{"id":122989,"date":"2020-05-11T11:42:26","date_gmt":"2020-05-11T14:42:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=122989"},"modified":"2020-05-11T11:44:51","modified_gmt":"2020-05-11T14:44:51","slug":"playstation-estaria-trabalhando-em-um-psvr-2-de-acordo-com-patente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/playstation-estaria-trabalhando-em-um-psvr-2-de-acordo-com-patente\/","title":{"rendered":"Playstation estaria trabalhando em um PSVR 2, de acordo com patente"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sony registra duas novas patentes para o PlayStation VR<\/span><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">De acordo com duas novas patentes descobertas pelo <\/span><b>TheGamePost<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, a <\/span><b>Sony <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">estaria trabalhando em novas tecnologias para o <\/span><b>VR <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">do <\/span><b>PlayStation,<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> a fim de reduzir os enjoos e tonturas, bem como adicionar um dispositivo de rastreamento de corpo inteiro.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Essas novas patentes do PlayStation VR permitir\u00e3o aos jogadores uma experi\u00eancia de jogo VR muito mais est\u00e1vel e otimizada. Na primeira, \u00e9 estabelecida um sistema de redu\u00e7\u00e3o de tonturas, onde, com a tecnologia do movimento VR, \u00e9 estabelecido um sistema para reduzir os choques de enjoos ao realizar movimentos. Assim, na segunda patente, nos deparamos com um sistema de rastreamento corporal, embora nesta se\u00e7\u00e3o sua opera\u00e7\u00e3o final n\u00e3o seja mostrada em detalhes, como no exemplo anterior, onde temos um esquema mais completo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ops5.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/Patentes-de-PlayStation-VR-indicam-ajuda-a-evitar-enjoos-e-rastreamento-do-corpo-inteiro.jpg\" alt=\"Patentes de PlayStation VR indicam ajuda a evitar enjoos e rastreamento do corpo inteiro\" \/><\/p>\n<blockquote>\n<h6><em><b>\u201cCom um monitor montado na cabe\u00e7a, um m\u00e9todo de redu\u00e7\u00e3o de enjoos e um programa com o qual \u00e9 poss\u00edvel reduzir ainda mais as tonturas de VR. Um HMD (12) \u00e9 fornecido com uma unidade de exibi\u00e7\u00e3o (38); que \u00e9 disposta na frente dos olhos de um usu\u00e1rio quando o usu\u00e1rio usa o HMD (12). Uma unidade de agita\u00e7\u00e3o (42) pode agitar a cabe\u00e7a do usu\u00e1rio que usa o HMD (12). Um dispositivo de entretenimento (14) faz com que a unidade de exibi\u00e7\u00e3o (38) exiba uma imagem em movimento representando um ponto de vista. O dispositivo controla a agita\u00e7\u00e3o da unidade (42) de acordo com a condi\u00e7\u00e3o de acelera\u00e7\u00e3o em movimento exibida pela unidade de exibi\u00e7\u00e3o (38).\u201d<\/b><\/em><\/h6>\n<\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Em segundo lugar, a pr\u00f3xima descri\u00e7\u00e3o da patente usa o diagrama acima e o resumo como mostrado abaixo para documentar como, por meio de uma c\u00e2mera de PlayStation VR, os receptores de movimento usados \u200b\u200bnos p\u00e9s e nas m\u00e3os poderiam oferecer suporte ao rastreamento de corpo inteiro:<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<h6><em><b>\u201cS\u00e3o fornecidos um dispositivo de calibra\u00e7\u00e3o do rastreador; m\u00e9todo de calibra\u00e7\u00e3o e programa que possibilitam ajustar com precis\u00e3o uma pluralidade de tipos de rastreadores sem medir previamente as posi\u00e7\u00f5es relativas. Uma unidade de aquisi\u00e7\u00e3o de dados do rastreamento (50) adquire uma pluralidade de itens; indicando a posi\u00e7\u00e3o de um primeiro rastreador usando um primeiro sistema de coordenadas. Com base de itens dos dados do primeiro rastreador e na pluralidade de itens dos dados do segundo rastreador, uma unidade de estimativa de par\u00e2metro (58); estima valores para converter as posi\u00e7\u00f5es expressas usando o segundo sistema de coordenadas; e estima a posi\u00e7\u00e3o relativa do segundo rastreador em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 posi\u00e7\u00e3o do primeiro rastreador. \u201c<\/b><\/em><\/h6>\n<\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A exist\u00eancia de um novo PSVR compat\u00edvel com o PS5 \u00e9 algo que muitos j\u00e1 imaginavam que se tornaria realidade. At\u00e9 o momento, a Sony n\u00e3o se pronunciou sobre o assunto, muito menos quando deve realizar a revela\u00e7\u00e3o oficial do PS5, algo que deve acontecer nos pr\u00f3ximos meses.<\/span><\/p>\n<h6><b>\u00a0Quando a Sony finalmente revelar\u00e1 novos detalhes sobre o PS5?<\/b><\/h6>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Devido \u00e0 situa\u00e7\u00e3o atual da pandemia de COVID-19, no entanto, as desenvolvedoras podem fazer altera\u00e7\u00f5es de \u00faltima hora em seus planos. At\u00e9 agora, a Sony n\u00e3o revelou oficialmente o visual do PlayStation 5 e tudo que temos sobre o design do console s\u00e3o conceitos baseados em rumores. Todos os ind\u00edcios e relatos sugerem que veremos grandes novidades sobre o PS5 \u00e0 partir de maio. Logo, \u00e9 uma mera quest\u00e3o de tempo at\u00e9 que sejam divulgadas novas informa\u00e7\u00f5es oficiais.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tanto o PlayStation 5 e Xbox Series X est\u00e3o marcados para serem lan\u00e7ados no final do ano. Uma quest\u00e3o debatida pelos f\u00e3s nas \u00faltimas semanas, por\u00e9m, \u00e9 o fato de que os aparelhos poderiam atrasar ou chegar \u00e0s lojas com unidades reduzidas. Essa especula\u00e7\u00e3o tem acontecido por causa do surto de Covid-19 (coronav\u00edrus) no mundo, que est\u00e1 mexendo com a produ\u00e7\u00e3o e economia de empresas e pa\u00edses.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Em seguida, n\u00e3o se esque\u00e7a de se inscrever em nosso canal do<\/span><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC_GqAJpzUzTkXzTIXBYXk1w\"> <span style=\"font-weight: 400;\">YouTube<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> e seguir o<\/span><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/mundial-de-lol-2019-funplus-phoenix-vence-final-do-campeonato-e-leva-premio-de-r-34-mi\/\"> <span style=\"font-weight: 400;\">Combo Infinito<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> nas redes sociais para mais not\u00edcias \u2013<\/span><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ComboInfinito\/\"> <span style=\"font-weight: 400;\">Facebook<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">;<\/span><a href=\"https:\/\/twitter.com\/comboinfinito\"> <span style=\"font-weight: 400;\">Twitter<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">,<\/span><a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/comboinfinito\/?hl=pt-br\"> <span style=\"font-weight: 400;\">Instagram<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.thegamepost.com\/2020\/05\/08\/next-gen-playstation-vr-patents\/\">The Game Post<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony registra duas novas patentes para o PlayStation VR De acordo com duas novas patentes descobertas pelo TheGamePost, a Sony estaria trabalhando em novas tecnologias para o VR do PlayStation, a fim de reduzir os enjoos e tonturas, bem como adicionar um dispositivo de rastreamento de corpo inteiro. 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