{"id":11534,"date":"2014-06-16T17:48:54","date_gmt":"2014-06-16T20:48:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=11534"},"modified":"2016-06-25T22:07:13","modified_gmt":"2016-06-26T01:07:13","slug":"ceo-da-ubisoft-explica-o-motivo-dos-atrasos-dos-games-da-nova-geracao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/ceo-da-ubisoft-explica-o-motivo-dos-atrasos-dos-games-da-nova-geracao\/","title":{"rendered":"CEO da Ubisoft explica o motivo dos atrasos nos games da nova gera\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/1-principal-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-11543 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/1-principal-1.jpg\" alt=\"Yves-Guillemot\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/1-principal-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/1-principal-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/1-principal-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/1-principal-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/1-principal-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/1-principal-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/1-principal-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00c9 pessoal, parece que o atraso nos lan\u00e7amentos dos games \u00e9 um motivo de preocupa\u00e7\u00e3o na <strong>Ubisoft<\/strong> e algumas satisfa\u00e7\u00f5es foram dadas pelo CEO.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">A complexidade do desenvolvimento de jogos da <em>next-gen<\/em> \u00e9 a grande culpada da demora nos lan\u00e7amentos. Essa \u00e9 a explica\u00e7\u00e3o do CEO da <strong>Ubisoft<\/strong>.\u00a0<em>Yves Guillemot<\/em> aposta que a partir do ano que vem com a experi\u00eancia e a familiaridade com as novas ferramentas, a facilidade e agilidade do desenvolvimento s\u00e3o consequ\u00eancias.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>&#8220;\u00c9 mais dif\u00edcil, porque h\u00e1 tantas coisas para fazer, tantas possibilidades&#8221;<\/em>, disse\u00a0<em>Guillemot<\/em>.<em> &#8220;Percebemos isso quando lan\u00e7amos <\/em><strong>Watch\u00a0Dogs<\/strong><em>. \u00c9 complexo certificar-se de que a plataforma vai funcionar perfeitamente, com todos os jogadores on-line, com toda a experi\u00eancia de jogo que trazemos. H\u00e1 muitas coisas para verificar e controlar.&#8221;<\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_10266\" aria-describedby=\"caption-attachment-10266\" style=\"width: 432px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Watch-Dogs-rodara-a-900p-no-PS4-e-792p-no-Xbox-One-revela-Ubisoft.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-10266\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Watch-Dogs-rodara-a-900p-no-PS4-e-792p-no-Xbox-One-revela-Ubisoft.jpg\" alt=\"Watch-Dogs-rodara-a-900p-no-PS4-e-792p-no-Xbox-One-revela-Ubisoft\" width=\"432\" height=\"243\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Watch-Dogs-rodara-a-900p-no-PS4-e-792p-no-Xbox-One-revela-Ubisoft.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Watch-Dogs-rodara-a-900p-no-PS4-e-792p-no-Xbox-One-revela-Ubisoft-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Watch-Dogs-rodara-a-900p-no-PS4-e-792p-no-Xbox-One-revela-Ubisoft-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Watch-Dogs-rodara-a-900p-no-PS4-e-792p-no-Xbox-One-revela-Ubisoft-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Watch-Dogs-rodara-a-900p-no-PS4-e-792p-no-Xbox-One-revela-Ubisoft-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Watch-Dogs-rodara-a-900p-no-PS4-e-792p-no-Xbox-One-revela-Ubisoft-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Watch-Dogs-rodara-a-900p-no-PS4-e-792p-no-Xbox-One-revela-Ubisoft-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 432px) 100vw, 432px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-10266\" class=\"wp-caption-text\">Falou em atraso e adiamento, falou em Watch_Dogs!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Watch\u00a0Dogs <\/strong>teve atraso em seu lan\u00e7amento e a explica\u00e7\u00e3o foi essa acima, preocupa\u00e7\u00f5es na qualidade. O mesmo acontece atualmente com<strong> The Division<\/strong>, que foi prometido para esse ano mas j\u00e1 foi empurrado pra 2015.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>Guillemot<\/em> completa: <em>&#8220;Estamos bem no in\u00edcio<\/em>, <em>a partir do pr\u00f3ximo ano as coisas devem fluir\u00a0mais suave<\/em>. <em>N\u00e3o \u00e9 t\u00e3o complexo como quando mudou para o <strong>PS3<\/strong>. Desenvolver jogos para <strong>PS3<\/strong> foi extremamente dif\u00edcil, nossas equipes eram focadas no <strong>Xbox<\/strong> e essa mudan\u00e7a foi complicada. Agora est\u00e1 mais f\u00e1cil.&#8221;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>Guillemot<\/em> chegou a sugerir que a empresa pode agilizar ainda mais o desenvolvimento atrav\u00e9s da reutiliza\u00e7\u00e3o de itens. <em>&#8220;Hoje, n\u00f3s criamos um carro em um est\u00fadio e nunca voltamos a usar esse carro em outro jogo. Precisamos ter certeza de que as pessoas v\u00e3o aprovar essa ideia de poder usar o mesmo item em outros jogos&#8230;&#8221;.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0O que voc\u00eas acham desse aproveitamento de itens? Ser\u00e1 que vai gerar &#8220;mais do mesmo&#8221; entre os games?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c9 pessoal, parece que o atraso nos lan\u00e7amentos dos games \u00e9 um motivo de preocupa\u00e7\u00e3o na Ubisoft e algumas satisfa\u00e7\u00f5es foram dadas pelo CEO. A complexidade do desenvolvimento de jogos da next-gen \u00e9 a grande culpada da demora nos lan\u00e7amentos. 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