{"id":121253,"date":"2020-03-30T12:00:51","date_gmt":"2020-03-30T15:00:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=121253"},"modified":"2020-03-30T12:02:34","modified_gmt":"2020-03-30T15:02:34","slug":"resident-evil-3-e-um-otimo-game-mas-pisa-na-bola-analise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/resident-evil-3-e-um-otimo-game-mas-pisa-na-bola-analise\/","title":{"rendered":"Resident Evil 3 \u00e9 um \u00f3timo game, mas pisa na bola | An\u00e1lise"},"content":{"rendered":"\n<h5 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\"><strong><em>Resident Evil 3 foi um marco no mundo dos games. Mas como a nova vers\u00e3o se sai?<\/em><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Quando pensamos em jogos queridos que marcaram uma \u00e9poca no passado, a nostalgia \u00e9 forte. Mas quando falamos de <strong>Resident Evil 3<\/strong>, existem muitos outros sentimentos e s\u00edmbolos envolvidos. Lan\u00e7ado em 1999, o jogo trazia <em>Jill <\/em>de volta, ap\u00f3s sua incr\u00edvel estreia em <strong>Resident Evil<\/strong> de 1996. Por\u00e9m o que mais marcou em <strong>RE3 <\/strong>foi o conjunto completo da obra. O game se passava ao mesmo tempo que <strong>RE2<\/strong>, trazia cen\u00e1rios completamente diferentes, uma vez que os anteriores se passavam em locais fechados. E por fim, nos apresentou um dos maiores vil\u00f5es dos games: <em>Nemesis<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Logo, recriar essa sensa\u00e7\u00e3o aos moldes de hoje seria um grande desafio e risco. Aquilo que come\u00e7ou como um <em>Remake <\/em>em <strong>Resident Evil 2<\/strong>, tornou-se uma reimagina\u00e7\u00e3o para que a <strong><a href=\"http:\/\/www.capcom.com\/us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Capcom  (opens in a new tab)\">Capcom <\/a><\/strong>pudesse ficar livre para criar. Assim, os novos projetos n\u00e3o precisariam ficar engessados ao que o original era. Al\u00e9m de recriar a atmosfera e jogabilidade, a empresa adaptou e alterou bastante coisa. Em <strong>RE2 Remake<\/strong> tivemos um jogo bem parecido com o original, alterando a maneira que a hist\u00f3ria \u00e9 contada &#8211; para pior. <strong>RE3 <\/strong>vai al\u00e9m, ao mesmo tempo que vacila com grandes momentos que n\u00e3o deveria ter vacilado.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim, o conceito de <em>Remake <\/em>aqui deve ser deixado de lado. Mais do que nunca, estamos diante de uma reimagina\u00e7\u00e3o que poder\u00e1 agradar ou n\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><em><strong>Afinal, do que se trata RE3?<\/strong><\/em><\/h5>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"896\" height=\"504\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/re3-03.jpg\" alt=\"RE3\" class=\"wp-image-121256\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s os acontecimentos na mans\u00e3o do primeiro jogo, Jill precisa fugir de <em>Racoon City<\/em>, que virou o centro da epidemia do <em>T-V\u00edrus<\/em>. Ao mesmo tempo, a <em>Umbrela <\/em>criou uma arma biol\u00f3gica capaz de receber instru\u00e7\u00f5es muito maiores que um <em>Tyrant <\/em>comum, e mandou para <em>Racoon City<\/em> a fim de eliminar todo o esquadr\u00e3o dos <em>S.T.A.R.S.<\/em>, que barraram os planos da empresa no primeiro game. Como na cidade s\u00f3 existia <em>Jill <\/em>e <em>Brad <\/em>desse esquadr\u00e3o, <em>Nemesis <\/em>focou em <em>Jill <\/em>ap\u00f3s eliminar <em>Brad<\/em>. Ent\u00e3o o jogo se resumia a <em>Jill <\/em>tentando sair de <em>Racoon<\/em>, enquanto <em>Nemesis <\/em>tentava impedir que isso acontecesse.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Ao mesmo tempo, um grupo supostamente de resgate, o <em>UBCS<\/em>, foi enviado para a cidade. \u00c9 quando conhecemos <em>Carlos, Mikhail, Nicholai<\/em> e muitos outros. Carlos se torna um aliado valioso e Nicholai um grande vil\u00e3o. Tudo isso \u00e9 recriado em <strong>Resident Evil 3<\/strong> em sua reimagina\u00e7\u00e3o, ganhando mais profundidade em todos os aspectos.