{"id":124618,"date":"2020-06-26T10:31:33","date_gmt":"2020-06-26T13:31:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=124618"},"modified":"2020-06-26T14:01:17","modified_gmt":"2020-06-26T17:01:17","slug":"the-last-of-us-neil-druckmann-da-sua-opiniao-sobre-uma-possivel-sequencia-do-jogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/the-last-of-us-neil-druckmann-da-sua-opiniao-sobre-uma-possivel-sequencia-do-jogo\/","title":{"rendered":"The Last of Us: Neil Druckmann d\u00e1 sua opini\u00e3o sobre uma poss\u00edvel sequ\u00eancia do jogo"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Neil Druckman diz que nova sequ\u00eancia de The Last of Us seria \u201cdif\u00edcil de justificar\u201d<\/span><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A s\u00e9rie <\/span><b>The Last of Us<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> finalmente conseguiu uma segunda entrada da s\u00e9rie principal este m\u00eas, depois de uma espera de sete anos pelos f\u00e3s do cl\u00e1ssico de 2013. Agora, o diretor do jogo,<strong> Neil Druckmann<\/strong>, alertou que essa pode ser a entrada final <\/span><b>&#8220;por um longo tempo&#8221;<\/b>.<span style=\"font-weight: 400;\"> Basicamente, n\u00e3o h\u00e1 sequ\u00eancia para uma &#8216;trilogia&#8217; \u00e0 vista.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Druckmann expressou que uma terceira entrada da s\u00e9rie (via<a href=\"https:\/\/www.indiewire.com\/2020\/06\/the-last-of-us-part-ii-interview-neil-druckmann-halley-gross-spoilers-1234568597\/\"> IndieWire<\/a>) pode ser <\/span><b>\u201cum pouco improv\u00e1vel\u201d<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. A partir de agora, parece que o desenvolvedor n\u00e3o tem ideia de onde um terceiro jogo poderia ir, mas n\u00e3o descarta a possibilidade de uma sequ\u00eancia. Antes que a equipe considere fazer uma nova continua\u00e7\u00e3o, eles ter\u00e3o que encontrar uma hist\u00f3ria que tenha o mesmo peso emocional que as duas entradas anteriores.<\/span><\/p>\n<h6>Confira o comunicado:<\/h6>\n<blockquote><p><em><b>\u201cCom o primeiro jogo, n\u00e3o havia expectativas e era como se pud\u00e9ssemos fazer qualquer coisa. Mas agora que estabelecemos certos personagens, temas e processos, parecia justificar a cria\u00e7\u00e3o de uma &#8216;Parte II&#8217;. Tivemos que fazer algo que os f\u00e3s se sentissem \u00e0 vontade, mas que correspondesse ao n\u00facleo emocional que encontramos no primeiro jogo. E sem isso, n\u00e3o haveria raz\u00e3o para fazer uma &#8216;Parte III&#8217;.\u201d<\/b><\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dada a maneira como The Last of Us: Parte 2 terminou, \u00e9 dif\u00edcil ver para onde as coisas podem ir al\u00e9m. Al\u00e9m disso, o desenvolvimento da sequ\u00eancia levou quase seis anos para ser conclu\u00eddo. Mesmo se um terceiro jogo for realizado, os f\u00e3s ter\u00e3o de esperar por muito tempo.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><em><b>\u201cEncontrar uma sequ\u00eancia foi muito mais dif\u00edcil do que era no primeiro jogo, e daqui para frente seria exponencialmente mais dif\u00edcil justificar voltar ao mundo e encontrar uma maneira de variar as coisas, como a hist\u00f3ria de fundo, sobre como o surto acontece. Ent\u00e3o, ter\u00edamos que descobrir como criar uma nova experi\u00eancia que corresponda ao impacto emocional dessas hist\u00f3rias e, no momento, n\u00e3o tenho como imaginar isso\u2019<\/b><\/em><\/p><\/blockquote>\n<h5>Sem planos para o futuro<\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Embora os f\u00e3s dos dois jogos possam achar a resposta de Druckmann um pouco desanimadora, \u00e9 claro que o diretor se preocupa profundamente com os personagens e o mundo que a Naughty Dog estabeleceu. Se houver um novo \u00e2ngulo da hist\u00f3ria, parece bastante prov\u00e1vel que os desenvolvedores o sigam. Claro, se a Naughty Dog decidir n\u00e3o fazer outro jogo, os f\u00e3s ainda ter\u00e3o algum conte\u00fado relacionado ao The Last of Us no futuro. Atualmente, est\u00e1 em produ\u00e7\u00e3o uma <\/span><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/the-last-of-us-piloto-da-serie-sera-dirigido-por-johan-renck-de-chernobyl\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">s\u00e9rie da HBO<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> baseada nos jogos, com Druckmann como produtor executivo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Aos olhos dos cr\u00edticos, a sequ\u00eancia n\u00e3o foi nada menos que espetacular. A parte II j\u00e1 est\u00e1 sendo apontada por muitos como o \u201cjogo do ano\u201d. Por outro lado, a sequ\u00eancia foi batida com uma classifica\u00e7\u00e3o de &#8220;4,4&#8221; <\/span><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/the-last-of-us-2-alguns-jogadores-estao-destruindo-o-disco-do-jogo-saiba-a-razao\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">desfavor\u00e1vel no <\/span><b>Metacritic<\/b><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">. Grande parte dessa nota \u00e9, principalmente, sobre a jornada e o destino de um dos personagens principais em The Last of Us: Parte 2. F\u00e3s da franquia at\u00e9 chegaram a criar um abaixo-assinado no <\/span><a href=\"https:\/\/www.change.org\/p\/sony-remake-the-storyline-of-the-last-of-us-part-ii?recruiter=1122585974&amp;recruited_by_id=46e27080-b3e1-11ea-85da-a1e01df83fda&amp;utm_source=share_petition&amp;utm_medium=copylink&amp;utm_campaign=petition_dashboard\"><b>Change.org<\/b><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, pedindo para que a Naughty Dog refa\u00e7a o game.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea esperava ver alguma sequ\u00eancia para The Last of Us: Parte 2? <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Comente abaixo e compartilhe conosco a sua opini\u00e3o! Em seguida, n\u00e3o se esque\u00e7a de se inscrever em nosso canal do <\/span><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC_GqAJpzUzTkXzTIXBYXk1w\"><span style=\"font-weight: 400;\">YouTube<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> e seguir o <\/span><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/mundial-de-lol-2019-funplus-phoenix-vence-final-do-campeonato-e-leva-premio-de-r-34-mi\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">Combo Infinito<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> nas redes sociais para mais not\u00edcias \u2013 <\/span><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ComboInfinito\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">Facebook<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">; <\/span><a href=\"https:\/\/twitter.com\/comboinfinito\"><span style=\"font-weight: 400;\">Twitter<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/comboinfinito\/?hl=pt-br\"><span style=\"font-weight: 400;\">Instagram<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Fonte: <a href=\"https:\/\/comicbook.com\/gaming\/news\/druckmann-sequel-to-the-last-of-us-hard-to-justify\/\">ComicBook<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Neil Druckman diz que nova sequ\u00eancia de The Last of Us seria \u201cdif\u00edcil de justificar\u201d A s\u00e9rie The Last of Us finalmente conseguiu uma segunda entrada da s\u00e9rie principal este m\u00eas, depois de uma espera de sete anos pelos f\u00e3s do cl\u00e1ssico de 2013. 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