{"id":109279,"date":"2019-08-29T02:34:59","date_gmt":"2019-08-29T05:34:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=109279"},"modified":"2019-08-29T02:34:59","modified_gmt":"2019-08-29T05:34:59","slug":"control-e-insano-maluco-e-surpreendente-analise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/control-e-insano-maluco-e-surpreendente-analise\/","title":{"rendered":"Control \u00e9 insano, maluco e surpreendente | An\u00e1lise"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><em>Voc\u00ea pode ler e assistir nossa an\u00e1lise de Control. O texto e o v\u00eddeo possuem conte\u00fados diferentes!<\/em><\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"CONTROL \u00c9 TUDO ISSO MESMO? VALE A PENA?\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eW4STR8DQ7Q?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>A <strong>Remedy<\/strong> \u00e9 um est\u00fadio bem conhecido atualmente. Primeiro por ter trabalhado com a <strong>Rockstar<\/strong> em nada mais, nada menos que <strong>Max Payne 1<\/strong> e <strong>2<\/strong>. Em seguida criou <strong>Alan Wake<\/strong>, um <em>thriller<\/em> de terror e suspense que, embora tenha sa\u00eddo apenas para <strong>PC<\/strong> e <strong>Xbox 360<\/strong>, carrega consigo at\u00e9 hoje uma quantidade enorme de f\u00e3s e \u00f3rf\u00e3os da hist\u00f3ria criada pelo est\u00fadio neste game. Mas o \u00e1pice da empresa foi a parceria com a <strong>Microsoft<\/strong> para criar um grande exclusivo, com atores e uma mistura de jogo e s\u00e9rie, chamado <strong>Quantum Break<\/strong>.<\/p>\n<p>Ainda que <strong>Quantum Break<\/strong> n\u00e3o tenha feito todo o sucesso que a <strong>Remedy<\/strong> e a <strong>Microsoft<\/strong> esperavam, o projeto tinha potencial para mais. Logo, sem a chance de um <strong>Quantum Break 2<\/strong>, a <a href=\"https:\/\/www.remedygames.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Remedy<\/strong> <\/a>decidiu usar o que aprendeu com o projeto e expandir suas ideias de jogabilidade em uma nova propriedade intelectual. Assim nasceu o esquisito <strong>Control<\/strong>. Esquisito at\u00e9 voc\u00ea passar a entender que a esquisitice \u00e9 algo para l\u00e1 de bom nesse projeto.<\/p>\n<p>Mas antes de falarmos do jogo em si e seus conceitos, temos que falar da parte t\u00e9cnica. O novo game da <strong>Remedy<\/strong> traz um \u00f3timo <em>voice acting<\/em> e atores, al\u00e9m de uma trilha sonora bem empolgante, com direito a m\u00fasica exclusiva do game da banda <strong>Poets of the Fall<\/strong>. O visual \u00e9 riqu\u00edssimo para quem joga no <strong>PC<\/strong>, uma vez que a <strong>Remedy<\/strong> abra\u00e7ou o <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/79514-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Ray Tracing<\/strong><\/a> como ningu\u00e9m. O resultado \u00e9 um jogo cheio de efeitos visuais que s\u00f3 veremos na pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o de consoles. Contudo, o jogo continua muito bonito no <strong>PS4<\/strong> e <strong>Xbox One<\/strong>, mas os efeitos de reflexo conquistado com as placas de v\u00eddeo da <strong>Nvidia<\/strong> fazem uma grande diferen\u00e7a na experi\u00eancia. Joguei em uma <strong>GeForce RTX 2080<\/strong> e foi algo incr\u00edvel de ver.<\/p>\n<h4><strong>O que \u00e9 Control?<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Control.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-107976\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Control.jpg\" alt=\"control\" width=\"896\" height=\"503\" data-wp-pid=\"107976\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Control.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Control-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Control-768x431.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Control-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Control-360x202.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Control-790x443.