{"id":116497,"date":"2020-01-15T14:19:57","date_gmt":"2020-01-15T16:19:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=116497"},"modified":"2020-01-15T14:19:57","modified_gmt":"2020-01-15T16:19:57","slug":"elden-ring-novo-game-da-from-software-pode-mudar-tudo-o-que-conhecemos-sobre-soulslike","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/elden-ring-novo-game-da-from-software-pode-mudar-tudo-o-que-conhecemos-sobre-soulslike\/","title":{"rendered":"Elden Ring: Novo game da From Software pode mudar tudo o que conhecemos sobre Soulslike"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Poss\u00edveis detalhes de Elden Ring sugerem um mundo diferente de tudo que j\u00e1 vimos<\/h5>\n<p>Tal como <strong>Sekiro: Shadows Die Twice<\/strong>, <strong>Elden Ring<\/strong> segue envolto em mist\u00e9rios desde seu an\u00fancio. O novo t\u00edtulo da From Software pode ser facilmente considerado um dos jogos com menos informa\u00e7\u00e3o revelada at\u00e9 o momento. Contudo, isso \u00e9 uma caracter\u00edstica do est\u00fadio, que tende a comp\u00f4r uma narrativa visual e sonora enquanto apresenta poucos vislumbres do que veremos futuramente. Tais detalhes minuciosos s\u00e3o divulgados com cuidado, em um infeliz espa\u00e7o de tempo prolongado.<\/p>\n<p>Dito isso, uma grande tese sobre Elden Ring pode enfim ter revelado v\u00e1rios aspectos in\u00e9ditos do projeto. Uma compara\u00e7\u00e3o hom\u00e9rica surgiu em meio aos coment\u00e1rios de uma publica\u00e7\u00e3o no ResetEra, e atrav\u00e9s desta an\u00e1lise, foram citadas algumas informa\u00e7\u00f5es pertinentes ao elemento de mundo aberto, e um aprimoramento s\u00f3lido em toda ambienta\u00e7\u00e3o do g\u00eanero soulslike.<\/p>\n<p>O usu\u00e1rio <strong>Omnipotent<\/strong> &#8211; credibilizado por uma ins\u00edgnia de &#8220;<em>alto n\u00edvel de previs\u00f5es<\/em>&#8221; em seu perfil &#8211; trouxe o que seriam detalhes a respeito do level design e alguns elementos do suposto &#8220;<em>mundo vivo<\/em>&#8220;. De acordo com seu texto extenso, Elden Ring almeja entregar uma esp\u00e9cie de mundo aberto diferente de tudo que j\u00e1 vimos &#8211; segundo a vis\u00e3o da From Software. Neste caso, o t\u00edtulo ter\u00e1 cen\u00e1rios vastos, recheados de vida \u00e0 sua pr\u00f3pria maneira. N\u00e3o somente isso, como ele tamb\u00e9m menciona a rela\u00e7\u00e3o de um ambiente mut\u00e1vel atrav\u00e9s do segmento narrativo. Neste caso, tanto o cen\u00e1rio quanto as criaturas que veremos ter\u00e3o aspectos diferentes conforme exploramos ou avan\u00e7amos em nossa jornada.<\/p>\n<h5>Imprevisibilidade parece ser o forte de Elden Ring<\/h5>\n<p>H\u00e1 um bom exemplo que ele utiliza para denotar a forma variada de encontros que podem ocorrer. Neste caso, ele imagina que o jogador decida seguir seu caminho e se depara com uma bifurca\u00e7\u00e3o. Existe a possibilidade de tentar a sorte com uma criatura maligna no caminho A, ou percorrer um ambiente mais seguro no caminho B. Por\u00e9m, diferente da no\u00e7\u00e3o estipulada dos jogos anteriores, caso o jogador opte por seguir o caminho seguro, ainda h\u00e1 risco de encontrar a mesma criatura posteriormente.<\/p>\n<p>E em tal suposi\u00e7\u00e3o, ele menciona que o mesmo pode n\u00e3o ocorrer para outro jogador, dependendo de circunst\u00e2ncias pertinentes \u00e0 jornada de cada jogador. De certa forma, podemos imaginar que seja algo como <strong>Death Stranding<\/strong>, cujo ambiente possui rela\u00e7\u00f5es diferentes de acordo com o avan\u00e7o de cada um. Por\u00e9m, diferente do t\u00edtulo da <strong>Kojima Productions<\/strong>, em Elden Ring n\u00e3o h\u00e1 elementos de mundo compartilhado, tornando cada a\u00e7\u00e3o uma vari\u00e1vel \u00fanica para o que ocorre no mundo ao redor.<\/p>\n<h4>Elden Ring almeja entregar uma experi\u00eancia \u00fanica em cada local<\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Elden-Ring-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-109780\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Elden-Ring-1.jpg\" alt=\"Elden Ring\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"109780\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Elden-Ring-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Elden-Ring-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Elden-Ring-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Elden-Ring-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Elden-Ring-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Elden-Ring-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Elden-Ring-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Todos esses detalhes sobre a progress\u00e3o culminam em outro ponto mencionado no texto: a variedade de inimigos. Segundo Omnipotent, Elden Ring se afasta da ideia de m\u00faltiplos inimigos semelhantes espalhados pelo mapa. E ao mesmo tempo, o pr\u00f3prio ambiente independe do jogador para as coisas acontecerem. Neste caso, entra outro detalhe mencionado: o clima din\u00e2mico.