{"id":127586,"date":"2020-09-01T15:03:29","date_gmt":"2020-09-01T18:03:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=127586"},"modified":"2020-09-01T15:03:29","modified_gmt":"2020-09-01T18:03:29","slug":"ps5-desenvolvedores-comentam-sobre-as-vantagens-do-ssd-para-os-jogos-next-gen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/ps5-desenvolvedores-comentam-sobre-as-vantagens-do-ssd-para-os-jogos-next-gen\/","title":{"rendered":"PS5: Desenvolvedores comentam sobre as vantagens do SSD para os jogos next-gen"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Empolga\u00e7\u00e3o que se fala?<\/h5>\n<p><strong>PS5<\/strong> est\u00e1 muito pr\u00f3ximo de nos mostrar seu poder, mas se depender dos desenvolvedores que j\u00e1 tiveram acesso a ele podemos dizer que ele \u00e9 sensacional.<\/p>\n<p>Em um conjunto de v\u00e1rias declara\u00e7\u00f5es sobre as vantagens do <strong>SSD<\/strong> para os jogos <strong>next-gen<\/strong>, v\u00e1rios desenvolvedores elogiaram, e muito, o poder do console e de suas tecnologias.<\/p>\n<p>Frases como <em>\u201cGosto quando o hardware e o software permitem novas formas de pensar\u201d<\/em> ou <em>\u201co design do mundo e dos jogos mudar\u00e1 de uma maneira qualitativa que n\u00e3o \u00e9 facilmente mensur\u00e1vel\u201d,<\/em> fazem com que nossas expectativas subam.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS5-7.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-127047\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS5-7.jpg\" alt=\"PS5 Dualsense\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"127047\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS5-7.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS5-7-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS5-7-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS5-7-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS5-7-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS5-7-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/PS5-7-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<h5>Declara\u00e7\u00f5es<\/h5>\n<p>Ali\u00e1s, alguns desses desenvolvedores trabalharam diretamente com jogos esperados por n\u00f3s. Como por exemplo, <strong>Brian Horton,<\/strong> de <strong>Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales<\/strong><\/p>\n<blockquote><p><em>\u201cAl\u00e9m do carregamento quase instant\u00e2neo e do deslocamento r\u00e1pido, o SSD e sua velocidade nos permitem carregar e exibir ativos mais detalhados com mais rapidez. Isso deve fazer com que a cidade pare\u00e7a melhor do que nunca, e este \u00e9 apenas o come\u00e7o para nossa equipe desbloquear essas possibilidades. \u00c9 uma mudan\u00e7a fundamental da qual mal podemos esperar para aproveitar mais nos pr\u00f3ximos anos.\u201d<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Ou mesmo <strong>Mattias Engstrom, diretor de Hitman III:<\/strong><\/p>\n<blockquote><p><em>\u201cHitman III leva voc\u00ea a explorar e experimentar em grandes locais de sandbox &#8211; e ser capaz de salvar \/ carregar com frequ\u00eancia \u00e9 a chave para isso. Os tempos de carregamento extremamente r\u00e1pidos que estamos vendo no console PS5 encorajam a experimenta\u00e7\u00e3o [do jogador] mais do que nunca.\u201d<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Por fim, temos a declara\u00e7\u00e3o de <strong>Marcus Smith, da Insomniac Games<\/strong> e que trabalhou diretamente com <strong>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart:<\/strong><\/p>\n<blockquote><p><em>\u201cEsperan\u00e7osamente, os jogadores puderam ver a nova demonstra\u00e7\u00e3o de jogabilidade estendida que recentemente revelamos para Ratchet &amp; Clank: Rift Apart. O SSD e a arquitetura de E \/ S personalizada em torno dele nos permite enviar jogadores entre dimens\u00f5es com velocidade quase instant\u00e2nea. Isso muda fundamentalmente as regras e nos permite pensar em ideias e designs de jogos que s\u00f3 s\u00e3o poss\u00edveis no PS5.\u201d<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"PlayStation 5 \u2013 Breathtaking Immersion\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TFURnfVLA68?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h5>\u00c1udio<\/h5>\n<p>Outro ponto levantado e certamente, muito importante,\u00a0 foi sobre o sistema de <strong>\u00e1udio<\/strong> do console:<\/p>\n<p><strong>Harry Krueger<\/strong><\/p>\n<blockquote><p><em>\u201c\u00c1udio 3D \u00e9 empolgante porque pode criar uma paisagem sonora mais convincente e precisa para os jogadores e um senso de lugar mais forte &#8230; em um jogo de a\u00e7\u00e3o acelerado com muita verticalidade como Returnal , ele tamb\u00e9m pode ajudar com a consci\u00eancia situacional do jogador, e torne mais intuitivo para os jogadores localizar os inimigos pr\u00f3ximos ou proj\u00e9teis que se aproximam no calor do combate. \u201d<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Jun Takeuchi,<\/strong> produtor <strong>Executivo de Resident Evil Village<\/strong> tamb\u00e9m comentou sobre o <strong>\u00e1udio<\/strong>, portanto vamos ao que ele disse:<\/p>\n<blockquote><p><em>\u201cO \u00e1udio \u00e9 um recurso chave para realmente impulsionar a experi\u00eancia de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o com o PS5. \u00c9 quase como se o 3D Audiotech fosse feito especificamente com jogos de terror em mente. Antes, para obter esse \u00e1udio espacial, os jogadores teriam que investir muito de seu pr\u00f3prio tempo e dinheiro. Agora, apenas colocando um fone de ouvido, eles podem ter uma experi\u00eancia de \u00e1udio 3D completa.\u201d<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Enfim, resta esperar mais alguns dias para saber mais sobre o <strong>PS5<\/strong>.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.gematsu.com\/2020\/09\/ps5-developers-discuss-ultra-high-speed-ssd-and-tempest-3d-audiotech-engine\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Gematsu<\/strong><\/a><\/p>\n<p><strong>Confira mais sobre o assunto:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/ps5-console-nao-tera-retrocompatibilidade-com-versoes-anteriores-ao-ps4-de-acordo-com-ubisoft\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>PS5: Console n\u00e3o ter\u00e1 retrocompatibilidade com vers\u00f5es anteriores ao PS4, de acordo com Ubisoft<\/strong><\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/ps5-sony-confirma-que-vai-comprar-novos-estudios\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>PS5: Sony confirma que vai comprar novos est\u00fadios<\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Empolga\u00e7\u00e3o que se fala? PS5 est\u00e1 muito pr\u00f3ximo de nos mostrar seu poder, mas se depender dos desenvolvedores que j\u00e1 tiveram acesso a ele podemos dizer que ele \u00e9 sensacional. 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