{"id":114853,"date":"2019-12-06T12:25:28","date_gmt":"2019-12-06T14:25:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=114853"},"modified":"2019-12-06T12:25:28","modified_gmt":"2019-12-06T14:25:28","slug":"diablo-4-novos-itens-do-game-resultarao-em-mudancas-consideraveis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/diablo-4-novos-itens-do-game-resultarao-em-mudancas-consideraveis\/","title":{"rendered":"Diablo 4: Novos itens do game resultar\u00e3o em mudan\u00e7as consider\u00e1veis"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center\">O est\u00fadio est\u00e1 determinado em a aprimorar o sistema de itens da franquia<\/h5>\n<p>Depois de algumas semanas desde o\u00a0<a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/diablo-4-foi-oficialmente-anunciado-confira-o-video-insano\/\">an\u00fancio de\u00a0<strong>Diablo 4<\/strong>\u00a0na BlizzCon 2019<\/a>, a <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/?s=Blizzard\">Blizzard<\/a> est\u00e1 finalmente revelando cada vez mais detalhes para os f\u00e3s a respeito de alguns aspectos espec\u00edficos da nova obra. Desta vez, as informa\u00e7\u00f5es s\u00e3o a respeito dos itens.<\/p>\n<p>De acordo com os desenvolvedores, os equipamentos no game ter\u00e3o mais raridades e tamb\u00e9m mais efeitos especiais para as escolhas e magias de cada personagem.<\/p>\n<blockquote><p>&#8220;Concordamos com o feedback de que Diablo 4 n\u00e3o deve apenas imitar a descri\u00e7\u00e3o dos nossos games anteriores do Diablo&#8221;, informou o l\u00edder do design de sistemas do projeto, David Kim. &#8220;Nosso plano \u00e9 pegar as melhores partes dos t\u00edtulos anteriores e aprimor\u00e1-las enquanto introduzimos novos elementos para tornar Diablo 4 \u00fanico. Certamente n\u00e3o queremos criar uma c\u00f3pia exata do Diablo 2 ou Diablo 3&#8221;, esclareceu.<\/p><\/blockquote>\n<p>Kim ainda disse que considera aumentar o n\u00famero total de afixos, que incluem hoje os tipos m\u00e1gico (itens azuis), raro (amarelo) e lend\u00e1rio (laranja). O objetivo \u00e9 principalmente ampliar a import\u00e2ncia dos itens que n\u00e3o s\u00e3o lend\u00e1rios para enriquecer o n\u00edvel total do seu personagem.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, mais tr\u00eas novos poderes s\u00e3o almejados. Confira os mesmos logo abaixo:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Angelic Power<\/strong> (aumenta a dura\u00e7\u00e3o de todos os efeitos ben\u00e9ficos)<\/li>\n<li><strong>Demonic Power<\/strong> (que aumenta a dura\u00e7\u00e3o de efeitos negativos)<\/li>\n<li><strong>Ancestral Power<\/strong> (que aumenta a chance de aplicar um efeito ao atingir o inimigo)<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/gallery\/AHM4O07X0MKL1575335678974.jpg\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/gallery\/AHM4O07X0MKL1575335678974.jpg\" \/><\/p>\n<h5><strong>Mais detalhes do novo sistema<\/strong><\/h5>\n<p>De acordo com a <strong>Blizzard<\/strong>, os itens tamb\u00e9m devem influenciar na &#8220;build&#8221; do seu personagem, aplicando efeitos dependendo do n\u00edvel de poder que o jogador atinga. Como por exemplo: ganhar mais um ponto em uma habilidade ao atingir 50 pontos de Demonic Power.<\/p>\n<p>Outras altera\u00e7\u00f5es consideradas para o novo Diablo incluem a retirada de algumas informa\u00e7\u00f5es adicionais dos itens. A proposta mostra somente os n\u00edveis de ataque para as armas e os n\u00edveis de defesa para a armadura. Diferente de Diablo 3, o mesmo considerava tr\u00eas tipos de estat\u00edsticas ao equipar um item.<\/p>\n<p>Por fim, a desenvolvedora tamb\u00e9m citou a reestrutura\u00e7\u00e3o dos itens do tipo Ancient Legendary. Diferente do modelo atual, que traz esses itens por meio de monstros a partir de n\u00edvel 70 ou do cubo, o objetivo dos desenvolvedores \u00e9 introduzir um item in\u00e9dito consum\u00edvel que ser\u00e1 resgatado dos monstros para os jogadores usarem em itens raros e torn\u00e1-los lend\u00e1rios.<\/p>\n<p>Vale ressaltar que, como o pr\u00f3prio David Kim disse, muitas das coisas est\u00e3o em estado inicial de design. Ent\u00e3o, elas podem sofrer mudan\u00e7as durante o desenvolvimento do jogo.<\/p>\n<p><strong>Diablo 4<\/strong> ainda n\u00e3o tem uma data de lan\u00e7amento espec\u00edfica. Entretanto, o mesmo ser\u00e1 lan\u00e7ado eventualmente para <strong>Xbox One<\/strong>, <strong>PC<\/strong> e <strong>PS4<\/strong>.<\/p>\n<p>Mas e voc\u00eas, o que acharam das novidades? N\u00e3o esque\u00e7am de comentar.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/us.diablo3.com\/en\/blog\/23230076?linkId=100000009338615\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Blizzard<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O est\u00fadio est\u00e1 determinado em a aprimorar o sistema de itens da franquia Depois de algumas semanas desde o\u00a0an\u00fancio de\u00a0Diablo 4\u00a0na BlizzCon 2019, a Blizzard est\u00e1 finalmente revelando cada vez mais detalhes para os f\u00e3s a respeito de alguns aspectos espec\u00edficos da nova obra. 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