{"id":13213,"date":"2014-08-21T00:32:54","date_gmt":"2014-08-21T03:32:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=13213"},"modified":"2014-08-21T00:38:20","modified_gmt":"2014-08-21T03:38:20","slug":"epic-games-gears-of-war-e-unreal-mostra-nova-tecnologia-de-anti-aliasing","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/epic-games-gears-of-war-e-unreal-mostra-nova-tecnologia-de-anti-aliasing\/","title":{"rendered":"Epic Games de Gears of War e Unreal mostra nova tecnologia de Anti-aliasing"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/temporal-aa-unreal-engine-4.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-13214 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/temporal-aa-unreal-engine-4.jpg\" alt=\"temporal-aa-unreal-engine-4\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"13214\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/temporal-aa-unreal-engine-4.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/temporal-aa-unreal-engine-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/temporal-aa-unreal-engine-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/temporal-aa-unreal-engine-4-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/temporal-aa-unreal-engine-4-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/temporal-aa-unreal-engine-4-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/temporal-aa-unreal-engine-4-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A\u00ed voc\u00ea me pergunta: O que \u00e9 o &#8220;<em>aliasing<\/em>&#8220;? Indo direto ao ponto, \u00e9 um efeito que acaba gerando um serrilhamento irritante nas bordas de objetos ou personagens de games. Falando de um jogo de corrida por exemplo, \u00e9 muito comum um game que possui serrilhados em abund\u00e2ncia conseguir confundir a cabe\u00e7a do jogador, que acaba n\u00e3o distinguindo onde exatamente existe uma curva, devido ao cen\u00e1rio pouco detalhado ou confuso que o\u00a0serrilhado causa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De tempo em tempo, surgem novas tecnologias de <em>Anti-aliasing<\/em>, que tentam diminuir este tipo de problema, deixando os gr\u00e1ficos dos games mais bonitos e mais cr\u00edveis. Por\u00e9m, isto tudo tem um custo muito alto em FPS, j\u00e1 que quando ligamos um <em>Anti-aliasing<\/em> for\u00e7amos mais da m\u00e1quina, seja num <strong>PC<\/strong> ou em um console.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pensando nisso, a <strong>Epic Games<\/strong> lan\u00e7ou um v\u00eddeo demonstrando um pouco do que ela pretende entregar com a<strong> Unreal 4<\/strong> em termos de <em>Anti-aliasing<\/em>. A t\u00e9cnica utilizada sera\u00a0o <strong>Temporal AA<\/strong>, que estar\u00e1 dispon\u00edvel \u00e0 partir da<strong> Unreal 4.4,\u00a0<\/strong>engine utilizada por jogos\u00a0para a nova gera\u00e7\u00e3o de consoles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para que voc\u00ea realmente veja a diferen\u00e7a, \u00e9 necess\u00e1rio colocar o v\u00eddeo em Full HD &#8211; ou seja, 1080p. Assim voc\u00ea ter\u00e1 uma clara vis\u00e3o do que esperar do <strong>Temporal AA<\/strong> da <strong>Epic<\/strong>. Sinceramente vi muita diferen\u00e7a do efeito desligado para o efeito ligado, principalmente na parte final da imagem, quando a c\u00e2mera come\u00e7a a focar pra cima. A diferen\u00e7a \u00e9 realmente gritante. Confira abaixo!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><strong>Obs: O v\u00eddeo n\u00e3o possui som<\/strong><\/em><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"High Quality Temporal Supersampling | SIGGRAPH 2014 Event Coverage | Unreal Engine\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yNQ47MY-Eo0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A\u00ed voc\u00ea me pergunta: O que \u00e9 o &#8220;aliasing&#8220;? Indo direto ao ponto, \u00e9 um efeito que acaba gerando um serrilhamento irritante nas bordas de objetos ou personagens de games. 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