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Control-800x449.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Control<\/strong> conta a hist\u00f3ria de <em>Jesse<\/em>, uma personagem com intens\u00f5es estranhas e que todo mundo chama de diretora. Ela fala consigo mesma, dando a entender que n\u00e3o \u00e9 normal. Ent\u00e3o ela chega no <em>FBC \u2013 Federal Bureau of Control<\/em>, uma organiza\u00e7\u00e3o focada em conter um mal chamado <em>Ru\u00eddo<\/em>. Aos poucos vamos entendendo durante a hist\u00f3ria o que \u00e9 este <em>Ru\u00eddo<\/em>, o que acompanha <em>Jesse<\/em> e qual \u00e9 o seu real objetivo.<\/p>\n<p>O jogo foca em uma narrativa cheia de mist\u00e9rios, com muito di\u00e1logo e v\u00eddeos explicativos. Afinal, algo complexo n\u00e3o pode ser explicado com poucas cenas n\u00e3o interativas. Assim, s\u00f3 os mais atentos v\u00e3o conseguir pegar todos os detalhes do que \u00e9 <em>Control<\/em> e sua hist\u00f3ria, ouvindo \u00e1udios, lendo arquivos, conversando com todo mundo e tendo bastante paci\u00eancia. Mas tudo \u00e9 bem divido, pois entre cada parte mais lenta de <strong>Control<\/strong>, h\u00e1 muito combate, explora\u00e7\u00e3o e mais mist\u00e9rios. E \u00e9 isso que mant\u00e9m este game firme e divertido. O senso de descobrimento e explora\u00e7\u00e3o me faz compar\u00e1-lo com <strong>Castlevania<\/strong>.<\/p>\n<h4><strong>Controlvania?<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Remedy-Control-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-105639\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Remedy-Control-1.jpg\" alt=\"Remedy\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"105639\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Remedy-Control-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Remedy-Control-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Remedy-Control-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Remedy-Control-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Remedy-Control-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Remedy-Control-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Remedy-Control-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Por mais que possa parecer maluca essa compara\u00e7\u00e3o, bastam 20 minutos na frente deste jogo para entender que sim, h\u00e1 muito de <strong>Castlevania<\/strong> em <strong>Control<\/strong>. Na verdade, h\u00e1 muito de <strong>Castlevania<\/strong> em muitos jogos. Mas aqui \u00e9 bem real esta compara\u00e7\u00e3o. Temos um mapa enorme para investigar e cheio de locais secretos. \u00c9 preciso explorar cada canto para encontrar segredos e itens. Cada item pode ser usado para melhorar a arma ou a pr\u00f3pria personagem. Muitas vezes o game te manda ir para a direita, mas se voc\u00ea vai para a esquerda consegue alguma recompensa muito interessante. Ent\u00e3o isso passa a ser bastante comum em seu <em>gameplay<\/em>, desobedecer a ordem natural da hist\u00f3ria para ver se naquele canto escuro tem uma porta ou uma passagem aberta.<\/p>\n<p>Assim, vamos completando o mapa e tirando as interroga\u00e7\u00f5es espalhadas por ele. Desta forma, podemos encontrar chefes opcionais, desafios aleat\u00f3rios e inimigos mais poderosos. Tudo para evoluir <em>Jesse<\/em> atrav\u00e9s de pontos de experi\u00eancia que ganhamos ao fim de cada miss\u00e3o.<\/p>\n<h4><strong>Combate Paranormal<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-106523\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"503\" data-wp-pid=\"106523\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control-768x431.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control-360x202.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control-790x443.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control-800x449.