{"id":110305,"date":"2019-09-16T18:27:03","date_gmt":"2019-09-16T21:27:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=110305"},"modified":"2019-09-16T18:27:03","modified_gmt":"2019-09-16T21:27:03","slug":"death-stranding-kojima-comenta-sobre-a-definicao-de-walking-simulator","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/death-stranding-kojima-comenta-sobre-a-definicao-de-walking-simulator\/","title":{"rendered":"Death Stranding: Kojima comenta sobre a defini\u00e7\u00e3o de &#8220;Walking Simulator&#8221;"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Hideo Kojima aborda cr\u00edticas referentes \u00e0 Death Stranding<\/h5>\n<p><strong>Death Stranding<\/strong> parece ter se tornado um sucesso mesmo antes de ser lan\u00e7ado oficialmente. Nas redes sociais, boa parte do p\u00fablico se mant\u00e9m debatendo detalhes do game &#8211; seja de forma positiva, ou negativa. Mas recentemente <strong>Hideo Kojima<\/strong> &#8211; fundador da <strong>Kojima Productions<\/strong> e idealizador de Death Stranding &#8211; abordou alguns coment\u00e1rios feitos pelos espectadores nos \u00faltimos meses. Inclusive, ele se pronunciou sobre a quest\u00e3o de compararem o game com o formato &#8220;<em>Walking Simulator<\/em>&#8220;.<\/p>\n<p>Afim de contextualizar, Walking Simulator seria um g\u00eanero descrito para jornadas que envolvem unicamente o ato de &#8220;caminhar&#8221; &#8211; ou percorrer grandes distancias. Neste caso, o gameplay seria baseado apenas no storytelling, n\u00e3o oferecendo outras alternativas como combates, customiza\u00e7\u00f5es e derivados.<\/p>\n<p>Dito isso, Kojima est\u00e1 ciente das compara\u00e7\u00f5es que Death Stranding vem sofrendo nas redes, mas garante que este n\u00e3o \u00e9 o caso. Ao comentar a impress\u00e3o do p\u00fablico com rela\u00e7\u00e3o ao que vimos at\u00e9 agora, ele afirma que est\u00e1 em uma situa\u00e7\u00e3o similar \u00e0 chegada de Metal Gear Solid.<\/p>\n<blockquote><p>&#8220;<em>\u00c9 o mesmo se comparado a quando eu trouxe o primeiro jogo stealth. Se 100 pessoas jogarem e 100 pessoas disserem que \u00e9 divertido, significa que o g\u00eanero ou o game j\u00e1 existe. Mas \u00e9 um novo g\u00eanero &#8211; tal como o stealth pela primeira vez, e haver\u00e1 pessoas que n\u00e3o entenderam. Levar\u00e1 um tempo at\u00e9 que as verdadeiras avalia\u00e7\u00f5es apare\u00e7am<\/em>.&#8221;<\/p><\/blockquote>\n<p>De certa forma, Kojima j\u00e1 est\u00e1 ciente das impress\u00f5es em torno de seu novo t\u00edtulo. Mas, apesar de parecer primoroso aos olhos de muitos, outros consideram o game como algo mon\u00f3tono, e faz parte da recep\u00e7\u00e3o ter opini\u00f5es divergentes.<\/p>\n<p>O lan\u00e7amento de Death Stranding ocorrer\u00e1 no dia <strong>8 de Novembro<\/strong>. At\u00e9 o momento, o game \u00e9 cotado como exclusivo do PS4, mas rumores circulam sugerindo uma poss\u00edvel vers\u00e3o para PC&#8217;s.<\/p>\n<p>Voc\u00ea pode conferir outras not\u00edcias clicando <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/category\/games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>aqui.<\/strong><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.gameinformer.com\/interview\/2019\/09\/16\/hideo-kojima-answers-our-questions-about-death-stranding\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Game Informer<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima aborda cr\u00edticas referentes \u00e0 Death Stranding Death Stranding parece ter se tornado um sucesso mesmo antes de ser lan\u00e7ado oficialmente. Nas redes sociais, boa parte do p\u00fablico se mant\u00e9m debatendo detalhes do game &#8211; seja de forma positiva, ou negativa. Mas recentemente Hideo Kojima &#8211; fundador da Kojima Productions e idealizador de Death [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":27,"featured_media":110313,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"_mi_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0},"categories":[12309,12293,12298,36,5,241],"tags":[12062,25061,27111,21952,23722,27112,21951,23974,25062,21953,25063,3079,2345,9364,3974,8270],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v18.1 (Yoast SEO v20.9) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Death Stranding: Kojima comenta sobre a defini\u00e7\u00e3o de &quot;Walking Simulator&quot; - Combo Infinito<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Em uma recente entrevista feita com a Game Informer, Hideo Kojima comentou um pouco mais sobre a recep\u00e7\u00e3o de Death Stranding. Confira detalhes!\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/death-stranding-kojima-comenta-sobre-a-definicao-de-walking-simulator\/\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/death-stranding-kojima-comenta-sobre-a-definicao-de-walking-simulator\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"In\u00edcio\",\"item\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Death Stranding: Kojima comenta sobre a defini\u00e7\u00e3o de &#8220;Walking Simulator&#8221;\"}]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Death Stranding: Kojima comenta sobre a defini\u00e7\u00e3o de \"Walking Simulator\" - Combo Infinito","description":"Em uma recente entrevista feita com a Game Informer, Hideo Kojima comentou um pouco mais sobre a recep\u00e7\u00e3o de Death Stranding. Confira detalhes!","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/death-stranding-kojima-comenta-sobre-a-definicao-de-walking-simulator\/","schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/death-stranding-kojima-comenta-sobre-a-definicao-de-walking-simulator\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"In\u00edcio","item":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Death Stranding: Kojima comenta sobre a defini\u00e7\u00e3o de &#8220;Walking Simulator&#8221;"}]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/110305"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/users\/27"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=110305"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/110305\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/media\/110313"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=110305"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=110305"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=110305"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}