{"id":113752,"date":"2019-11-19T10:53:22","date_gmt":"2019-11-19T12:53:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=113752"},"modified":"2019-11-19T11:05:06","modified_gmt":"2019-11-19T13:05:06","slug":"dead-island-2-apesar-da-falta-de-novidades-editora-garante-que-o-game-esta-vivo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/dead-island-2-apesar-da-falta-de-novidades-editora-garante-que-o-game-esta-vivo\/","title":{"rendered":"Dead Island 2: Apesar da falta de novidades, editora garante que o game est\u00e1 &#8220;vivo&#8221;"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center\">Dead Island 2 continua em desenvolvimento<\/h5>\n<p>Muitas idas e vindas certamente j\u00e1 marcaram a cria\u00e7\u00e3o de <strong>Dead Island 2<\/strong> desde seu an\u00fancio, na antiga <strong>E3 de 2014<\/strong>. Depois de sair das m\u00e3os da <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/?s=Techland\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Techland<\/a>, que desenvolveu o primeiro game e tamb\u00e9m <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/?s=Dying-Light\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dying Light<\/a> \u2013 foi para a <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/?s=Sumo-Digital\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sumo Digital<\/a>.<\/p>\n<p>Vale lembrar que, em agosto deste ano, a <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/?s=Dambuster-Studios\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dambuster Studios<\/a> assumiu o desenvolvimento, e basicamente nada mais foi dito a respeito. De acordo com uma entrevista recente ao <em>GamesIndustry<\/em>, o\u00a0<strong>CEO da Koch Media<\/strong>,\u00a0<strong>Klemens Kundratitz<\/strong>, confirma que o game ainda n\u00e3o morreu.<\/p>\n<h5>Confira o trailer da E3 2014<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Dead Island 2- Official E3 Announce Trailer | PS4\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ST262ZbNcos?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Kundratitz afirma que a qualidade final de <strong>Dead Island<\/strong> 2 \u00e9 muito mais importante do que not\u00edcias sobre o game j\u00e1 ter passado pela m\u00e3o de tr\u00eas est\u00fadios.<\/p>\n<blockquote><p>&#8220;Olha, Dead Island \u00e9 uma marca muito importante para n\u00f3s e temos de acertar nisto&#8221;, afirmou o CEO, sugerindo que a diferen\u00e7a de oito anos entre a primeira obra e sua sequ\u00eancia \u00e9 &#8220;apenas um testemunho de nossa dedica\u00e7\u00e3o para acertar&#8221;.<\/p>\n<p>&#8220;\u00c9 uma boa hist\u00f3ria contar a todos que est\u00e1 no terceiro est\u00fadio, mas gostamos de ser julgados pelo resultado final e estamos altamente confiantes que quando chegar, <strong>ser\u00e1 um jogo muito divertido<\/strong>. Certamente vamos dar-lhe todo o nosso poder.&#8221;, garantiu.<\/p><\/blockquote>\n<h5>E como ficou o relacionamento das empresas?<\/h5>\n<p>O\u00a0<em>GamesIndustry<\/em> tamb\u00e9m questionou Klemens Kundratitz sobre a rela\u00e7\u00e3o com a <strong>Techland<\/strong>, que assumiu o jogo inicialmente. O site ressaltou que a <strong>Koch Media<\/strong> ainda mant\u00e9m la\u00e7os com o est\u00fadio, tanto \u00e9 que ela ser\u00e1 a distribuidora de <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/?s=Dying-Light-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dying Light 2<\/a> quando acontecer o lan\u00e7amento, em 2020. De acordo com o CEO, n\u00e3o h\u00e1 conflito de interesses.<\/p>\n<blockquote><p>&#8220;Seria um conflito se estiv\u00e9ssemos lan\u00e7ando um em cima do outro&#8221;, disse. &#8220;Mas isso n\u00e3o ser\u00e1 um problema\u201d.<\/p>\n<p>&#8220;Na Koch, obviamente somos distribuidores e editores. Nossos parceiros de neg\u00f3cios sabem que agimos com sensatez. Temos relacionamentos de longo prazo com est\u00fadios como Square Enix, Codemasters e Sega. Se houvesse um conflito de lan\u00e7amentos, n\u00f3s trabalhar\u00edamos para garantir que cada produto recebesse aten\u00e7\u00e3o total.&#8221;, comentou Klemens Kundratitz ao GamesIndustry.<\/p><\/blockquote>\n<p>A Techland come\u00e7ou o desenvolvimento de Dead Island 2, mas por volta de um ano depois, o game passou para as m\u00e3os da Sumo Digital. Entretanto, em Agosto deste ano, foi confirmado que a Dambuster Studios est\u00e1 encarregada do projeto. Vale ressaltar que o mesmo ainda n\u00e3o tem uma <strong>previs\u00e3o de lan\u00e7amento<\/strong> e nem<strong> plataformas definidas<\/strong>.<\/p>\n<p>Mas e voc\u00eas, ainda aguardam por este lan\u00e7amento? N\u00e3o esque\u00e7am de comentar.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.pt\/articles\/2019-11-18-dead-island-2-continua-vivo-assegura-editora\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Eurogamer<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dead Island 2 continua em desenvolvimento Muitas idas e vindas certamente j\u00e1 marcaram a cria\u00e7\u00e3o de Dead Island 2 desde seu an\u00fancio, na antiga E3 de 2014. Depois de sair das m\u00e3os da Techland, que desenvolveu o primeiro game e tamb\u00e9m Dying Light \u2013 foi para a Sumo Digital. 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