{"id":110401,"date":"2019-09-18T13:03:13","date_gmt":"2019-09-18T16:03:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=110401"},"modified":"2019-09-18T13:03:13","modified_gmt":"2019-09-18T16:03:13","slug":"death-stranding-kojima-diz-que-o-game-talvez-fique-realmente-divertido-apos-completar-50","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/death-stranding-kojima-diz-que-o-game-talvez-fique-realmente-divertido-apos-completar-50\/","title":{"rendered":"Death Stranding: Kojima diz que o game &#8220;talvez fique realmente divertido ap\u00f3s completar 50%&#8221;"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">O in\u00edcio de Death Stranding deixar\u00e1 os jogadores &#8220;perdidos&#8221;, segundo Kojima<\/h5>\n<p><strong>Hideo Kojima<\/strong> segue promovendo seu novo game, <strong>Death Stranding<\/strong>. Ultimamente, o fundador da <strong>Kojima Productions<\/strong> tem revelado dezenas de novidades a respeito do game, incluindo alguns aspectos referentes \u00e0 hist\u00f3ria. No entanto, a recep\u00e7\u00e3o do p\u00fablico \u00e9 um dos t\u00f3picos recorrentes nas entrevistas em que participa, e Kojima costuma indicar que as primeiras impress\u00f5es n\u00e3o ser\u00e3o t\u00e3o positivas.<\/p>\n<p>Dito isso, em uma nova entrevista Kojima menciona que os jogadores levar\u00e3o um certo tempo at\u00e9 se acostumarem com o conceito da jogabilidade como um todo. Por conta disso, o in\u00edcio pode ser retratado como confuso, mas ele garante que isso mudar\u00e1 com o passar do tempo. Inclusive, ele menciona que o game &#8220;<em>talvez fique divertido ap\u00f3s completar 50%<\/em>&#8220;.<\/p>\n<blockquote><p>&#8220;<em>Algumas pessoas dizem que \u00e9 quase como o filme Alien, em que voc\u00ea ir\u00e1 gradualmente descobrir do que se trata o mundo, o que pode ou n\u00e3o ser feito. Talvez fique realmente divertido quando completar 50% do jogo,<\/em>&#8220;<\/p><\/blockquote>\n<p>De acordo com ele, o intuito \u00e9 colocar os jogadores em um patamar onde eles realmente n\u00e3o saibam o que est\u00e3o fazendo. Diferente de outros jogos, Kojima estabeleceu uma margem de aprendizado que englobar\u00e1 todo sistema de jogo. Mas n\u00e3o h\u00e1 motivo para preocupa\u00e7\u00e3o, tendo em vista que ele garante explica\u00e7\u00f5es ao longo da campanha.<\/p>\n<blockquote><p>&#8220;<em>A hist\u00f3ria progride lentamente, especialmente no in\u00edcio. Voc\u00ea ir\u00e1 se sentir perdido, mas n\u00e3o se preocupe &#8211; voc\u00ea se adaptar\u00e1 naturalmente. O sistema ser\u00e1 explicado<\/em>.&#8221;<\/p><\/blockquote>\n<p>Embora tenhamos no\u00e7\u00e3o de que o in\u00edcio de Death Stranding pode ser algo &#8220;<em>ma\u00e7ante<\/em>&#8220;, o desenvolvimento dessa jornada ser\u00e1 o verdadeiro atrativo. Al\u00e9m disso, vale lembrar que o t\u00edtulo sofrer\u00e1 influ\u00eancias de outros jogadores, tornando a experi\u00eancia ainda mais imprevis\u00edvel.<\/p>\n<p>Por fim, nos resta apenas aguardar por maiores novidades a respeito do game.<\/p>\n<p>Death Stranding chegar\u00e1 \u00e0s lojas no dia <strong>8 de Novembro<\/strong>, exclusivamente para o PS4.<\/p>\n<p>Voc\u00ea pode conferir outras not\u00edcias clicando <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/category\/games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>aqui.<\/strong><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.pt\/articles\/2019-09-18-kojima-talvez-death-stranding-fique-realmente-divertido-quando-completares-50-percent\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Eurogamer<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O in\u00edcio de Death Stranding deixar\u00e1 os jogadores &#8220;perdidos&#8221;, segundo Kojima Hideo Kojima segue promovendo seu novo game, Death Stranding. 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