{"id":123355,"date":"2020-05-22T09:30:45","date_gmt":"2020-05-22T12:30:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=123355"},"modified":"2020-05-22T09:30:45","modified_gmt":"2020-05-22T12:30:45","slug":"ghost-of-tsushima-mesmo-se-voce-estiver-muito-forte-o-inimigo-mais-fraco-pode-te-matar-diz-produtor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/ghost-of-tsushima-mesmo-se-voce-estiver-muito-forte-o-inimigo-mais-fraco-pode-te-matar-diz-produtor\/","title":{"rendered":"Ghost of Tsushima: &#8220;Mesmo se voc\u00ea estiver muito forte, o inimigo mais fraco pode te matar&#8221;, diz produtor"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Parece que n\u00e3o ser\u00e1 um jogo f\u00e1cil<\/h5>\n<p><strong>Ghost of Tsushima<\/strong> nos mostrou um <strong>gameplay<\/strong> bem completo, entretanto, muito do jogo ainda estamos descobrindo atrav\u00e9s das entrevistas de seus produtores.<\/p>\n<p>Ali\u00e1s, muitas coisas ser\u00e3o descobertas logo, com o lan\u00e7amento do jogo, por\u00e9m, porque n\u00e3o antecipar um pouco do que veremos para saber onde estamos nos metendo.<\/p>\n<p>E, de acordo com uma entrevista dada, parece que o jogo n\u00e3o ser\u00e1 nada f\u00e1cil.<\/p>\n<p>Jogos que traz elementos de RPG normalmente nos fazem pensar que, quando alcan\u00e7amos um n\u00edvel alto, muitas coisas tendem a ficarem f\u00e1ceis no jogo, contudo parece que n\u00e3o ser\u00e1 assim em <strong>Ghost of Tsushima.<\/strong><\/p>\n<p>Vimos as diversas formas de batalha no gameplay, vimos as emboscadas, modo furtivo e o combate em si.<\/p>\n<h5>O mongol mais baixo<\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Ghost-of-Tsushima-2.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-115196\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Ghost-of-Tsushima-2.jpg\" alt=\"Ghost of Tsushima\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"115196\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Ghost-of-Tsushima-2.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Ghost-of-Tsushima-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Ghost-of-Tsushima-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Ghost-of-Tsushima-2-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Ghost-of-Tsushima-2-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Ghost-of-Tsushima-2-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Ghost-of-Tsushima-2-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Jin<\/strong>, o protagonista, nos mostrou sua imensa habilidade. Por\u00e9m, parece que mesmo evoluindo toda a for\u00e7a e habilidade de <strong>Jin<\/strong>, ou como disse o diretor criativo,<em> &#8220;mesmo se voc\u00ea estiver muito forte, o inimigo mais fraco pode te matar&#8221;.<\/em><\/p>\n<p><strong>Nate Fox<\/strong>, diretor criativo do jogo, disse em uma conversa o seguinte:<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;O mongol mais baixo do nosso jogo pode mat\u00e1-lo muito rapidamente, mesmo quando voc\u00ea est\u00e1 muito avan\u00e7ado. Isso \u00e9 para que o perigo esteja sempre l\u00e1. A realidade do mundo est\u00e1 sempre l\u00e1. Mas em um mundo que \u00e9 t\u00e3o perigoso, mesmo com um crescimento incremental pequeno, voc\u00ea sente isso&#8221;.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Conforme o diretor disse, <strong>Ghost of Tsushima<\/strong>\u00a0nos mostrar\u00e1 o perigo mostrado nos filmes samurais:<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;Os filmes de samurais apresentam essas batalhas realmente intensas e mortais. E para n\u00f3s, as tr\u00eas palavras que guiam nosso combate s\u00e3o lama, sangue e a\u00e7o. Queremos torn\u00e1-lo fundamentado. Queremos torn\u00e1-lo visceral. E \u00e9 um espa\u00e7o desafiador. Assim que decidimos que quer\u00edamos honrar a letalidade das espadas &#8211; um golpe, dois golpes, voc\u00ea est\u00e1 morto. E voc\u00ea mata outros, e outros matam voc\u00ea. O jogo ganhou vida como um jogo de samurai. estava l\u00e1. A amea\u00e7a de morte estava l\u00e1. &#8220;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Enfim, quem est\u00e1 muito ansioso por <strong>Ghost of Tsushima<\/strong>? Vejam outras not\u00edcias sobre o jogo <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/?s=Ghost+of+Tsushima\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>aqui<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/sirusgaming.com\/2020\/05\/21\/ghost-of-tsushima-deadly-combat\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>SirusGaming<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Parece que n\u00e3o ser\u00e1 um jogo f\u00e1cil Ghost of Tsushima nos mostrou um gameplay bem completo, entretanto, muito do jogo ainda estamos descobrindo atrav\u00e9s das entrevistas de seus produtores. Ali\u00e1s, muitas coisas ser\u00e3o descobertas logo, com o lan\u00e7amento do jogo, por\u00e9m, porque n\u00e3o antecipar um pouco do que veremos para saber onde estamos nos metendo. 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