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>Resident Evil 3 precisava dessa reimagina\u00e7\u00e3o?<\/em><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"896\" height=\"504\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-1.jpg\" alt=\"Resident Evil 3 compara\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica e de gameplay PS1\" class=\"wp-image-119771\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Resident Evil 3<\/strong> continua muito atual, mesmo com os controles de tanque que a franquia sempre teve. O jogo era din\u00e2mico, cheio de segredos, momentos de tens\u00e3o, backtracking (aquele formato de gameplay que lhe obriga a voltar o cen\u00e1rio para buscar itens que eram imposs\u00edveis de pegar antes) e claro, o <em>Nemesis<\/em>. O sucesso que o jogo fez na \u00e9poca n\u00e3o foi \u00e0 toa. \u00c9 para mim o melhor <strong>Resident Evil<\/strong> de todos. Mas sim, eu acho que mesmo assim, a reimagina\u00e7\u00e3o era necess\u00e1ria. O remake de <strong>RE2 <\/strong>mostrava que seria algo natural at\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Nemesis foi um inimigo e personagem que precisava atingir uma nova audi\u00eancia e unir isso ao que <strong>RE2 Remake<\/strong> conseguiu criar poderia tornar o projeto um marco. A <strong>Capcom <\/strong>prometeu at\u00e9 que o novo <em>Nemesis <\/em>seria implac\u00e1vel, ainda mais perseguidor. Comparando com o <strong>Mister X<\/strong>, ele seria muito pior. Assim, tudo que vimos do novo <em>Nemesis <\/em>parecia ser realmente algo diferenciado de tudo at\u00e9 aqui. Mas o resultado final pode ser aberto para muitas interpreta\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>Resident Evil 3 faz jus ao jogo original e todo o seu legado?<\/em><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"896\" height=\"504\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-Remake-1.jpg\" alt=\"Resident Evil 3 Remake Nemesis na Safe Room, viagem r\u00e1pida e Carlos jog\u00e1vel\" class=\"wp-image-119327\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-Remake-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-Remake-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-Remake-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-Remake-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-Remake-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-Remake-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Resident-Evil-3-Remake-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Resident Evil 3<\/strong> tem exatamente a mesma base de gameplay do Remake de <strong>RE2<\/strong>. Adicione apenas a esquiva de <em>Jill<\/em>, que traz uma nova din\u00e2mica ao game e \u00e9 fiel ao jogo original. Contudo os consum\u00edveis capazes de nos fazer escapar dos zumbis n\u00e3o existem mais. Agora as facas n\u00e3o quebram e carregamos uma s\u00f3 o jogo todo. As granadas de luz e fragmenta\u00e7\u00e3o s\u00e3o usadas em momentos estrat\u00e9gicos. <em>Racoon City<\/em> \u00e9 o nosso cen\u00e1rio e foi expandida se compararmos com o t\u00edtulo de 1999. Visualmente o jogo \u00e9 embasbacante, de um esmero \u00edmpar, com rea\u00e7\u00f5es incr\u00edveis dos personagens tanto em movimentos quanto em express\u00e3o facial.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>O som \u00e9 extremamente bem trabalhado. Embora estejamos em locais abertos, o som incomoda o jogador, fazendo a gente andar com cuidado, prestando aten\u00e7\u00e3o em tudo. As vozes dos personagens s\u00e3o de suma qualidade para manter todo o clima de filme que a <strong>Capcom <\/strong>queria trazer com <strong>Resident Evil 3<\/strong>. E conseguiu.