{"id":118508,"date":"2020-02-20T12:31:53","date_gmt":"2020-02-20T15:31:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=118508"},"modified":"2020-02-20T12:31:53","modified_gmt":"2020-02-20T15:31:53","slug":"mortal-kombat-impediu-a-producao-de-outro-game-baseado-em-star-wars","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/mortal-kombat-impediu-a-producao-de-outro-game-baseado-em-star-wars\/","title":{"rendered":"Mortal Kombat impediu a produ\u00e7\u00e3o de outro game baseado em Star Wars"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">O sucesso de Mortal Kombat impediu a NetherRealm de trabalhar com uma das franquias mais famosas do mundo<\/h5>\n<p>Atualmente a <strong>NetherRealm Studios<\/strong> est\u00e1 focada em <strong>Mortal Kombat 11<\/strong> &#8211; game disponibilizado no ano passado. O novo t\u00edtulo da franquia conseguiu revitalizar seu elenco e hist\u00f3ria, concedendo um novo patamar de qualidade para a s\u00e9rie. Mas n\u00e3o somente isso, como as melhorias em gr\u00e1ficos e jogabilidade tamb\u00e9m alavancaram o cen\u00e1rio competitivo.<\/p>\n<p>Mas todo esse sucesso poderia n\u00e3o ter ocorrido, caso a NetherRealm pudesse trabalhar com Star Wars anteriormente.<\/p>\n<p>Em conversa com o <strong>Mortal PodKast<\/strong>, <strong>John Tobias<\/strong> revelou uma informa\u00e7\u00e3o interessante a respeito do desenvolvimento da franquia Mortal Kombat. Para aqueles que n\u00e3o est\u00e3o familiarizados, Tobias participou de toda concep\u00e7\u00e3o da saga, mas deixou a equipe de produtores por volta dos anos 90. Neste caso, <strong>Ed Boon<\/strong> deu continuidade aos jogos, enquanto Tobias se manteve distante.<\/p>\n<p>Durante o podcast, Tobias comentou que o intuito dos produtores era seguir rumo a outra s\u00e9rie conhecida. Neste caso, Star Wars.<\/p>\n<blockquote><p>&#8220;<em>Lembro-me de ter uma ideia vaga de onde a hist\u00f3ria iria se houvesse uma sequ\u00eancia. N\u00e3o achamos que haveria uma sequ\u00eancia. De fato, quando terminamos o primeiro jogo, Ed e eu pensamos:<\/em> &#8216;<em>O que queremos fazer a seguir?<\/em>&#8216; <em>E n\u00f3s realmente quer\u00edamos fazer um jogo de Star Wars, est\u00e1vamos pressionando nossa ger\u00eancia para nos deixar fazer um produto de Star Wars. Mas \u00e9 claro, o jogo foi grande e eles queriam que fiz\u00e9ssemos uma sequ\u00eancia.<\/em>&#8220;<\/p><\/blockquote>\n<p>Sendo assim, Ed Boon e John Tobias poderiam ter dado in\u00edcio a outra vertente cl\u00e1ssica de Star Wars nos consoles. Por outro lado, encaramos isso com bons olhos, considerando o patamar que Mortal Kombat alcan\u00e7ou com o passar dos anos.<\/p>\n<p>No momento atual, seria interessante desvendar um projeto baseado em Star Wars pelas m\u00e3os da NetherRealm Studios.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/category\/games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">N\u00e3o esque\u00e7a de conferir outras not\u00edcias clicando <strong>aqui.<\/strong><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/respawnfirst.com\/neatherrealm-wanted-to-develop-a-star-wars-game\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Respawn First<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O sucesso de Mortal Kombat impediu a NetherRealm de trabalhar com uma das franquias mais famosas do mundo Atualmente a NetherRealm Studios est\u00e1 focada em Mortal Kombat 11 &#8211; game disponibilizado no ano passado. 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