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Como vimos nos trailers de <strong>Control<\/strong>, a jogabilidade \u00e9 um dos fatores que mais chamava a aten\u00e7\u00e3o. Minha curiosidade sempre girou em torno do \u201c<em>como eles v\u00e3o fazer essa jogabilidade funcionar com tiros, poderes e voo<\/em>\u201d. O design do game \u00e9 muito bem feito, entregando momentos bem interessantes onde vamos conquistando mais habilidades dentro da aventura de <em>Jesse<\/em>. Muitas habilidades s\u00e3o requeridas em pontos iniciais do game. Assim, ser\u00e1 natural voltar no mapa para encontrar caminhos e itens escondidos com o tempo.<\/p>\n<p>A arma que Jesse carrega \u00e9 um dos protagonistas do game. Al\u00e9m de ter uma grande import\u00e2ncia dentro da hist\u00f3ria, tem o poder de mudar de forma, alterando completamente a din\u00e2mica do jogo. Embora tenha balas ilimitadas, n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel atirar insanamente com nenhuma varia\u00e7\u00e3o da arma. Assim, somos obrigados a entender a mec\u00e2nica de atire at\u00e9 pr\u00f3ximo do final das balas e alterne com o lan\u00e7amento de objetos usando o poder da mente. Acredite, com um pouco de treinamento, o resultado \u00e9 uma jogabilidade fren\u00e9tica, gostosa e muito recompensadora. Ainda mais que precisamos percorrer muitos locais do mapa e cada batalha se torna um tempero a mais.<\/p>\n<p><strong>Control<\/strong> conta com poucos tipos de inimigos. S\u00e3o basicamente humanos tomados pelo ru\u00eddo. Conforme a gravidade da \u201c<em>infec\u00e7\u00e3o<\/em>\u201d, maior o perigo que ele representa para <em>Jesse<\/em>. Mas cada inimigo tem sua particularidade e voc\u00ea n\u00e3o vai querer encontrar muitos deles por a\u00ed. Os mais perigosos s\u00e3o os inimigos que voam, uma vez que nem sempre voc\u00ea estar\u00e1 acompanhando todos os lados da a\u00e7\u00e3o. Ent\u00e3o, a \u00fanica maneira de sair vivo de cada batalha \u00e9 se mexer. Ficar parado em <strong>Control<\/strong> \u00e9 a pior das estrat\u00e9gias.<\/p>\n<h4><strong>O Melhor jogo da Remedy?<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-105603\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control-1.jpg\" alt=\"Control\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"105603\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Control-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Eu adoro o trabalho executado pela <strong>Remedy<\/strong> em cada um dos seus jogos. At\u00e9 <strong>Quantum Break<\/strong>, bastante criticado, tem para mim uma boa din\u00e2mica de gameplay. Mas o grande game da empresa \u00e9 <strong>Max Payne 2<\/strong>. Aquele jogo \u00e9 insuper\u00e1vel. Mas <strong>Control<\/strong> \u00e9 t\u00e3o bom, que em alguns momentos me vi pensativo se ele poderia superar <strong>Max Payne 2<\/strong>. Pode at\u00e9 parecer um exagero essa compara\u00e7\u00e3o, mas hoje a <strong>Remedy<\/strong> \u00e9 uma empresa com muito mais bagagem e ideias. Al\u00e9m disso, <em>Sam Lake<\/em> entra definitivamente para o hall dos grandes diretores e roteiristas dos games. N\u00e3o pela hist\u00f3ria de <strong>Control<\/strong>, que \u00e9 realmente bastante confusa. Mas por conseguir causar a curiosidade nos jogadores de um jeito pouco visto hoje em dia.<\/p>\n<p>Assim, <strong>Control<\/strong> talvez n\u00e3o seja o melhor jogo da <strong>Remedy<\/strong>, mas est\u00e1 entre os melhores. Coloca a empresa de volta aos holofotes e o futuro parece brilhante. Se este futuro tem a <strong>505<\/strong>, atual parceira da <strong>Remedy<\/strong>, a <strong>Microsoft<\/strong> novamente ou a <strong>Sony<\/strong>, ainda n\u00e3o sabemos. Mas tudo parece estar sob <strong>CONTROLe<\/strong> atualmente dentro do est\u00fadio.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voc\u00ea pode ler e assistir nossa an\u00e1lise de Control. O texto e o v\u00eddeo possuem conte\u00fados diferentes! A Remedy \u00e9 um est\u00fadio bem conhecido atualmente. Primeiro por ter trabalhado com a Rockstar em nada mais, nada menos que Max Payne 1 e 2. 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