<\/p>\n\n\n\n<p>Podemos dizer que <strong>RE3 <\/strong>consegue capturar toda a ess\u00eancia do que era o jogo original. Entrega uma experi\u00eancia parecida em uma compara\u00e7\u00e3o r\u00e1pida. Certamente os jogadores mais novos, que nunca jogaram o game original, ter\u00e3o uma grande aventura pela frente. Mas quem jogou e joga at\u00e9 hoje <strong>RE3 <\/strong>de 1999 poder\u00e1 se frustrar com algumas coisas, como <em><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/resident-evil-3-remake-nemesis-nao-invade-safe-rooms\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Nemesis  (opens in a new tab)\">Nemesis <\/a><\/em>e localidades que foram cortadas do jogo.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>Ent\u00e3o o Nemesis \u00e9 um problema em Resident Evil 3?<\/em><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"896\" height=\"504\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Resident-Evil-3-1.jpg\" alt=\"Resident Evil 3\" class=\"wp-image-116437\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Resident-Evil-3-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Resident-Evil-3-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Resident-Evil-3-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Resident-Evil-3-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Resident-Evil-3-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Resident-Evil-3-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Resident-Evil-3-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Podemos dizer que sim e n\u00e3o. O novo <em>Nemesis <\/em>continua implac\u00e1vel, usa armas ainda mais pesadas que o original, e j\u00e1 vem com seu tent\u00e1culo de f\u00e1brica. Antes, esse tent\u00e1culo era parte de uma transforma\u00e7\u00e3o. O personagem \u00e9 grotesco, bota o terror na vida de <em>Jill <\/em>logo na abertura maravilhosa do jogo. Agora temos momentos ainda mais bem trabalhados quando encontramos o <em>Nemesis <\/em>como um chefe. J\u00e1 na cidade, ele vem no meio dos zumbis e transforma o mortos vivos em um criaturas mais poderosas ainda. Tudo para atrasar <em>Jill <\/em>e conseguir eliminar a policial.<\/p>\n\n\n\n<p>Contudo, os momentos de persegui\u00e7\u00e3o em que realmente Nemesis \u00e9 um problema, s\u00e3o pequenos. Basicamente ali pelas primeiras 2 horas de jogo. Portanto, estes momentos existem, s\u00e3o bem feitos, mas ocorrem por muito menos tempo do que todo mundo que jogou o game original esperava. A promessa de que Nemesis seria um grande problema para o jogador \u00e9 cumprida pela metade, j\u00e1 que depois ele volta a nos perseguir, mas em momentos <em>scriptados<\/em>, onde o jogador n\u00e3o tem controle sobre a situa\u00e7\u00e3o e deve seguir correndo do <em>Nemesis<\/em>. No original, al\u00e9m das escolhas, que n\u00e3o existem mais, era poss\u00edvel enfrent\u00e1-lo de formas distintas e at\u00e9 conseguir itens raros. Aqui s\u00f3 \u00e9 poss\u00edvel em alguns momentos.<\/p>\n\n\n\n<p>Eu at\u00e9 fiz alguns experimentos, tentando explorar mais dos combates com <em>Nemesis<\/em>. Mas realmente s\u00e3o momentos que devemos seguir o fluxo do jogo. Embora sejam momentos muito bem trabalhados, n\u00e3o condizem com o que a <strong>Capcom <\/strong>dizia que faria, e muito menos com a promessa de que o <em>Nemesis <\/em>seria implac\u00e1vel. Ele \u00e9, se jogarmos no dif\u00edcil, e talvez essa seja a grande sacada para se divertir mais com <strong>Resident Evil 3<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>Resident Evil 3: Carlos Edition?<\/em><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"896\" height=\"504\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Resident-Evil-3-1.jpg\" alt=\"Resident Evil 3\" class=\"wp-image-117458\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Resident-Evil-3-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Resident-Evil-3-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Resident-Evil-3-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Resident-Evil-3-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Resident-Evil-3-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Resident-Evil-3-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Resident-Evil-3-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>RE3 <\/strong>\u00e9 bem diferente em v\u00e1rios aspectos em compara\u00e7\u00e3o com o original. Muitas coisas ficaram melhores e outras n\u00e3o. Mas um dos personagem que ganhou uma nova personalidade e roupagem foi Carlos. Se h\u00e1 um detalhe positivo aqui \u00e9 ele. Carlos definitivamente rouba a cena em v\u00e1rios momentos, tem grandes trechos de gameplay e forma uma baita dupla com Jill. Ele poderia at\u00e9 mesmo ter seu pr\u00f3prio game que seria muito pertinente.