<\/p>\n<p>Seguindo a narrativa, ele explica que Elden Ring contar\u00e1 com ciclo de <strong>dia e noite<\/strong>, e h\u00e1 eventos espec\u00edficos que ocorrem apenas em determinadas circunst\u00e2ncias e momentos. Contudo, isso n\u00e3o se limita a lugares previamente estipulados, e a ideia \u00e9 que cada encontro e cada rota que o jogador percorrer, levar\u00e1 a uma experi\u00eancia \u00fanica. Evidentemente, isso afeta a quest\u00e3o da variedade de advers\u00e1rios, j\u00e1 que a From Software n\u00e3o pretende repetir o formato est\u00e1tico, impossibilitando antever onde cada um ir\u00e1 surgir (como de costume. Desta forma, os inimigos que eu encontrar em X lugar, ser\u00e3o diferentes dos inimigos que o @Arielsis encontrar nesse mesmo ponto.<\/p>\n<p>Em adi\u00e7\u00e3o, ele tamb\u00e9m comenta que a <strong>intelig\u00eancia artificial<\/strong> dos inimigos foi aprimorada. E este \u00e9 um detalhe &#8220;<em>preocupante<\/em>&#8221; para aqueles que j\u00e1 consideram o g\u00eanero soulslike como algo al\u00e9m de desafiador.<\/p>\n<p>Omnipotent cita que a From Software desenvolveu uma forma dos inimigos criarem uma &#8220;<em>falsa sensa\u00e7\u00e3o de seguran\u00e7a<\/em>&#8221; para o jogador. Isso significa que seus movimentos ser\u00e3o relativamente imprevis\u00edveis, de acordo com o ritmo do combate. At\u00e9 ent\u00e3o, n\u00e3o foi citado qual a extens\u00e3o das mudan\u00e7as, mas tudo indica que a quest\u00e3o visual &#8211; ou seja, observar a movimenta\u00e7\u00e3o do inimigo &#8211; ser\u00e1 um fator crucial.<\/p>\n<h4>Podemos confiar nas informa\u00e7\u00f5es apresentadas?<\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Elden-Ring-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-114469\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Elden-Ring-1.jpg\" alt=\"Elden Ring\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"114469\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Elden-Ring-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Elden-Ring-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Elden-Ring-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Elden-Ring-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Elden-Ring-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Elden-Ring-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Elden-Ring-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>O pr\u00f3prio hist\u00f3rico do relator incita que podemos confiar em seu relato. Al\u00e9m disso, basta uma breve pesquisa no pr\u00f3prio f\u00f3rum e h\u00e1 de se notar que n\u00e3o houveram sequer contesta\u00e7\u00f5es sobre o conte\u00fado. Muito pelo contr\u00e1rio, praticamente todos que responderam nos coment\u00e1rios ap\u00f3s a extensa declara\u00e7\u00e3o, agradeceram pela alta dose de informa\u00e7\u00f5es. E ao que parece &#8211; segundo o testemunho de alguns dos usu\u00e1rios de longa data &#8211; Omnipotent de fato possui um hist\u00f3rico de informa\u00e7\u00f5es precisas.<\/p>\n<p>Em conclus\u00e3o, n\u00e3o h\u00e1 nada que indique tal relato como falso, e at\u00e9 ent\u00e3o, podemos presumir que sua riqueza em detalhes esteja correta. No entanto, vale ressaltar que a From Software ainda n\u00e3o apresentou novidades oficiais sobre o vindouro projeto, e a \u00faltima vez em que o vimos, testemunhamos seu primeiro trailer.<\/p>\n<p>Por fim, nos resta apenas aguardar por esse t\u00edtulo que parece mais do que promissor, e certamente, deixar\u00e1 uma marca capaz de torna-lo inesquec\u00edvel.<\/p>\n<p>Elden Ring segue sem data de lan\u00e7amento, mas contar\u00e1 com vers\u00f5es para Xbox One, PS4 e PC.<\/p>\n<p>N\u00e3o esque\u00e7a de conferir outras not\u00edcias sobre o mundo dos games clicando <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/category\/games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>aqui.<\/strong><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.resetera.com\/threads\/from-software-development-speculation-everything-we-know-about-their-current-projects.163312\/page-8#post-28112018\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>ResetEra<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Poss\u00edveis detalhes de Elden Ring sugerem um mundo diferente de tudo que j\u00e1 vimos Tal como Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring segue envolto em mist\u00e9rios desde seu an\u00fancio. 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