{"id":125970,"date":"2020-07-28T14:32:28","date_gmt":"2020-07-28T17:32:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=125970"},"modified":"2020-07-28T15:27:41","modified_gmt":"2020-07-28T18:27:41","slug":"assassins-creed-valhalla-estas-sao-as-principais-diferencas-em-comparacao-com-odyssey","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/assassins-creed-valhalla-estas-sao-as-principais-diferencas-em-comparacao-com-odyssey\/","title":{"rendered":"Assassin\u2019s Creed Valhalla: Estas s\u00e3o as principais diferen\u00e7as em compara\u00e7\u00e3o com Odyssey"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><em><b>Assassin\u2019s Creed Valhalla promete um mundo Viking divertido, mas ser\u00e1 o suficiente para transform\u00e1-lo em Rei?<\/b><\/em><\/h5>\n<p><b>Assassin\u2019s Creed<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> certamente \u00e9 a franquia mais importante da <\/span><b>Ubisoft <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">durante os \u00faltimos 10 anos. Foram longos anos explorando o formato inicial da saga, at\u00e9 que a mec\u00e2nica cansou. Ent\u00e3o, com <\/span><b>Assassin\u2019s Creed Origins<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> tudo mudou, a hist\u00f3ria tentou se expandir e o formato do game virou um jogo de mundo aberto de grandes propor\u00e7\u00f5es, al\u00e9m de flertar com o RPG. Enquanto <\/span><b>Origins <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">parecia ainda sofrer com uma falta de identidade no que diz respeito ao gameplay, <\/span><b>Odyssey <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">chegou para decretar que a ambi\u00e7\u00e3o da <\/span><b>Ubisoft <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">era grande. Contudo, os dois jogos sofriam de v\u00e1rios problemas dos games de mundo aberto. Entre eles a repetitividade.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><b>Assassin\u2019s Creed Valhalla<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> n\u00e3o parece querer mudar tanto assim as coisas novamente. Jogamos quase 4 horas do game a convite da <\/span><b><a href=\"https:\/\/uplay.ubisoft.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ubisoft<\/a> <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">e al\u00e9m do v\u00eddeo com as primeiras impress\u00f5es que voc\u00eas podem ver abaixo, vamos detalhar aqui algumas grandes diferen\u00e7as que pudemos perceber durante nossa experi\u00eancia. Mas de cara podemos afirmar: quem gostou de Odyssey vai gostar de Valhalla. Quem n\u00e3o gostou&#8230;bom, vamos aos fatos.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"AC VALHALLA: GAMEPLAY EXCLUSIVO E PRIMEIRAS IMPRESS\u00d5ES\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/bsdcfkYafO0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h5><b><i>Mundo aberto do jeito que Assassin\u2019s Creed faz, mas com extras<\/i><\/b><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nosso teste se iniciou com o game bem avan\u00e7ado. A <\/span><b>Ubi <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">n\u00e3o nos informou em que momento da hist\u00f3ria est\u00e1vamos jogando. No entanto, t\u00ednhamos um mapa bem grande para explorar e muitas habilidades j\u00e1 dispon\u00edveis. O mundo do jogo \u00e9 muito bonito, bem mais detalhado que <\/span><b>Odyssey <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">em v\u00e1rios aspectos. Mas o visual parece abaixo. N\u00e3o \u00e9 um problema se pensarmos que jogos de mundo aberto precisam renderizar muitas coisas ao mesmo tempo. Mesmo assim, o visual n\u00e3o me incomodou nem um pouco.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Continuamos com nosso cavalo que teleporta para o nosso lado com um assovio. Com ele, podemos explorar o mundo vasto que h\u00e1 em <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Valhalla<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, que em nosso teste come\u00e7ava em uma pequena vila e pod\u00edamos andar livremente em localidades como Wessex, Northumbria e Mercia. A estrutura do mundo aberto \u00e9 id\u00eantica aos jogos anteriores, com a diferen\u00e7a de que sua constru\u00e7\u00e3o \u00e9 mais aberta do que de <\/span><b>Odyssey<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Passamos por muitas regi\u00f5es com florestas e localidades n\u00e3o desenvolvidas, muito por conta do momento que o jogo se passa. Os <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Vikings <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">j\u00e1 convivem com os Sax\u00f5es, mas a vida acontece em pequenas vilas. A ambienta\u00e7\u00e3o \u00e9 muito boa e n\u00e3o vejo como poderia ser melhor levando em conta o poder dos consoles da gera\u00e7\u00e3o atual.