<\/p>\n\n\n\n<p>Em termos de gameplay, Carlos \u00e9 um pouco diferente de Jill. Ao inv\u00e9s de ter uma esquiva, ele d\u00e1 uma ombrada afastado os inimigos. Ent\u00e3o, quando esse movimento \u00e9 executado perfeitamente, diferente de jill, que abre uma oportunidade para atirar na cabe\u00e7a do inimigo em c\u00e2mera lenta, Carlos derruba os monstros com um grande soco.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Outra grande diferen\u00e7a est\u00e1 no arsenal de Carlos. Ele \u00e9 quem carrega uma metralhadora com um grande poder de fogo e muitas granadas, uma vez que ele \u00e9 quem enfrenta os Hunters em suas primeiras apari\u00e7\u00f5es dentro do game. Assim, a reimagina\u00e7\u00e3o de RE3 tamb\u00e9m reimagina Carlos, e acerta em cheio no novo personagem.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>E a Jill de RE3 Remake, como est\u00e1?<\/em><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"896\" height=\"504\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/re3-01.jpg\" alt=\"RE3\" class=\"wp-image-121254\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/re3-01.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/re3-01-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Outro grande ponto positivo de <strong>RE3 Remake<\/strong> ou a reimagina\u00e7\u00e3o \u00e9 a nova <em>Jill<\/em>. Cheia de personalidade, a personagem \u00e9 melhor que a original em todos os sentidos, talvez seja a melhor <em>Jill <\/em>j\u00e1 feita. No come\u00e7o do jogo a gente v\u00ea o quanto a mente da personagem est\u00e1 abalada com o que ela viveu na mans\u00e3o, mas principalmente com o que ela precisaria enfrentar agora em Racoon City.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim como Lara Croft no reboot de <strong>Tomb Raider<\/strong>, Jill \u00e9 uma personagem que sofre nas m\u00e3os de <em>Nemesis <\/em>de todas as maneiras. Por mais que os momentos de persegui\u00e7\u00e3o n\u00e3o sejam t\u00e3o grandes, todas as cenas que <em>Jill <\/em>encontra <em>Nemesis <\/em>ela escapa da morte por um triz. Mas tamb\u00e9m mostra que ela \u00e9 uma sobrevivente, uma guerreira, algu\u00e9m dif\u00edcil de se abater. Algo que Carlos mesmo define como primordial para o momento que eles vivem juntos em Racoon City. <em>Jill <\/em>reimaginada \u00e9 fiel ao que a personagem sempre foi e n\u00e3o vejo a hora de a <strong>Capcom <\/strong>fazer um novo jogo com ela.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>Mas afinal, o que Resident Evil 3 traz de novidades?<\/em><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"896\" height=\"504\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/re3-02.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-121255\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Embora vacile com locais importantes que ficaram de fora do jogo final, <strong>Resident Evil 3<\/strong> faz bonito nas novidades. O jogo n\u00e3o \u00e9 muito longo, tendo a\u00ed um total de 8-10h de gameplay dependendo do jogador. Mas \u00e9 o suficiente para colocar novas batalhas contra o <em>Nemesis<\/em>, momentos in\u00e9ditos ou recontados da hist\u00f3ria, novos locais e novos inimigos. Ou inimigos j\u00e1 conhecidos, com uma nova roupagem.<\/p>\n\n\n\n<p>Os Zumbis s\u00e3o os mesmos de <strong>RE2 Remake<\/strong>. Os cachorros fazem uma ponta no game. Temos o Hunter Gamma, que \u00e9 praticamente o inimigo mais perigoso depois de <em>Nemesis<\/em>, e o Hunter habitual, que se parece bastante com os que a gente viu no remake de <strong>RE1<\/strong>, com um novo visual.