{"id":125454,"date":"2020-07-15T12:25:23","date_gmt":"2020-07-15T15:25:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=125454"},"modified":"2020-07-15T12:58:22","modified_gmt":"2020-07-15T15:58:22","slug":"rocket-arena-e-sem-identidade-e-nao-mostra-para-o-que-veio-analise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/rocket-arena-e-sem-identidade-e-nao-mostra-para-o-que-veio-analise\/","title":{"rendered":"Rocket Arena \u00e9 sem identidade e n\u00e3o mostra para o que veio | An\u00e1lise"},"content":{"rendered":"<p>Anunciado em 2019 como um game em primeira pessoa e desenvolvido pela a <strong>Final Strike Games<\/strong> e publicado pela a <strong>Nexon<\/strong>, o game n\u00e3o foi t\u00e3o longe por um repentino desacordo entre as duas empresas. Foi somente em 2020, durante o <strong>EA Play<\/strong> em junho, que o projeto ressurgiu das cinzas como projeto do <strong>EA Originals<\/strong>. <strong>Rocket Arena<\/strong>, agora, \u00e9 um game em terceira pessoa totalmente multiplayer de arenas e com her\u00f3is.<\/p>\n<p>A Final Strike Games prometeu uma jogabilidade fren\u00e9tica e livre onde cada personagem possui suas habilidades espec\u00edficas em diversas mapas onde o foguete \u00e9 sua principal arma. Em suma, o t\u00edtulo lan\u00e7ou em 14 de Julho para <strong>PS4<\/strong>, <strong>Xbox One<\/strong> e <strong>PC<\/strong> com suporte a <em>cross-play<\/em>.<\/p>\n<p>Afinal, ser\u00e1 que Rocket Arena conseguir\u00e1 se destacar no cen\u00e1rio t\u00e3o concorrido e seletivo do multiplayer? Eu me chamo Jo\u00e3o Ant\u00f4nio, me acompanhe nesta an\u00e1lise e descubra o que achei.<\/p>\n<h5><strong><em>Personagens que n\u00e3o sabemos quem s\u00e3o<\/em><\/strong><\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/rocket-arena-squad.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-125459\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/rocket-arena-squad.jpg\" alt=\"Rocket Arena\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"125459\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/rocket-arena-squad.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/rocket-arena-squad-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/rocket-arena-squad-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/rocket-arena-squad-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/rocket-arena-squad-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/rocket-arena-squad-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/rocket-arena-squad-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Com um total de 10 her\u00f3is, Rocket Arena traz personagens \u00fanicos e, de certo modo, carism\u00e1ticos. Cada personagem possui suas habilidades, vestimentas e di\u00e1logos que lembram muito os integrantes de <strong>Overwatch<\/strong>. Todo o design dos personagens s\u00e3o criativos e inesquec\u00edveis, no entanto, o problema \u00e9 que estes her\u00f3is n\u00e3o possuem um <em>background<\/em> ou uma anima\u00e7\u00e3o os apresentando. Ao inv\u00e9s disso, jogamos com participantes que nem sabemos quem s\u00e3o, t\u00e3o pouco suas motiva\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>De fato, esta desaten\u00e7\u00e3o prejudica a familiaridade e imers\u00e3o dentro do universo criado pelo o t\u00edtulo &#8211; que, afinal, n\u00e3o tem nenhum prop\u00f3sito ou contexto. O game n\u00e3o traz nenhuma informa\u00e7\u00e3o da premissa e motiva\u00e7\u00e3o, e o que \u00e9 Rocket Arena. Voc\u00ea pode at\u00e9 questionar: games online n\u00e3o precisam de narrativa \u00e9 mais a divers\u00e3o. De fato, mas vejamos: Overwatch, o mais recente <strong>Hyper Scape <\/strong>e Fortnite possuem contextos para existirem. Assim, isso n\u00e3o \u00e9 desculpa.<\/p>\n<p>Em suma, esta aus\u00eancia de onde estamos e para que estamos, sobretudo, com quem jogamos faz de Rocket Arena um produto sem identidade e sem imers\u00e3o.