{"id":121561,"date":"2020-04-06T17:17:04","date_gmt":"2020-04-06T20:17:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=121561"},"modified":"2020-04-07T16:01:26","modified_gmt":"2020-04-07T19:01:26","slug":"the-last-of-us-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/the-last-of-us-2\/","title":{"rendered":"The Last of Us: Parte 2 &#8211; Druckman n\u00e3o descarta lan\u00e7amento digital primeiro, apesar de n\u00e3o querer"},"content":{"rendered":"\n<h5 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">Diretor de The Last of Us: Parte 2 rebate cobran\u00e7as sobre lan\u00e7amento digital<\/h5>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s o <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/the-last-of-us\/\">pronunciamento <\/a>de <strong>Neil Druckman<\/strong>, diretor de <strong>The Last of Us,<\/strong> no podcast do <strong>PlayStation Blog<\/strong>, muitas pessoas questionaram quanto a possibilidade da vers\u00e3o digital do jogo ainda ser poss\u00edvel. E para esse questionamento, o diretor do game devolveu com outra indaga\u00e7\u00e3o: A internet de todos os pa\u00edses d\u00e1 suporte para que o jogo chegue a todos?<\/p>\n\n\n\n<p>The Last of Us: Parte 2 seria lan\u00e7ado no dia 28 de maio de 2020; mas agora foi adiado indefinidamente gra\u00e7as ao problema de pandemia do COVID-19. Em uma declara\u00e7\u00e3o, o desenvolvedor Naughty Dog afirmou que, embora o desenvolvimento do jogo estivesse quase completo, &#8220;problemas log\u00edsticos&#8221; causados \u200b\u200bpela pandemia significavam que n\u00e3o seria capaz de garantir que &#8220;todos pudessem jogar o jogo ao mesmo tempo&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Questionado se a Naughty Dog ainda poderia lan\u00e7ar o jogo digitalmente a tempo da data de lan\u00e7amento original de maio, Druckmann respondeu:<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>\u201cExiste infra-estrutura de internet para dar suporte em todos os pa\u00edses? Sabe, este \u00e9 um jogo mundial pelo qual as pessoas est\u00e3o esperando em todos os pa\u00edses, e queremos ter certeza de que somos justos.<\/em><\/strong><\/h6>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>Se apenas lan\u00e7armos para uma pequena fra\u00e7\u00e3o de pessoas [onde a internet \u00e9 boa], o que o restante diria disso? Ent\u00e3o, agora estamos olhando para todos os tipos de op\u00e7\u00f5es diferentes.\u201d<\/em><\/strong><\/h6>\n\n\n\n<p>Druckmann revelou que toda a equipe de The Last of Us est\u00e1 trabalhando em casa, e a Naughty Dog instruiu os membros a arranjar tempo para a fam\u00edlia, mesmo que isso levasse a um atraso no projeto. A press\u00e3o reduzida sobre os desenvolvedores tamb\u00e9m \u00e9 provavelmente o resultado de um jogo quase completo, sem prazo final para o lan\u00e7amento. No entanto, considerando as crescentes preocupa\u00e7\u00f5es globais em torno da infraestrutura da Internet, suporte de varejo e distribui\u00e7\u00e3o, um lan\u00e7amento n\u00e3o faz sentido para o est\u00fadio no momento. Assim, uma situa\u00e7\u00e3o em que poucos t\u00eam acesso ao jogo antes do resto do mundo \u00e9 aquela que a Naughty Dog e a Sony querem evitar.<\/p>\n\n\n\n<p>At\u00e9 o momento, ambas as empresas estariam considerando todas as op\u00e7\u00f5es poss\u00edveis para publicar o jogo o mais r\u00e1pido poss\u00edvel, mas muito tamb\u00e9m depende de como a dissemina\u00e7\u00e3o do coronav\u00edrus ir\u00e1 evoluir.<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\"><strong>Afinal, quando The Last of Us ser\u00e1 lan\u00e7ado?<\/strong><\/h6>\n\n\n\n<p>The Last of Us \u00e9 um dos jogos exclusivos mais importantes para a <strong>PlayStation<\/strong>. O jogo foi anunciado em dezembro de 2016 e permaneceu grande parte da sua vida sem uma data de lan\u00e7amento. Ano passado, o jogo tinha recebido uma data para 22 de fevereiro deste ano; Contudo, a Naughty Dog anunciou, mais uma vez, que o jogo fosse adiado para 29 de maio. Mais recentemente, a desenvolvedora confirmou que a sequ\u00eancia teria sido atrasada \u201cdevido alguns problemas de log\u00edstica\u201d. E, por fim, em seu \u00faltimo \u2018an\u00fancio\u2019, a mesma mencionou que o jogo estava \u2018\u2018quase pronto\u2019\u2019 para ser lan\u00e7ado, mas que devido a dissemina\u00e7\u00e3o do COVID-19, alguns pa\u00edses adotaram protocolos de bloqueio, o que levou mais uma vez \u00e0 decis\u00e3o de adiar.<\/p>\n\n\n\n<p>A Naughty Dog n\u00e3o \u00e9 a primeira empresa que sofreu por conta da pandemia. Vale lembrar que alguns outros jogos est\u00e3o sendo afetados pelo coronav\u00edrus, incluindo<strong> Halo Infinite, Westelands 3, Minecraft Dungeos <\/strong>e <strong>Iron Man VR <\/strong>da<strong> Marvel<\/strong>. Felizmente, esses problemas n\u00e3o se aplicam ao sucesso do est\u00fadio polon\u00eas<strong> CD Projekt, <\/strong>o <strong>Cyberpunk 2077<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Em seguida, n\u00e3o se esque\u00e7a de se inscrever em nosso canal do <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC_GqAJpzUzTkXzTIXBYXk1w\">YouTube<\/a> e seguir o <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/mundial-de-lol-2019-funplus-phoenix-vence-final-do-campeonato-e-leva-premio-de-r-34-mi\/\">Combo Infinito<\/a> nas redes sociais para mais not\u00edcias \u2013 <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ComboInfinito\/\">Facebook<\/a>; <a href=\"https:\/\/twitter.com\/comboinfinito\">Twitter<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/comboinfinito\/?hl=pt-br\">Instagram<\/a>. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diretor de The Last of Us: Parte 2 rebate cobran\u00e7as sobre lan\u00e7amento digital Ap\u00f3s o pronunciamento de Neil Druckman, diretor de The Last of Us, no podcast do PlayStation Blog, muitas pessoas questionaram quanto a possibilidade da vers\u00e3o digital do jogo ainda ser poss\u00edvel. 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