{"id":120950,"date":"2020-03-24T15:38:02","date_gmt":"2020-03-24T18:38:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=120950"},"modified":"2020-05-28T23:11:11","modified_gmt":"2020-05-29T02:11:11","slug":"ps5-companhia-de-audio-corrige-mark-cerny-em-sua-apresentacao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/ps5-companhia-de-audio-corrige-mark-cerny-em-sua-apresentacao\/","title":{"rendered":"PS5: Companhia de \u00e1udio corrige Mark Cerny em sua apresenta\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"\r\n<h5 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">Calma, n\u00e3o \u00e9 bem assim<\/h5>\r\n\r\n\r\n\r\n<p><strong>PS5<\/strong> ainda \u00e9 uma inc\u00f3gnita em muitos de seus detalhes, a \u00faltima apresenta\u00e7\u00e3o da <strong>Sony <\/strong>n\u00e3o revelou muito do que quer\u00edamos saber, entretanto, j\u00e1 sabemos muito sobre o console.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Mas muito do que foi falado parece que n\u00e3o foi bem o que queriam dizer, em rela\u00e7\u00e3o a isso, a <strong>Dolby<\/strong>, empresa de \u00e1udio, esclareceu algumas coisas.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Na apresenta\u00e7\u00e3o de <strong>Mark Cerny <\/strong>sobre o <strong>PS5<\/strong>, algumas coisas foram ditas, como por exemplo de que a tecnologia oferecida pelo mercado em rela\u00e7\u00e3o ao som era bem limitada, e exemplificou com a <strong>Dolby Atmos.<\/strong> Provavelmente voc\u00ea ir\u00e1 se lembrar da <strong>Dolby<\/strong>, ela sempre, ou quase sempre, aparece no come\u00e7o de um filme nos cinemas.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Entretanto, <strong>Mark Cerny<\/strong> disse que a tecnologia oferecida pela empresa suportava <strong>32 objetos de som<\/strong>, contudo, veja abaixo o que a empresa disse diretamente \u00e0 <strong>Sony<\/strong> e ao <strong>PS5<\/strong>:<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\r\n<p><em>&#8220;\u00c9 verdade que o Dolby Atmos est\u00e1 limitado a 32 objetos? N\u00e3o, isso est\u00e1 incorreto. Como tecnologia, o Dolby Atmos pode suportar centenas de objetos em simult\u00e2neo. <\/em><\/p>\r\n<\/blockquote>\r\n\r\n\r\n\r\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\r\n<p><em>Dito isto, recorremos aos conselhos s\u00e1bios das equipes de desenvolvimento de alguns dos primeiros jogos Atmos: <\/em><\/p>\r\n<p><em>Os objetos s\u00e3o uma ferramenta fant\u00e1stica, mas deve haver um limite do n\u00famero de objetos ativos a qualquer momento. Muitos objetos em simult\u00e2neo podem criar uma paisagem sonora confusa.&#8221;<\/em><\/p>\r\n<\/blockquote>\r\n\r\n\r\n\r\n<h5 class=\"wp-block-heading\">PS5 e centenas de fontes de \u00e1udio<\/h5>\r\n\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"896\" height=\"504\" class=\"wp-image-118420\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/PS5-Event-1.jpg\" alt=\"PS5\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/PS5-Event-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/PS5-Event-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/PS5-Event-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/PS5-Event-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/PS5-Event-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/PS5-Event-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/PS5-Event-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/figure>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Enfim, parece que <strong>Mark Cerny<\/strong> se empolgou um pouco em sua apresenta\u00e7\u00e3o. Mas vamos esperar para ver o que o <strong>PS5 <\/strong>ir\u00e1 nos oferecer.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>De acordo com <strong>Mark Cerny<\/strong>, o novo console trar\u00e1 suporte para centenas de fontes de \u00e1udio e a capacidade para simular sons em espa\u00e7os e localidades diferentes.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Resta esperar para conhecer de fato o <strong>PS5<\/strong>.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>O que voc\u00eas est\u00e3o esperando dos consoles da pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o? J\u00e1 escolheram o preferido de voc\u00eas ou ir\u00e3o esperar para saber mais sobre eles?<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Fique ligado no <strong>Combo <\/strong>e veja mais not\u00edcias sobres jogos <strong><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/category\/games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"aqui (opens in a new tab)\">aqui<\/a><\/strong>.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Fonte:<strong><a href=\"https:\/\/pt.ign.com\/playstation-5-2\/85778\/news\/dolby-corrige-afirmacao-de-mark-cerny-na-apresentacao-da-playstation-5\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" IGN Portugal (opens in a new tab)\"> IGN Portugal<\/a><\/strong><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Calma, n\u00e3o \u00e9 bem assim PS5 ainda \u00e9 uma inc\u00f3gnita em muitos de seus detalhes, a \u00faltima apresenta\u00e7\u00e3o da Sony n\u00e3o revelou muito do que quer\u00edamos saber, entretanto, j\u00e1 sabemos muito sobre o console. 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