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Algumas das novas batalhas com o Nemesis e suas cenas que antecedem o combate, assim como as que a gente v\u00ea ao terminar as lutas, s\u00e3o de grande valia para a experi\u00eancia. Ainda que o jogo original fosse bem voltado para a a\u00e7\u00e3o, a reimagina\u00e7\u00e3o tem ainda mais momentos que parecem um filme de Hollywood. <strong>Resident Evil 3<\/strong> flerta bastante com o que foi o Remake do 2, mas tem uma grande influ\u00eancia do que vimos em RE4, 5 e 6 no que diz respeito a a\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>Afinal, Resident Evil 3 Remake, ou a reimagina\u00e7\u00e3o, vale a pena?<\/em><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Resident Evil 3: Trailer da Jill Valentine\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JGDvEvtQwe8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Sem d\u00favida alguma estamos diante de um grandioso game. Contudo, s\u00e3o not\u00e1veis as adapta\u00e7\u00f5es ou cortes que foram feitos para que o jogo ficasse como a <strong>Capcom <\/strong>queria. Fico em d\u00favida como ser\u00e1 a recep\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s mais fervorosos, que certamente n\u00e3o gostariam de ver diferen\u00e7as na experi\u00eancia final.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>A sensa\u00e7\u00e3o que tenho \u00e9 que a <strong>Capcom <\/strong>acabou criando um hype muito grande em cima de tudo que os f\u00e3s queriam ver e no final das contas isso pode se virar contra ela mesma. Mas ao mesmo tempo, \u00e9 ineg\u00e1vel que <strong>RE3 <\/strong>\u00e9 um jogo extremamente bem produzido, possui altos momentos memor\u00e1veis e o <em>Nemesis <\/em>tem sim um papel importante nessa experi\u00eancia, ao lado de Racoon, Jill e Carlos, que formam todas as grandes lembran\u00e7as que tivemos em 1999.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim, quem jogar o novo game de cabe\u00e7a aberta, aptos a novidades e mudan\u00e7as, ter\u00e3o uma experi\u00eancia quase nota 10. J\u00e1 quem jogar esperando ver ou reviver tudo que vivemos em 1999, poder\u00e1 se decepcionar. Contudo, uma coisa \u00e9 fato, as duas experi\u00eancias s\u00e3o v\u00e1lidas, tanto a do jogo original quanto a da nova vers\u00e3o. Mas certamente o verdadeiro <strong>RE3 <\/strong>continua sendo o que conhecemos h\u00e1 quase 21 anos.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><em>*Nossa an\u00e1lise foi realizada com o game rodando no PS4 e PC, com keys fornecidas gratuitamente pela Capcom. RE Resistance ser\u00e1 tratado em um review separado, mas faz parte do pacote, n\u00e3o \u00e9 um jogo separado.<\/em><br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil 3 foi um marco no mundo dos games. Mas como a nova vers\u00e3o se sai? Quando pensamos em jogos queridos que marcaram uma \u00e9poca no passado, a nostalgia \u00e9 forte. Mas quando falamos de Resident Evil 3, existem muitos outros sentimentos e s\u00edmbolos envolvidos. Lan\u00e7ado em 1999, o jogo trazia Jill de volta, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":120817,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"_mi_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0},"categories":[12309,23,47,12293,25,12298,36,5,241,49,8],"tags":[25328,25283,37490,52,20279,25329,20708,12201,31405,17987,32364,25320,12920,20277,20278,165,7134,15417,3528,3527,27527,22188,25313,20739,27528,27526,631,31843,31842,31844,21244,12460,31841,14990,20045,24620,25281,37489,31404,37488,20707],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v18.1 (Yoast SEO v20.9) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Resident Evil 3 \u00e9 um \u00f3timo game, mas pisa na bola | An\u00e1lise - Combo Infinito<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Resident Evil 3 foi um marco no mundo dos games. 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