{"id":110566,"date":"2019-09-23T19:30:25","date_gmt":"2019-09-23T22:30:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=110566"},"modified":"2019-09-23T19:30:25","modified_gmt":"2019-09-23T22:30:25","slug":"bloodstained-2-pode-se-tornar-realidade","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/bloodstained-2-pode-se-tornar-realidade\/","title":{"rendered":"Bloodstained 2 pode se tornar realidade"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">O sucesso de Bloodstained parece ter viabilizado uma poss\u00edvel sequ\u00eancia<\/h5>\n<p>2019 tem sido um ano repleto de novidades para os consoles e PC&#8217;s. Em meio \u00e0 tantos lan\u00e7amentos de grande porte, jogos menores acabaram por se destacar &#8211; seja pelo visual ou at\u00e9 mesmo conjunto da obra, envolvendo todos os elementos apresentados. No entanto, dentre os mais citados do ano, n\u00e3o h\u00e1 como deixar de lado <strong>Bloodstained<\/strong>. O game criado por <strong>Koji Igarashi<\/strong> cativou o p\u00fablico com seu formato semelhante ao cl\u00e1ssico <strong>Symphony of the Night<\/strong>. Por conta disso, muitos o consideram como &#8220;<em>sucessor espiritual<\/em>&#8221; do pr\u00f3prio Castlevania.<\/p>\n<p>Mas agora que o game est\u00e1 bem estabelecido, qual seria o pr\u00f3ximo passo?<\/p>\n<p>De acordo com o pr\u00f3prio Igarashi, uma sequ\u00eancia pode estar no horizonte. Em uma nova entrevista feita pela Game Informer, Igarashi admite que gostaria de desenvolver o segundo jogo. Inclusive, ele aposta que Bloodstained pode se tornar uma s\u00e9rie de fato, e seguir com mais t\u00edtulos no futuro.<\/p>\n<blockquote><p>&#8220;<em>Sentimos que este jogo \u00e9 o fundamento para o pr\u00f3ximo passo, por isso temos um forte desejo de criar uma s\u00e9rie, ap\u00f3s colocarmos tanto esfor\u00e7o nesta nova propriedade intelectual<\/em>.&#8221;<\/p><\/blockquote>\n<p>Por consequ\u00eancia, parece que o t\u00edtulo pode realmente perdurar nos pr\u00f3ximos anos. Apesar de &#8220;<em>simples<\/em>&#8220;, a proposta bem orquestrada surgiu como resultado da uni\u00e3o entre v\u00e1rias empresas diferentes. Tendo em vista a popularidade que o game atingiu, certamente essa propriedade intelectual justifica a necessidade de mais investimento.<\/p>\n<p>Vale ressaltar que, atualmente, Bloodstained est\u00e1 dispon\u00edvel atrav\u00e9s do Xbox Game Pass. \u00c9 poss\u00edvel joga-lo do come\u00e7o ao fim, tanto no Xbox quanto no PC, atrav\u00e9s da assinatura do servi\u00e7o.<\/p>\n<p>Em conclus\u00e3o, nos resta apenas aguardar por maiores novidades. Embora Igarashi deseje continuar o projeto, por enquanto, n\u00e3o h\u00e1 nenhuma confirma\u00e7\u00e3o de que o game ser\u00e1 realmente desenvolvido.<\/p>\n<p>Voc\u00ea pode conferir outras not\u00edcias clicando <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/category\/games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>aqui.<\/strong><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.pt\/articles\/2019-09-23-bloodstained-2-na-mente-de-igarashi\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Eurogamer<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O sucesso de Bloodstained parece ter viabilizado uma poss\u00edvel sequ\u00eancia 2019 tem sido um ano repleto de novidades para os consoles e PC&#8217;s. Em meio \u00e0 tantos lan\u00e7amentos de grande porte, jogos menores acabaram por se destacar &#8211; seja pelo visual ou at\u00e9 mesmo conjunto da obra, envolvendo todos os elementos apresentados. 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