<\/span><\/p>\n<h5><b><i>Miss\u00f5es extras agora s\u00e3o Eventos do Mundo<\/i><\/b><\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ejercito-vikingo-eivor-assassins-creed-valhalla_1920x1080_5392-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-122770 size-full\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ejercito-vikingo-eivor-assassins-creed-valhalla_1920x1080_5392-1.jpg\" alt=\"Assassin\u2019s Creed \" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"122770\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ejercito-vikingo-eivor-assassins-creed-valhalla_1920x1080_5392-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ejercito-vikingo-eivor-assassins-creed-valhalla_1920x1080_5392-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ejercito-vikingo-eivor-assassins-creed-valhalla_1920x1080_5392-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ejercito-vikingo-eivor-assassins-creed-valhalla_1920x1080_5392-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ejercito-vikingo-eivor-assassins-creed-valhalla_1920x1080_5392-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ejercito-vikingo-eivor-assassins-creed-valhalla_1920x1080_5392-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ejercito-vikingo-eivor-assassins-creed-valhalla_1920x1080_5392-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Enquanto <\/span><b>Assassin\u2019s Creed Origins<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> e <\/span><b>Odyssey <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">nos trazem uma vasta quantidade de miss\u00f5es paralelas, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Valhalla <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">vai por outro caminho. Estas miss\u00f5es, que costumavam ser muito repetitivas, agora d\u00e3o lugar aos eventos do mundo, que podem miss\u00f5es com v\u00e1rios objetivos, uma grande batalha ou um local especial que guarda algum segredo. Assim, sempre que voc\u00ea vir um s\u00edmbolo azul no mapa, \u00e9 para l\u00e1 que voc\u00ea poder\u00e1 ir e descobrir que evento do mundo \u00e9 aquele. Devo dizer que durante minha experi\u00eancia os eventos do mundo me chamaram muito a aten\u00e7\u00e3o e foi um dos pontos mais positivos dos meus testes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Agora resta saber se na vers\u00e3o final do jogo teremos uma infinidade de eventos do mundo e se eles v\u00e3o se tornar repetitivos. <\/span><b>Assassin\u2019s Creed Origins<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> e <\/span><b>Odyssey <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">sofrem exatamente do mesmo problema e agora a <\/span><b>Ubi <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">promete ser mais objetiva neste aspecto. Ao menos durante minhas 4 horas de jogo, s\u00f3 fiquei com mais vontade de jogar e de encontrar mais eventos pelo mundo do jogo. Vale lembrar que este tipo de abordagem n\u00e3o \u00e9 nova e vimos sendo executada de maneira maestral em <\/span><b>Red Dead Redemption 2<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<h5><b><i>Menos RPG aqui, mais RPG ali, coloca um pouco de a\u00e7\u00e3o e voil\u00e1\u00a0<\/i><\/b><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A compara\u00e7\u00e3o dos jogos da saga <\/span><b>Assassin\u2019s Creed<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> com <\/span><b>The Witcher<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> n\u00e3o \u00e9 \u00e0 toa. A saga do Bruxo Geralt \u00e9 repleta de boas ideias e a Ubi se espelha muito no game da <\/span><b>CD Projekt<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> para criar sua nova abordagem de AC. Contudo, muitas coisas foram superficiais nos games anteriores. Em <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Valhalla <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">o time de desenvolvimento parece buscar uma alma mais pr\u00f3pria, adicionando e retirando ao mesmo tempo elementos de RPG do game em compara\u00e7\u00e3o com Origins e Odyssey. <\/span><b>Assassin\u2019s Creed Valhalla<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> traz uma \u00e1rvore de evolu\u00e7\u00e3o incr\u00edvel, com v\u00e1rios caminhos para se tomar e uma liberdade enorme para o jogador escolher a abordagem que vai tomar. Ao mesmo tempo, conseguiram dividir algumas habilidades mais importantes de combate em livros que voc\u00ea encontra pelo mundo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Assim, diversas habilidades voc\u00ea conseguir\u00e1 ao gastar pontos de habilidades na sua \u00e1rvore de skills. J\u00e1 outras formas de combate s\u00f3 s\u00e3o poss\u00edveis de se encontrar ao explorar o mundo e desbravar os \u00edcones amarelos que surgem nos mapas. Estes \u00edcones s\u00e3o livros que ao serem descobertos, adicionam conhecimento a Eivor e ent\u00e3o ele (ou ela) aprende a habilidade em quest\u00e3o ou evolui alguma que j\u00e1 tinha antes. \u00c9 um prato cheio para quem gosta de explorar mapas gigantes em busca de mais poder.