{"id":11701,"date":"2014-06-24T15:58:00","date_gmt":"2014-06-24T18:58:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=11701"},"modified":"2014-06-24T15:58:43","modified_gmt":"2014-06-24T18:58:43","slug":"battlefield-bad-company-3-pode-ser-o-proximo-jogo-da-franquia-produzido-pela-dice","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/battlefield-bad-company-3-pode-ser-o-proximo-jogo-da-franquia-produzido-pela-dice\/","title":{"rendered":"Battlefield Bad Company 3 pode ser o pr\u00f3ximo jogo da franquia produzido pela DICE"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/badcompany.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-11702 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/badcompany.jpg\" alt=\"badcompany\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/badcompany.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/badcompany-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/badcompany-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/badcompany-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/badcompany-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/badcompany-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/badcompany-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A <strong>DICE<\/strong> est\u00e1 tentando identificar o que as pessoas realmente gostam em<strong> Bad Company. <\/strong>Ser\u00e1 que vem vers\u00e3o nova por a\u00ed?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O primeiro\u00a0<strong>Bad Company<\/strong> foi lan\u00e7ado em 2008 e sua continua\u00e7\u00e3o dois anos depois. As duas vers\u00f5es tiveram um misto de amor e \u00f3dio, muita gente amou, outras nem tanto assim. Mesmo assim, um dos respons\u00e1veis pela <strong>DICE<\/strong>, <em>Karl-Magnus Troedsson<\/em>, revelou ao site <strong>Eurogamer<\/strong>\u00a0\u00a0que o est\u00fadio tem lutado para\u00a0descobrir\u00a0o que as pessoas realmente gostam sobre a s\u00e9rie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><em>&#8220;Algumas pessoas nos perguntam porque \u00e9 que estamos fazendo<\/em> <strong>Hardline<\/strong> <em>em vez de<\/em> <strong>Bad Company <\/strong>&#8221; comentou <em>Troedsson<\/em>. &#8220;<em>Mas h\u00e1 uma coisa que nos perguntamos, &#8216;Do que \u00e9 que as pessoas gostam tanto em <strong>Bad Company<\/strong>?&#8217; Algumas gostam dos seus controles mais r\u00e1pidos e diretos para o multiplayer. Outras gostam do modo campanha, dos personagens e do humor. Outras gostam de outras coisas. Come\u00e7amos chegar ao ponto em que se fossemos fazer uma sequ\u00eancia de <strong>Bad Company<\/strong>, o que \u00e9 que isso implicaria?&#8221;<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Ele acrescentou: <em>&#8220;\u00c9 assustador tentar refazer um jogo que os jogadores gostam muito mas que na verdade ningu\u00e9m \u00e9 capaz de apontar o dedo para aquilo que gosta verdadeiramente nele. Ter\u00edamos que trazer de volta os personagens e criar a partir da\u00ed uma excelente campanha single-player, isso eu consigo perceber&#8221;.<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><em>&#8220;Mas algumas pessoas dizem que o multiplayer de <strong>Bad Company 2<\/strong> \u00e9 o melhor que alguma vez fizemos. Porque \u00e9 que isso acontece? \u00c9 dif\u00edcil para as pessoas articular o que \u00e9 que as atrai no jogo, e tamb\u00e9m \u00e9 para n\u00f3s. Se pod\u00edamos fazer um novo jogo da s\u00e9rie? Claro. Temos as nossas teorias no que toca ao multiplayer,<\/em>&#8221; continuou.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A resposta mais esperada para os f\u00e3s foi a seguinte:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><em>&#8220;V\u00e3o ter de esperar para ver<\/em>&#8221; respondeu <em>Troedsson<\/em> enigmaticamente \u00e0 pergunta b\u00e1sica se iam ou n\u00e3o fazer a nova vers\u00e3o. &#8220;<em>A marca<\/em> <strong>Bad Company<\/strong> <em>\u00e9 muito pr\u00f3xima e querida para n\u00f3s. Levamos isso em considera\u00e7\u00e3o quando pensamos sobre o futuro. Nunca est\u00e1 morta. Podemos reviv\u00ea-la, tal como em qualquer s\u00e9rie da TV, filme ou PI. Se as pessoas realmente quiserem e se a equipe quiser mesmo faz\u00ea-lo, ent\u00e3o claro que ser\u00e1 feito&#8221;.<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c9 pessoal, acho que se os f\u00e3s querem, os f\u00e3s podem conseguir! \u00c9 s\u00f3 dar uma press\u00e3ozinha, n\u00e3o? Eu particularmente acho f\u00e1cil dizer do que gostei em <strong>Bad Company<\/strong>&#8230; Uma hist\u00f3ria e personagens incr\u00edveis, uma pitada de humor (que ali\u00e1s, se perdeu um pouco na segunda vers\u00e3o, mas&#8230;), os mapas eram \u00f3timos, onde tudo podia ser tocado e destru\u00eddo&#8230; Enfim&#8230; Qual o seu motivo para trazer de volta esse jogo? \u00a0=)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A DICE est\u00e1 tentando identificar o que as pessoas realmente gostam em Bad Company. Ser\u00e1 que vem vers\u00e3o nova por a\u00ed? O primeiro\u00a0Bad Company foi lan\u00e7ado em 2008 e sua continua\u00e7\u00e3o dois anos depois. 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