<\/p>\n<h5><strong><em>Um gameplay que n\u00e3o empolga e n\u00e3o nos prende<\/em><\/strong><\/h5>\n<p>Rocket Arena apresenta tr\u00eas modos: Arena (modo assim\u00e9trico 3v3 onde voc\u00ea tem que atacar e defender sua \u00e1rea); Nocaute (um 3v3 onde quem derrotar o maior n\u00fameros de advers\u00e1rios vence; e, por fim, o Ataque dos Foguetob\u00f4s (um modo horda onde devemos derrotar um certo n\u00famero de inimigos dentro de uma faixa de tempo limite). Uma ressalva: durante minha jogatina presenciei problemas de <em>matchmaking<\/em> constantes onde n\u00e3o era poss\u00edvel criar partidas nos tr\u00eas modos. Quando tudo normalizou, jogar os tr\u00eas modos foi uma experi\u00eancia visual desorganizada em arenas desproporcionais as mec\u00e2nicas de combate.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Rocket-Arena-feature.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-125457\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Rocket-Arena-feature.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"125457\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Rocket-Arena-feature.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Rocket-Arena-feature-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Rocket-Arena-feature-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Rocket-Arena-feature-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Rocket-Arena-feature-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Rocket-Arena-feature-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Rocket-Arena-feature-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Os mapas s\u00e3o pequenos, estreitos e comportam personagens que voam e s\u00e3o super \u00e1geis. Ent\u00e3o imagina a bagun\u00e7a nos confrontos. O que vemos \u00e9 muitas explos\u00f5es, tiros sem precedentes e por muitas vezes nosso her\u00f3i sai da \u00e1rea limite do mapa ou por um ataque, ou por movimentos pr\u00f3prios.<\/p>\n<p>Partindo para os modos, quero mencionar o \u201cAtaque dos Foguetob\u00f4s\u201d onde este modo poderia ser mais investido. A din\u00e2mica do modo requer muito coopera\u00e7\u00e3o e \u00e9 bem desafiador. Por\u00e9m, tudo acontece por partidas e n\u00e3o \u00e9 algo cont\u00ednuo. Particularmente, o modo deveria ser uma constante com fases cooperativas online onde a cada novo desafio avan\u00e7ar\u00edamos nos 10 mapas presentes no game &#8211; que por sinal s\u00e3o bem criativos.<\/p>\n<h5><strong><em>Mas afinal, que fim levar\u00e1 Rocket Arena?<\/em><\/strong><\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Rocket Arena - Official Launch Trailer | PS4\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/DYDO5oREnyc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Um dos grandes problemas do game \u00e9 sua falta de identidade e um <em>gameplay<\/em> nada chamativo. N\u00e3o h\u00e1 nada que nos prenda e nos fa\u00e7a avan\u00e7ar nos modos onde os mesmo s\u00e3o poucos e nada empolgantes. Esta defici\u00eancia dentro de um cen\u00e1rio acirrado e seletivo do multiplayer ser\u00e1 facilmente devorado pelo o esquecimento, visto a grande quantidade de games chamam a aten\u00e7\u00e3o neste g\u00eanero.<\/p>\n<p>O que mais me impressiona por se tratar de uma obra Indie &#8211; n\u00e3o desmerecendo a ousadia de criar uma experi\u00eancia online em meio ao atual cen\u00e1rio &#8211; \u00e9 n\u00e3o apostar em uma experi\u00eancia menos seletiva e de f\u00e1cil aceita\u00e7\u00e3o como o <em>single-player<\/em>. Em suma, Rocket Arena tenta chegar no cen\u00e1rio <em>multiplayer<\/em>, mas fica no caminho por sua falta de identidade e qualquer empatia com o jogador.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/category\/games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">N\u00e3o deixe de conferir tudo que est\u00e1 acontecendo no mundo dos games clicando aqui.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anunciado em 2019 como um game em primeira pessoa e desenvolvido pela a Final Strike Games e publicado pela a Nexon, o game n\u00e3o foi t\u00e3o longe por um repentino desacordo entre as duas empresas. 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