<\/span><\/p>\n<h5><b><i>O protagonista feminino ou masculino ser\u00e1 can\u00f4nico<\/i><\/b><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Eivor \u00e9 o grande nome atualmente de <\/span><b>Assassin\u2019s Creed <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">e em <\/span><b>Valhalla <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">voc\u00ea poder\u00e1 ser \u201cele\u201d ou \u201cela\u201d. Enquanto que em <\/span><b>Origins <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">n\u00e3o t\u00ednhamos essa op\u00e7\u00e3o de escolha (mas eu at\u00e9 hoje penso que Aya era mais protagonista que Bayek), em Odyssey sabe-se que Kassandra seria a escolha can\u00f4nica da hist\u00f3ria.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Em <\/span><b>Valhalla<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, embora possamos escolher entre um personagem masculino e feminino, ambos ser\u00e3o can\u00f4nicos. A <\/span><b>Ubisoft <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">ainda n\u00e3o explicou como ser\u00e1 essa din\u00e2mica, mas me parece que ser ele ou ela n\u00e3o mudar\u00e1 nada no gameplay ou hist\u00f3ria, sendo apenas uma skin para o protagonista.<\/span><\/p>\n<h5><b><i>O Combate e suas novas barras<\/i><\/b><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O grande diferencial para mim durante minhas 4 horas de jogo foi o combate. <\/span><b>Assassin\u2019s Creed Origins<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> e <\/span><b>Odyssey <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">tem um combate decente, mas nada perfeito. Valhalla tamb\u00e9m n\u00e3o parece ir muito longe, mas entrega um impacto maior nos golpes e dano, sendo mais convincente. Na demo que tivemos acesso, a dificuldade n\u00e3o era alta e apenas tive problemas nos chefes secretos que estavam no mapa (veja v\u00eddeo abaixo).\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"BATALHAS CONTRA CHEFES LEND\u00c1RIOS EM ASSASSIN&#039;S CREED VALHALLA! GAMEPLAY EXCLUSIVO!\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/w54POgFM5ds?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A barra de vigor \u00e9 a maior novidade, uma vez que diferente dos dois primeiros games desse novo formato, agora impede que voc\u00ea ataque sem estrat\u00e9gia. Contudo, ao acertar o inimigo, ela n\u00e3o diminui, pelo contr\u00e1rio, vai enchendo de uma forma que traz grande vantagem para o jogador. Quando entendi essa mec\u00e2nica e atrelei tudo isso com o uso das barras de ataques especiais, praticamente fiquei invenc\u00edvel. Assim, acho que Valhalla vai ficar f\u00e1cil depois de 15 horas de jogo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Vejo que <\/span><b>Assassin\u2019s Creed Valhalla<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> tem tudo para dar certo, mas n\u00e3o deve ser uma grande evolu\u00e7\u00e3o em compara\u00e7\u00e3o com <\/span><b>Odyssey<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Se voc\u00ea estiver esperando por isso, diminua sua ansiedade pelo game. Agora, se voc\u00ea gostou de <\/span><b>Odyssey <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">e est\u00e1 preparado para mais, com mec\u00e2nicas diferentes, mas com o mesmo feeling, <\/span><b>Valhalla <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">poder\u00e1 ser o seu jogo. Vamos esperar pelo lan\u00e7amento oficial e nosso teste completo do game para mais informa\u00e7\u00f5es.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassin\u2019s Creed Valhalla promete um mundo Viking divertido, mas ser\u00e1 o suficiente para transform\u00e1-lo em Rei? Assassin\u2019s Creed certamente \u00e9 a franquia mais importante da Ubisoft durante os \u00faltimos 10 anos. Foram longos anos explorando o formato inicial da saga, at\u00e9 que a mec\u00e2nica cansou. 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