Shodown-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Samurai-Shodown-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Samurai-Shodown-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Em meio a pontos altos e baixos, o que realmente importa em game de luta \u00e9 a sua jogabilidade. <strong>Samurai Shodown<\/strong> consegue acertar em cheio nesse aspecto. O jogo pune quem chega pensando que est\u00e1 jogando qualquer outro game do tipo buscando combos, e mostra que aqui o que importa \u00e9 quem levanta a espada na hora certa. N\u00e3o existe muito estudo, liga\u00e7\u00f5es de golpes, nada disso. <strong>SamSho<\/strong> \u00e9 a uni\u00e3o dos cl\u00e1ssicos games da franquia com boas novas ideias que o transformam em um jogo \u00fanico. Se o jogador \u00e9 um marinheiro de primeira viagem, este \u00e9 um \u00f3timo game para se entender o g\u00eanero. Afinal, atrav\u00e9s de <strong>Samurai Shodown<\/strong>, voc\u00ea aprender\u00e1 na marra o principal conceito de um jogo de luta: a puni\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Os golpes s\u00e3o divididos em quatro bot\u00f5es e combina\u00e7\u00f5es entre eles. Temos golpes fracos, m\u00e9dios e fortes, al\u00e9m do chute. Embora este \u00faltimo sirva mais defensivamente, para evitar golpes inimigos com uma resposta r\u00e1pida. Afinal, revidar uma espadada inimiga com a perna n\u00e3o parece nada inteligente. Ent\u00e3o, entendendo o momento certo de brandir sua espada a fim de encontrar a carne inimiga sem chance de defesa \u00e9 a melhor estrat\u00e9gia. Mas tamb\u00e9m \u00e9 a mais dif\u00edcil das tarefas aqui, uma vez que seu advers\u00e1rio tamb\u00e9m quer o mesmo. Desta forma, quem ataca de forma despreparada SEMPRE levar\u00e1 a pior. N\u00e3o \u00e9 estranho ver lutas onde os jogadores demoram para realizar o primeiro ataque, estudando o advers\u00e1rio antes de qualquer coisa.<\/p>\n<h4><strong>Os personagens de Samurai Shodown continuam \u00fanicos<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Darli-Samurai-Shodown-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-100640\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Darli-Samurai-Shodown-1.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"100640\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Darli-Samurai-Shodown-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Darli-Samurai-Shodown-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Darli-Samurai-Shodown-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Darli-Samurai-Shodown-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Darli-Samurai-Shodown-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Darli-Samurai-Shodown-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Darli-Samurai-Shodown-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>S\u00e3o poucos os games que conseguem ser relevantes no que diz respeito aos seus personagens, ao ponto de todos eles serem vi\u00e1veis em um combate. O mais recente <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/?s=mortal+kombat\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Mortal Kombat<\/strong><\/a> consegue fazer isso e agora <strong>Samurai Shodown<\/strong> tamb\u00e9m. Embora tenhamos poucos personagens at\u00e9 o momento, num total de 16, todos eles s\u00e3o muito bons, fieis aos seus cl\u00e1ssicos golpes e convidativos para que possam ser experimentados. Mas tudo isso tamb\u00e9m \u00e9 m\u00e9rito da jogabilidade f\u00e1cil e divertida que o game traz.<\/p>\n<p>Os tr\u00eas personagens novos s\u00e3o muito bons e se encaixam perfeitamente no time de guerreiros. Isso tudo s\u00f3 me deixa bastante curioso para o que o time de <strong>SamSho<\/strong> poder\u00e1 fazer no futuro da franquia.<\/p>\n<p>Sendo assim, <strong>Samurai Shodown<\/strong> consegue resgatar de uma vez por todas n\u00e3o somente a franquia de luta da <strong>SNK<\/strong>, como a pr\u00f3pria <strong>SNK<\/strong>. Al\u00e9m do jogo ter recebido \u00f3timas notas no lan\u00e7amento, j\u00e1 vendeu muito bem no Jap\u00e3o, por exemplo. Se a <strong>SNK<\/strong> souber manter os jogadores ligados ao game e em campeonatos como a EVO obtiver sucesso, m\u00eddia e audi\u00eancia, o futuro \u00e9 muito bom. Afinal, apenas ter um bom jogo de luta n\u00e3o \u00e9 o suficiente nesse mercado que voltou a estar em alta. Mas nunca houve um momento t\u00e3o bom para tentar retomar sua audi\u00eancia e conquistar novos jogadores como agora. <strong>Samurai Shodown<\/strong> n\u00e3o \u00e9 perfeito, mas \u00e9 um dos melhores jogos de luta dessa gera\u00e7\u00e3o, ao lado de tantos outros.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A SNK sumiu do mapa por um tempo, embora aquela SNK que conhecemos na era de ouro de The King of Fighters tenha quase morrido mesmo. Ent\u00e3o aos poucos, a empresa foi voltando aos holofotes. 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