{"id":131389,"date":"2021-02-04T15:44:36","date_gmt":"2021-02-04T18:44:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=131389"},"modified":"2021-02-04T15:44:36","modified_gmt":"2021-02-04T18:44:36","slug":"ps5-patente-da-sony-faz-a-boss-fight-ser-menos-dificil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/ps5-patente-da-sony-faz-a-boss-fight-ser-menos-dificil\/","title":{"rendered":"PS5: Patente da Sony faz a Boss Fight ser menos dif\u00edcil"},"content":{"rendered":"\r\n<h5 style=\"text-align: center;\">IA da Sony tornar\u00e1 as lutas contra os chefes mais f\u00e1ceis no PS5<\/h5>\r\n<p>A <strong>Sony <\/strong>publicou uma patente de intelig\u00eancia artificial para reduzir automaticamente de qualquer jogo no <strong>PlayStation 5<\/strong> (PS5) durante boss battles.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Esta patente pretende configurar o console da seguinte forma: &#8220;<strong>uso de aprendizado de m\u00e1quina para aumentar ou diminuir o n\u00edvel de dificuldade em derrotar oponentes de videogame<\/strong>&#8220;. A primeira publica\u00e7\u00e3o desta patente foi na semana passada.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>A ideia por tr\u00e1s dessa tecnologia no PS5 faz com que a <strong>intelig\u00eancia artificial<\/strong> torne-se capaz de <strong>analisar <\/strong>os dados do jogador ao <strong>lutar <\/strong>contra oponentes espec\u00edficos &#8220;para <strong>identificar m\u00e9todos <\/strong>bem-sucedidos e\/ou malsucedidos&#8221; usados \u200b\u200bpara derrot\u00e1-lo, para ent\u00e3o <strong>alterar a<\/strong> <strong>dificuldade<\/strong> da luta com base nos resultados.<\/p>\r\n<h5>Como ir\u00e1 funcionar?<\/h5>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Para jogadores lutando com uma luta de chefe em particular, por exemplo, a<strong> IA<\/strong> pode ser um pouco mais <strong>tolerante<\/strong>. Entretanto, esta tecnologia no PS5 teria um <strong>contraponto <\/strong>pois, para jogadores <strong>mais habilidosos<\/strong>, as coisas ficariam <strong>mais dif\u00edceis<\/strong> com os <strong>chefes potencialmente aprendendo <\/strong>&#8220;a contornar um determinado ataque ou padr\u00e3o de ataque [\u2026] travado por um determinado jogador de videogame.&#8221;<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Imagine, por exemplo, um chefe de <strong>Demon&#8217;s Souls<\/strong> que aprende a esquivar ap\u00f3s alguns golpes baratos, justamente por causa desta tecnologia sendo aplicada e trabalhada no jogo.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>A Sony espera que sua patente <strong>fa\u00e7a mais <\/strong>do que simplesmente ajustar a dificuldade de um jogo em tempo real no PS5, sugerindo que o sistema poderia <strong>tornar <\/strong>seus <strong>jogos mais reproduz\u00edveis <\/strong>conforme a dificuldade de combate aumenta com o jogador. Tamb\u00e9m pode ser uma boa maneira de <strong>aumentar <\/strong>a <strong>acessibilidade<\/strong>, adaptando a jogabilidade em torno da capacidade do jogador de apertar bot\u00f5es ou mover joysticks.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Mesmo que esta patente seja aceita, pode levar muitos anos at\u00e9 que comecemos a ver os resultados do novo sistema. Mas caso o projeto acabe trabalhado, ter\u00edamos resultados interessante em t\u00edtulos como <strong>Demon&#8217;s Souls <\/strong>e <strong>God of War: Ragnarok<\/strong>.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Em qual jogo voc\u00ea mais imagina ver essa IA ser aplicada no PS5?<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Comente abaixo e compartilhe conosco a sua opini\u00e3o! Em seguida, n\u00e3o se esque\u00e7a de se inscrever em nosso canal do\u00a0<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC_GqAJpzUzTkXzTIXBYXk1w\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">YouTube<\/a>\u00a0e seguir o\u00a0Combo Infinito\u00a0nas redes sociais para mais not\u00edcias \u2013\u00a0<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ComboInfinito\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Facebook<\/a>;\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/comboinfinito\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Twitter<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/comboinfinito\/?hl=pt-br\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Instagram<\/a>.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Fonte:\u00a0<a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/the-best-bosses-in-demons-souls-according-to-bluepoint-developers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/the-best-bosses-in-demons-souls-according-to-bluepoint-developers\/\">GamesRadar<\/a><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Em seguida, veja as \u00faltimas not\u00edcias:<\/h6>\r\n<ul>\r\n<li style=\"list-style-type: none;\">\r\n<ul>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/elden-ring-novidades-devem-chegar-em-breve-segundo-jornalista\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Elden Ring: Novidades devem chegar em breve, segundo jornalista<\/a><\/li>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/jogos-de-2021-confira-os-lancamentos-mais-aguardados-para-fevereiro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jogos de 2021: Confira os lan\u00e7amentos mais aguardados para fevereiro<\/a><\/li>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/god-of-war-gameplay-em-4k-e-60-fps-no-ps5-revelam-visuais-impressionantes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">God of War: Gameplay em 4K e 60 fps no PS5 revelam visuais IMPRESSIONANTES!<\/a><\/li>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/ea-planeja-lancar-um-novo-jogo-de-corrida-a-cada-ano-apos-a-aquisicao-da-codemasters\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">EA planeja lan\u00e7ar um novo jogo de corrida a cada ano ap\u00f3s a aquisi\u00e7\u00e3o da Codemasters<\/a><\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/li>\r\n<\/ul>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>IA da Sony tornar\u00e1 as lutas contra os chefes mais f\u00e1ceis no PS5 A Sony publicou uma patente de intelig\u00eancia artificial para reduzir automaticamente de qualquer jogo no PlayStation 5 (PS5) durante boss battles. 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