{"id":120748,"date":"2020-03-20T15:25:24","date_gmt":"2020-03-20T18:25:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=120748"},"modified":"2020-03-20T15:25:28","modified_gmt":"2020-03-20T18:25:28","slug":"platinum-games-vai-comecar-a-desenvolver-em-engine-propria","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/platinum-games-vai-comecar-a-desenvolver-em-engine-propria\/","title":{"rendered":"Platinum Games vai come\u00e7ar a desenvolver em engine pr\u00f3pria"},"content":{"rendered":"\n<h5 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">Com certeza teremos jogos sensacionais vindo por a\u00ed<\/h5>\n\n\n\n<p>Recentemente, a <strong>Platinum Games<\/strong> divulgou que est\u00e1 trabalhando em uma engine pr\u00f3pria. Chamada de <strong>PlatinumEngine<\/strong>, o motor gr\u00e1fico \u00e9 uma cortesia de seu novo est\u00fadio, <strong>PlatinumGames Tokyo<\/strong>, que vai desenvolver games e tamb\u00e9m ir\u00e1 trabalhar com R&amp;D (pesquisa e desenvolvimento) para a companhia.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o est\u00fadio tendo sua pr\u00f3pria engine &#8211; isso ter\u00e1 um grande impacto positivo em seus jogos. J\u00e1 que poder\u00e3o criar seus games exatamente da maneira que desejam, e sem contar o m\u00e1ximo de desempenho gr\u00e1fico e performance.<\/p>\n\n\n\n<p>No site oficial da PlatinumGames Tokyo, <em>Wataru Ohmori<\/em> (um dos desenvolvedores chaves de <strong>Astral Chain<\/strong> e <strong>Bayonetta 1 e 2<\/strong>), esclareceu o motivo da decis\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\"><p> &#8220;Notamos que se n\u00e3o torn\u00e1ssemos o nosso trabalho mais eficiente, simplesmente n\u00e3o conseguir\u00edamos continuar fazendo os games que queremos fazer na medida em que a tecnologia e as expectativas aumentam. Nossa nova engine vai nos ajudar a fazer jogos maiores e mais expressivos do que nunca, e com maior facilidade.&#8221; afirmou Ohmori.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Certamente a Platinum Games est\u00e1 cada vez mais focada em criar mais jogos e em melhor qualidade. A empresa teve um come\u00e7o de ano bastante agitado, com a confirma\u00e7\u00e3o de projetos in\u00e9ditos como: o remaster de <strong>The Wonderful 101<\/strong> e o <strong>Project G.G<\/strong>, o game de criaturas colossais do famigerado diretor <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/?s=Hideki-Kamiya\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Hideki Kamiya (opens in a new tab)\">Hideki Kamiya<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Vale lembrar que, este ano tamb\u00e9m teremos novidades de <strong>Babylon&#8217;s Fall<\/strong> e de <strong>Bayonetta 3<\/strong>, sequ\u00eancia anunciada no <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"The Game Awards 2017 (opens in a new tab)\" href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/?s=The-Game-Awards-2017\" target=\"_blank\">The Game Awards 2017<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas e voc\u00eas, o que acharam da novidade? N\u00e3o esque\u00e7am de comentar.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Relembre nossa an\u00e1lise de Astral Chain<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\"><p>\u201c<strong>Astral Chain<\/strong>\u00a0\u00e9 sim um grande jogo, mas peca por repetir algumas ideias durante a aventura. O combate \u00e9 excelente e traz uma din\u00e2mica que a\u00a0<strong>Platinum\u00a0<\/strong>poderia tentar evoluir que, muito provavelmente, seria uma das ideias de\u00a0<strong>Scalebound<\/strong>. L\u00e1, o jogador controlaria o protagonista e seu Drag\u00e3o. A ideia deve ter sido reformulada para a cria\u00e7\u00e3o de\u00a0<strong>Astral Chain<\/strong>. A hist\u00f3ria deixa um pouco a desejar, mas todo o universo, humor e bons momentos no game mostram que a\u00a0<strong>Platinum Games<\/strong>\u00a0vem tentando se reinventar. E assim como toda boa mudan\u00e7a, nem tudo sair\u00e1 perfeito.\u00a0<strong>Astral Chain<\/strong>\u00a0\u00e9 ent\u00e3o o start de uma nova postura dentro da Platinum, que vejo como algo bem positivo para a empresa.\u201d,\u00a0<strong>afirmou Ariel Souza do Combo infinito<\/strong>.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p><strong>\u00c9 poss\u00edvel conferir a an\u00e1lise completa\u00a0<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/astral-chain-e-um-dos-melhores-exclusivos-do-nintendo-switch-mesmo-com-falhas-analise\/\" target=\"_blank\">clicando aqui<\/a>.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.gamegrin.com\/news\/platinumgames-is-developing-its-own-engine\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Gamegrin (opens in a new tab)\">Gamegrin<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Com certeza teremos jogos sensacionais vindo por a\u00ed Recentemente, a Platinum Games divulgou que est\u00e1 trabalhando em uma engine pr\u00f3pria. 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